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欧陆风云4殖民 欧陆风云4殖民队怎么获得

eu4怎么支援王冠殖民领

1、好邻居卡卡

1、首先打开《eu4》,进入主界面,输入个人账号密码。

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2、其次点击王冠领地地图,并进入领地中心位置击败王冠首领。

3、在王冠领地5,增加贸易额度的途径。中和被击败的首领签署殖民统治权限即可。

欧陆风云4英格兰开局心得

3,商船仅影响贸易额度,不增加贸易价值。

英法两国在历史上可以称得上宿敌二字,而在《欧陆风云4》中,两国的关系也没有融洽到哪里,英国如果想要顺利进入大航海时代,必须要解决法国才行。下面是欧陆风云4英格兰开局心得,教大家如何在20年之内消灭法兰西。

联姻+25

欧陆风云4英格兰开局心得 20年之内消灭法兰西:

首先,大家应该认识到一点:法兰西是当时欧洲实力最强的之一,它的陆军实力欧洲,而且小弟也很多,所以硬碰硬不是不行的,的方法就是趁别人打它的时候浑水摸鱼,偷偷占领,前往不要自己主动挑起战斗。

1.开局,先拉拉葡萄宣法兰西;打不过,割下地,但可以赢得5年和平期。

2.和明斯特联姻同盟,然后和苏格兰摩擦一下,让18搜商船进驻波尔多(6搜大船和12艘运输船),陆军做好准备

4.等5年停战期满,看看法兰西怎么样:如果在和奥地利打仗的话,就宣苏格兰,没关系,法兰西分不出精力来管你的,只管打

5.等法兰西打的不多,割法兰西北部的港口,让他的经济就是上不去;然后把周围的附庸都放出来,不用担心,这时候法兰西周围的都在瓜分法兰西领土,法兰西会一蹶不振的

7.等英国局势稳定下来,就可以等原先的君主自己退位,搞科技和海外殖民了。

欧陆风云4怎么成立海盗国

没有代码。欧陆风云4没有增加殖民地人口数量代码,《欧陆风云》是由ParadoxEntertainment开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲。

可以通过打开“地区/地域”地图模式来查看哪些省份属于加勒比地区,这里要注意,虽然省份【特立尼达】位于加勒比殖民区域内,但该省份属于哥伦比亚地区,因此可以不拿该省份;省份【百慕大】并不位于加勒旧大陆贸易公司:翻倍贸易竞争力,修贸易公司建筑还可以更高,贸易力量占节点则送一个商人。比殖民区域内,但该省份属于加勒比地区,且这块地在殖民完成后不会变成殖的领土,因此意味着我们一定会和某个欧洲殖家打一仗才能够拿到该省份(或者自己去殖民,但有可能会被其他率先殖民到)

欧陆风云4贸易附庸手段等知识详解

NAT

欧陆风云4里面,贸易是这款游戏的亮点之一,特别是贸易节点的选择,不少新手玩家游戏的时候可能对这个不太了解,另外关于附庸的手段下面详细解析可供新手玩家参考。

贸易附庸手段等知识详解

1,文化同化问题。

该文化省份的税基达到总税基的20%以上,在每个月1号时会有,把该文化变成可接受文化,不会再有处罚。但如果以后税基比率下降到10%以下,则会出现,消除该可接受文化,恢复惩罚。一个可接受文化空位好像只有两个。

打个比方,如果说贸易节点是一块蛋糕,则贸易价值就是指这个蛋糕有多大,贸易额度就是指这块蛋糕你能分多少。毫无疑问,贸易额度非常直观的影响你的收益,但贸易价值其实也间接的影响你的收益——即使你贸易额度不变,但蛋糕越大,你能分的自然越多。

海量的商船只会让你分更多的蛋糕,但蛋糕依然还是那么大,所以早期爆大量商船是十分不划算的。

4,增加贸易价值的途径。

,殖民,直接增加贸易节点内的省份,每个省份的商品产出就是贸易价值的基础。

第二,建设商业建筑,比如工场,比如贸易行,增加单个省份的贸易价值。

第三,用商人进行商业流动增值——在这个节点10块钱流动到下一个节点,凭空变成11块,如果有两个的商人在进行流通,则变成11.5块,如果三个,则11.75块想象一下,从杭州的一块钱,如果流通到安特卫普,会变成多少钱?

第四,商品价格本身的变动。到后期,省份大量增加,科技、建筑、会导致很多商品的需求都暴涨,这个比较难控。

,每个省份都有基础贸易额度,但这个数值很低,在没有建筑物加成的前提下,几乎可以忽略。所以一个贸易立国的,多占省份帮助不大。

第二,特定省份有贸易额度加成,比如威尼斯,吕贝克,汉堡等等,加成很多,通过建筑就更多(因为是百分比加成),所以控制特定省份对控制贸易节点十分重要。

第三,商船。3、部分贸易基础知识都懂的。

第四,重商主义,会给予你每个省份基础贸易额度加成。高重商主义的,它一个省份的贸易额度就是别人的两倍,不用商船,你根本无法和它竞争。

6,海外省份的定义。

只要和你的首都不在同一个大洲的,通通算海外省份,无论有没有陆地连接。

7,常用的附庸手段。

同盟+50

敌人的敌人+50

送礼+15

总计265,扣掉一些到190还是蛮容易的。

8,外交关系上限。

在自己外交页面,中间有个白鸽子显示外交关系数量那里,就可以看到详细内容。

你和一个就会算一个外交关系,包括联姻、同盟、保证、附庸、联统等。

促进关系和间谍行为不算。

同一个不同关系都只算一个。

9,对作战较多的

比如威尼斯、两牙、波兰等,要选宗教观念,宣战极为方便,割地BB值很低。常年在内战的,比如法英普奥,要选外交观念,利用附庸吞并。

欧陆风云4法国殖民方向

欧陆风云4秘籍,深空高玩也第二项加钱,第三项加钱,第四项加殖民增长,第五项加钱,第六项省钱。曾经给大家介绍了不少相关秘籍,但是对于大部分玩家来说,其中部分秘籍效果实在太大了,很容易影响到游戏的可玩性和娱乐性。因此,今天深空高玩就给大家带来一些效果稍微小一点的实用秘籍。

法国开局就先确定扩张方向。围绕英吉利海峡来吃,如果你熟练可以同时吃英吉利和。刷一个大勃和卡卡不宿敌你的开局,结盟(大勃需要先拉关系),再结盟波米,等曼恩英国宣你,期间可以全部关要塞拉低军费,让对面上来送,觉得没事干也可以强宣附庸拜拜。

欧陆风云4大明理念选什么

新普罗维登斯开局并不存在,可以通过“海盗”放出3、继承该殖民领,达到一个殖民区域多个殖民领的效果。来

选殖民理念。原因很简单要抢殖民思潮。虽然很多人都说过大萌二发殖民都来得及(毕竟殖民思潮的前提只要看见美洲就行,也就是说只要点开殖民理念第二个就足够用了),不过对于我这种不够欧的人来说开始首发稳一点,毕竟大明乱七八糟的负面有点多,动不动降你几十点点数。

欧陆风云4降低侵略性的方法

欧陆风云4里面如果过多的侵略其他会造成侵略值增加的问题,从而导致外交贸易出现困难,如何能够有效降低侵略性呢,有不少玩家找到解决方法,下面是快速降低的方法,有兴趣可以看看。

降低侵略性的方法

基本原理就是中被割一地,则失败方会失去15点侵略性。所以使用低BB的宣战借口割地后,再故意向另一个小国认输,使用归还第3国核心省份的办法来快速降低BB。其实可以让那个占地,不过EU4里,明显归还核心的效率更高。那些归还的省份,你已经全部有核心了,这样下次要回也方便(比如夺回核心)。

从此妈妈再也不担心我被包围了

能归还第3国核心省份的条件:

1.2,贸易价值和贸易额度是完全不同的概念。第3国必须有省份与你在同一块陆地上,比如英国放弃欧洲大陆一、理念分析上的领土的话,就没办法被归还核心了

2.第3国不能在中与你处于同一阵营,这就意味着没法用这方法给附庸和被联统国归还核心了,因为它们在EU4总是自动加入我方阵营了

低BB的宣战借口:

开除教籍 10%BB 不过只能割有你的核心或者有你的宣称的省份

夺回核心 25%BB(无奈啊)

海外扩张 25%BB 只限割对方与你相邻的海外省份

归还核心有个坏处,会丢失自己的核心。不过我一般都喜欢拿土著来刷,对非原始宗教国来说,原始宗教省份不算过度扩张。海外的同主流文化省份也不算过度扩张,所以完全可以把自己的海外殖民地送给那些土著。

欧陆风云4增加殖民地人口数量代码

2、摩洛哥2)safi节点是塞维利亚的上游

欧陆风云4实用和吞并秘籍

同宗教+25

欧陆风云4实用和吞并秘籍:

实用秘籍

nt+空格+700:选举继承人 留3.推倒苏格兰,把苏格兰的领土全部瓜分,没有连在一起的,任三围加1各行动33%几率各加50

annex+空格+代码(大写) 要按2次(输完秘籍 按下键盘的方向键 ↑控制台就会显示上次输入的秘籍)

PIR 海盗

manpower 加后备

adm 加行政行动力

mil 加军事行动力

legitimacy 加正统

nt+空格+9020 加金声望正统性(明朝西化前必备啊天命不掉)

nt+空格+5027 加军事行动力50 或 加陆军传统

nt+空格+5032 加外交行动力50 或 加海军传统

nt+空格+4023 军事花费减10 加 声望或稳定

nt+空格+4025 稳定花费减20 加 声望或稳定

nt+空格+4026 外交花费减10% 加 声望或稳定

nt+空格+4027 传教力度+2 加 声望或稳定

nt+空格+4028 行政管理花费减少10% 加稳定或声望

nt+空格+4029 全国关税+10%

nt+空格+4030 间谍进攻和间谍防御增加 15%和10%

nt+空格+4031 稳定+1外交行动力加50或声望+50外交行动力+50

nt+空格+4035 加训练度减声望 或 加后备加声望

nt+空格+4036 传教力度+1 或 加金

nt+空格+5056 改善周围的关系 或得到宣战理由

nt+空格+4110 加殖民距离10%

备注:在上面的代码里面,如果有童鞋不记得要吞并的代码,可以通过新建一个该的存档,然后查看存档前面的英文代码,比如说大萌,就是MNG。

欧陆风云4未殖民状态

关系友好+100

行政等级不足。在游戏《欧陆风云4》中,玩家的行政等级达到7级后,玩家可以选择开启理念。然后选择外交,选择探索或者扩展,然后就可以获得殖民队。《欧陆风云》是塞维利亚节点上游是、萨菲、加勒比和象牙海岸,下游只有一个瓦伦西亚。玩家卡卡通常能成立西班牙使其成为伪黑洞,平平无奇地刷出全球贸易,而作为葡萄牙我们竞争对手就是卡卡,那么对于塞维利亚节点就很简单了:放商人、省份开贸易法令、拉商船。在上游放商人也会增加贸易竞争力,这点下面讲。由ParadoxInteractive开发的一款历史策略游戏。

欧陆风云4西班牙殖民路线

nt+空格+4033 税收+10% 减2稳定 加20行政动力

路线是是扩大殖民 触发东印度公司 之后去亚当然此外还有一堆50%BB、75%BB的宣战借口,就不一一列了洲抢钱..西班牙的国策就是海军殖民 只要经济撑的住 一样的扩张速度 西班牙陆军理念基本没用 靠军事科技在中期就能碾压大部分人。

在《欧陆风云4》中有两百多个,其中西班牙是个军事发展非常强的,只要军师科技发展的好,基本上就是碾压的节奏。

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