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苹果开发入门 ios开发基础入门教程

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这一项可能需要运气,因为你真的到了工作中不一定会遇到好的前辈。但是你待的公司,如果连一个能问的前辈都没有,那你真的要考虑换个窝了。的方法当然是有人手把手地教你做一件事情,逐字逐句地跟你讲清楚一个个概念,比自己去阅读消化来得更快更好。但是这种“豪华”的配置并不是所有人都能获得,有就把握机会。如果你要是遇到一个比较水的,那就努力做好自己的职责,提升自己,等待机会。

1. 《iOS编程》(第4版)

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1、 打开 Xcode,选择“Create a new Xcode project”创建一个新工程,如下图所示:

iOS编程(第4版) (豆瓣)

《iOS编程》荣获Jolt生产力。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instruments等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺. 只是略贵.

iOS编程实战 (豆瓣)

本书深入介绍iOS 7新特性和新功能,涵盖iOS 7大部分新增特性,包括新的后台作、Core Bluetooth、UIKit动力学以及TextKit。另外还介绍了如何处理新的扁平化UI,并新增了一章你可能不知道的“小技巧”。如果读者熟练掌握C和C++,读完本书即可创建性能优异的iPhone、iPad和iPod touch应用。进阶读,不适合初学者.

3.《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》

Objective-C高级编程 (豆瓣)

4.《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS与iPhone 5s相比,iPhone 6模型尺寸更大,也更薄,侧边采用弧形设计,配置更大尺寸的显示屏。 X代码的52个有效方法》

Effective Objective C 2.0 (豆瓣)

《effective objective-c 2.0:编写高质量ios与os x代码的52个有效方法》是c++开发scott meyers亲自担当顾问编辑的“effective software development series”系列丛书中的新作,amazon全五星评价。从语法、接口与api设计、内存管理、框架等7大方面总结和探讨了objective-c编程中52个鲜为人知和容易被忽视的特性与陷阱。书中包含大量实用范例代码,为编写易于理解、便于维护、易于扩展和高效的objective-c应用提供了解决方案。

5.《iOS 7 Programming Cookbook》

iOS 7 Programming Cookbook (豆瓣)

此书很厚,一千多页,很实用的工具书,可以放在桌头当字典用.

十分钟带你了解苹果发展历程

不能,一定要用object-c,因为苹果公司的产品全部是用自己写的框架开发的,而这套框架也是针对object-c的,所以一定要用object-c来开发,并且使用xcode开发软件!建议你去学习object-c ,入门很快

苹果手机现在似乎已经成为了年轻人手中必不可少的一个东西,相比80后的热爱程度,如今的90后已经成为了苹果的消费主导群体。然而,这样的一群年轻人是真的了解到了苹果的内涵,从而喜欢它的产品,还是因为一些其它的原因呢?其中原因就不展开去说了。本篇文章,将带大家了解苹果从初发布台手机到如今的10年发展历程。(文末有惊喜!iPhone8?1、名称:CodeRunner CodeRunner是一款轻量级,可以编写和运行多种语言的编辑器,它不需要安装额外的语言环境就可以执行多种语言代码。如果开发者想要测试一段代码或者一个API具体的功能,用Xcode未免过于麻烦,而CodeRunner却恰巧弥补了Xcode在这方面的欠缺。开发者只需要在CodeRunner中编写一个短小的代码片段,即可测试代码和API的具体功能。此外,CodeRunner能加快开发者的编程速度,所以开发者可以在很短的时间内完成代码编写工作,通过CodeRunner测试无误后,就可以把它拷贝回Xcode的项目中,极大地提高了开发者的工作效率。)

在民用领域,公司大力拓展民用市场,目前合作的客户包括中铁电气化局集团、铁道科学研究院、济南机务段、东莞轨道交通公司、京港地铁、国电集团、电力科学研究院、水利部、发改委、中信银行、华为公司等大型客户。

据英国《电讯报》网站,在iPhone 8于9月发布前夕,我们来简单地回顾一下苹果iPhone 10年来的发展史。

但其主要变化是将移动互联网整合到了手机中,消费者首次能像发送短信一样方便地上网。

乔布斯把iPhone称作是“一款革命性和有魔力的产品”,并称赞它“比其他任何一款手机领先5年时间”。

代iPhone于2007年6月在美国上市销售。发售前,苹果粉丝无法抑制他们内心的激动。

苹果专卖店前排起了长长的队伍。

部iPhone直到2007年11月才登陆英国市场。随着iPhone发售临近,粉丝冒雨通宵排队。

移动运营商O2获得在英国为iPhone提供网络服务的权利。

虽然被吐槽移动浏览速度慢、在虚拟键盘上输入不方便,代iPhone销量仍然超过500万部。

在发售iPhone 3G前夕,苹果公布了发布面向第三方开发者的iPhone软件开发包的。

它后来发展成iTune App Store——被证明是手机发展史上的分水岭。

代iPhone发售1年半后,苹果发售了iPhone 3G。与代iPhone相比,iPhone 3G在外观和风格上变化不大——对软、硬件的大多数改进出现在“内部”。

iPhone 3G更多地被认为是一台袖珍计算机而非手机。

苹果2010年6月公布了iPhone 4,它采用新外形,配置高分辨率的“视网膜”显示屏,主相机也得到改进,新增添了用于视频电话的前置相机。

iPhone 4s发售时间是2011年10月4日——乔布斯前1天,它预装iOS 5作系统,引入了包括iCloud、iMessage、Notification Center、Reminders在内的特性,整合有Twitter,也是运行苹果Siri语音助手的iPhone。

iPhone 5是苹果支持4G的智能手机。英国2012年末推出了4G这一超快的移动宽带技术。

不再采用玻璃材质,iPhone后盖和侧边采用铝合金一体成型工艺制成。

苹果还随同iPhone 5发布了EarPods耳机。

苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)2013年9月10日在加利福尼亚州发布了iPhone 5s和5c。

在iPhone 5s和5c中,iPhone 5s处理能力更强大,它配置A7芯片,而iPhone 5c配置A6芯片。

苹果设计高级副总裁乔纳森·艾维(Jonathan Ive)把iPhone 5s称作“我们有史以来雅的iPhone”。

有关iPhone 6外观的传言开始出现。澳大利主桑尼·迪克逊(Sonny Dickson)发布了据他称是新款iPhone模型的照片,为了比较大小,模型与iPhone 5s和5c来了一张合影。

做手机软件开发,需要学习什么?这算it吗?

《启示录》——从人员、流程、产品三个角度介绍了产品管理2.《iOS编程实战》的实践经验和理念。

嗯,也就是程序员。做android的话,你就需要了解JAVA,如果你想进行底层开发的话,还应该懂C。IOS的话,你就需要了解object-c。刚开始入门比较痛苦2、思:建立并不断丰富自己的思维框架,入门以后就好多了,祝你好运吧。

当然要学习,这个工作涉及到许多行业

苹果pro系列的的笔记本怎么开发c

仅仅1年后iPhone 5就问世了,与iPhone 4s相比,它厚度减少18%,重量减轻20%,但新的处理器却使其运行速度翻了一番。苹果还对相机进行那么要想具备这些能力,我们该怎么做呢?了升级,引入了新功能,例如低光模式和全景功能。

这里需要填写和工程相关的一些信息:

有哪些用户会用?

Product Name:产品名称,即工程名称。

Organization Name:组织名称,即公司、个人、协会、团队等的名称。

Organization Identifier:组织标识符,即有别于其他组织的一个标记,例如身份证号、公司网址、组织机构代码证等。

Bundle Identifier:程序标识符,即有别于其他程序的一个标记,由 Organization IdentifierProduct Name 组成。

Language:工程所用的编程语言,这里选择C语言。

4、点击“Next”,保存文件后即可进入当前工程,如下图所示:

左侧是工程目录,主要包含了工程所用到的文件和资源。单击“main.c”,即可进入代码编辑模式,这里 Xcode 已经为我们创建好了一个“Hello World”小程序。点击上方的“运行”按钮,即可在右下角的选项卡中看到输出结果。

开发iOS程序一定要用object-c吗?可以用C/C++么?

iPhone 5c明亮的塑料外壳,标志着风格与此前产品柔和的色调相比有了重大变化。它被称作是苹果的“入门级” iPhone,但价格仍然不低。

可以用沟通:

如果是学习用xcode做mac或者iOS开发,那么需要掌握Objective-C语言。

Xcode学之前应该现学什么语言?

但是用object-c 更好 更符合开发出的应用程序的 环境

相关的书籍有:

3、增强硬实力。

《Objective-C初学者指南》

《Object3、选择“OS X --> Application --> Command Line Tool”,点击“Next”。Command LineTool 是“命令行工具”的意思,也就是控制台程序。C语言入门教程:在苹果电脑上运行C语言程序ive-C编程》

《iOS编程》

前面的两本可以让一个拥有一定的编程语言基础(至少看得明白程序语言,可以不会写)大概了解和掌握Objective-C语言,后两本则可以帮助自身如何在Objective-C体系内编写程序。

附:Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系统上编写和编译,因为GCC与Clang含Objective-C的编译器。1980年代初布莱德·确斯(Brad Cox)在其公司Stepstone发明Objective-C。这门语言的应用一般局限于苹果的产品。

过来人告诉你,只要你会一门语言,无论是哪种,都能学Xcode开发,不会C和C++也行,当然会C的话会更好,因为Objective-C就是在C语言的基础上开发的,任何C代码都可以直接在Objective-C里运行,到后期你能轻松的接触一些底层的东西。

必须xcode,也就是ObjC语言,不过要直接学ObjC语言可不容易,先学C语言是必须的,比较容易点的学习路线是

苹果电脑作系统入门(苹果电脑作系统入门教程)

iPhone 3G获得了巨大成功,在真正开始发售前就在网上销售一空。

这是你想看到的答案!咱不带含糊的,关门!放干货!

关于这个问题,我想从日常积累、专业提升、实际工作几个角度来回答。

先明确一点,我们所说的产品经理到底是什么?它需要什么能力?

产品经理和互联网中数量众多的程序员不一样,他们并不负责具体的产出,而是等同于产品和业务线上的大管家,他们是闭环系统规则的定义者与维护者,是负责让产品从无到有,活得更久的灵魂人物。他们需要理解的要求,顾客的需求,再将需求整理从具体的方案,交给开发部门去实现,是周旋在开发、设计、运营、业务之间的多面人才。

so,what?

用人话来说就是:产品经理,是360行中的一个普通职业,他们还有一个文雅又响亮的名字:产品汪。其主要特征是:干活比牛还多,本领比草还杂;谁都可以说两句,不折不扣背锅侠。

话虽这么说,但是道理很淳朴:做一个产品经理,既要有需求分析、专业设计、产品规划能力、数据分析的产品技能,也要有人性洞察、沟通表达的通用技能。所以我认为产品经理在早期的快速学习的重点是能将这两种技能运用自如。

罗马不是一天建成的,产品经理也不是一蹴而就的。你需要从日常的积累中锻炼自己的产品思维。

1、看:用产品的角度法国作家史蒂夫·赫默斯托夫(Steve Hemmerstoffer)上传了他称之为新手机宣传插图的图片,图片上标有星期二9月9日的字样。赫默斯托夫称这张插图来自他“信赖和忠诚的消息来源,就在iPhone 5s发布会前数个小时” ,这一消息来源曾向他提供非常相似的插图。看事物

一款产品做得是否成功,很大程度上取决于产品经理是不是能直击用户痛点,而这种能快速抓到痛点、的能力,是需要你能够时刻站在产品的角度去看待生活的方方面面,就比如说日常我们常听到的“拼多多”,别人看到的都只是它是一个拼购的购物APP,而你需要看到的是:

?用户为什么要使用这个产品?

?用户是从什么途径知晓这个产品?

?有哪些功能是核心的?哪些是多余的?

?产品的竞争优势是什么?用户凭什么要用?

?还有哪些可以改进的更好的地方?

当然我只是拿软件举一个例子,并不是限于软件,你平常看到一个新奇的玩具、零食之类的,你都可以站在产品的角度去看待它,不仅仅只是看表象,更要关注产品背后的逻辑。对于那些大多数人都能看到的数据和样式,你更需要做是看到产品的本质。从这些积累中培养自己的产品感,锻炼自己快速的reach痛点的能力。

多是仁者见仁,智者见智。这导致了你会在各个平台或者网络上,看到很多零星的知识,有很多的方法教你怎么看产品、怎么分析产品、怎么复盘整个运营活动但是,你必须先挑选适合自己的思考框架,并不断修改和添加思考的维度和思考的细节。

例如,判断一个产品能不能火,能火多久的问题?就拿之前比较流行的那个养蛙小游戏来说,当时刚推出来的时候,我一个同行伙伴就问我觉得能火多久?我当时回答的是要火下去很难。本身它是一种轻量化设计、作简单、风格佛系来作为卖点。但是他没有账号,不能保存数据,时间一长,满足不了用户需要的个性化和成就感,也确实是只火了半年就凉了。

而我的判断是来自于我自己平时建立的思维框架,这一条是建立在第1条的基础上,不再只是单单的看到用户需求分析问题,而是要去思考如何让需求落地。

用户在某个场景下会遇到什么样的问题?怎么解决问题?解决的好与不好?产品特别吸引人的地方在哪?是产品本身,还是资源?分清哪一个需求是迫切的?哪些需求是关键的产品的生命周期和产品节奏、运营节奏能否匹配?公司的定位和能力能不能做这款产品?其他部门的工作进程适合做这款产品吗?这只是适合我的,不一定适合你,我只是说你必须要在一开始就保持思考,而且不仅要考虑到产品和需求,也要考虑到实际作起来会产生的问题,毕竟你的方案不能只是一个花哨的空中花园,终要落到应用上。

如果是前期经验不够,没有成熟的思维框架,那就在实际的项目中带着问题去思考,并且刻意的去练习,给自己强制植入一种思考方式。这样你才能不断的发现新东西,提升自己思维框架的丰富性。

3、问:多向老司机询问经验

二、提升专业度

阅读书籍可以直接的增强对产品经理的认识,提高分析、设计、运营等一系专业能力,建议阅读一些简单易懂的书籍,书目:

《参与感》——通过小米内部的真实成长案例,来学习产品经理做好一个产品的过程。

《用户体验要素》——对新手梳理产品逻辑的帮助很大,对老鸟也是工作准绳

《GUI设计》——偏重先学点反编译吧于客户端产品经理

《深入浅出的数据分析》——手把手教你如何把数据库装进自己的脑子里。

《结网》——产品经理经验的集大成之作,可以当做职业宝典。

2、增大知识储备。

产品经理应该有博而不专的积累。

我一直认为产品经理是一个创意性的职业。你设计的产品终是要到用户手里,而你的用户多种多样,他们需要的产品也涉及到方方面面,你要是想能够先人一步的理解他们的需求,就必须拥有广博的知识储备。越是广泛,代表你能够理解的人越多,你看待事物的方式也会更深入。以此更能够洞察人性、发现需求。像是心理学和营销学的书,你完全可以多看看。

《潜意识》——心理学,让你了解潜意识作用,让用户做出自然选择的产品。

《乌合之众》——人类的行为容易受到周围环境的影响,如果用到产品上

《游戏改变世界》——深度剖析游戏行业对人性的洞察和感知,真的很有用。

《定位》——了旧营销观念,提出了符合时代发展的营销新观念。

除了读书,平时没事逛逛网站、刷刷平台,都可以帮你打开眼界,看到世间百态,你给自己积累的这些见识可能都会成为你之后产品设计的灵感。

正所谓,日拱一卒,功不唐捐,如果你有时间精力的话,请尽量多的去感受,去学习。为以后的快速成长打下坚实的基础。

产品经理不是必须要懂技术,但懂技术一定是一个优势。我说了不算,但是马化腾曾在一次内部演讲上说:好的产品交到一个有技术、能力有经验的人员身上。会让大家更放心。

你如果对前端、后端都是两眼一抹黑,人家说什么是什么,好家伙,做个东西连成本具体是多少都摸不清,做出来设计,也是今天拆、明天补的,到那里跟程序员一说话就是:不就改几行代码吗?这不很简单吗?大哥,你行你来呀。也不怪技术要跟你翻白眼。

像是产品经理必须要做的数据分析,如果你自己能够学会数据库,就不用望穿秋水般的等着技术哥哥给结果了。随时随地都可以自己提取数据,也省掉了反复沟通,那你的工作效率会提高多少?另一方面,你还能随时观察到用户数据的变化,对自己的业务有更进一步的了解。

我总结了一些产品经理在前期可以学习的技术,可以通过书籍、平台的方式进行学习:

http基本原理web前端技术基础知识后台基础知识数据库基础知app和h5常用技术术语

别看产品经理穿个宅男浴室拖,实则深藏不露,八面玲珑。经常需要向上沟通、向下沟通、平级沟通,对接的角色包括:老板、开发、设计、测试、运营、法务、财务等等,是团队里的润滑剂,做一段时间就会发现,自己脸皮都会变厚。对于新手班的小白们,可以送你你们几个实用的沟通技巧:

知道自己说什么:先理清自己的逻辑,明确沟通的目的。知道什么时候说:说之前眼观四路,掌握好沟通的时间。知道对谁说:判断不同人与你之间的利益关系,明确自己的沟通对象。知道怎么说:基于不同对象的不同特点,选择合适的沟通方法。工具:

熟练地掌握word、PPT、PS等办公用软件。以便于后期生成需求文档,会有更适当的展现方式。

由于需求文档是通过你设计的产品功能及圆形方案形成的,它的主要作用需要被传递给项目组成员进行后续的实施。所以衡量一个需求文档合格的标准:简单易懂。能用一张图表达的就不要搞一个文档。至于到底是用word还是PPT,Ps来展现,都不必要太过纠结。

三、实际工作:输出和总结

我认为不管在什么职位,多输出,多总结都是成长快的方式。你如果只是把知识放在脑子里,那始终都只是舶来品,你只有真正的去消化吸收完全从自己的经验。才算是真的学习透了。就像是我自己,其实我是第1次整理这种有关产品经理的文章,但是我自己在总结过程中明显发现,我对自己的职业定位,学习路径,都有了一个更清晰的认识。

每次做完一个项目,不是做完就万事大吉。而是要能够从这次的项目中,总结自己学到了什么,关注用户的反馈,了解哪些地方需要提升和改进,强制自己用文字的方法记录下来,可以时常和自己的团队分享经验心得。别觉得这种方法又傻又多余,就算是在腾讯内部,晋升高级产品经理的人必须要有授课,晋升高级工程师的人必须要有技术文章分享,原因就是希望通过这种输出型的工作,检验他们是否真正掌握了足够的知识和技能。

说了这么多,还想说一句,如果你只想依靠收藏互联网干货,是达不到目的的,的学习方法就是从现在开始学

安卓开发和苹果开发哪个更难

C然后Ja然后再ObjC

别的虚的不说了初学者听了也懵逼,而且实际工作中难不难简不简单不能从语言本身来说,就像炒青菜和炒肉,炒青菜虽然简单但是炒的和肉一样好吃很难。就说开发中的真实体验。苹果的控件经过深入打磨,不仅好看直接就可以用就好了。安卓的话控件的样子和作用很基础理论上能写成更多好看的样子。但是不仅需要花费更多的时间设计和时间,而且产品设计时设计的人比较懒会,觉得苹果那个样子很好看,直接按照苹果控件呈现的界面去设计产品,导致苹果开发时在那里愉快的拖拖就搞定了。安卓还需要花时间去模仿苹果的那种控件去实现,什么上拉刷新下拉加载,包括圆角不胜枚举,ui方方面面都是,不仅ui还有很多地方苹果有的安卓都要自己去实现。苹果几行代码搞定,安卓几十行,可是呢任务完成的节点时间苹果和安卓还得要求一样。导致不得不加班做苹果开发者不需要做的那些步骤。可是不懂技术其他同事,包括苹果开发者。觉得不会那么复杂啊觉得你是故意加班在老板面前表现。还有就是安卓那么多厂商你都得去兼容至少不崩溃有多难自己想。真的是哑巴吃黄莲有苦说不清。

一、日可以学,不过真心不建议去什么培训班了,贵又学的都是基础。其实如果你有基础的话直接网上找一些ios的编程教学视频,如果没有那就先从编程基础教学视频开始学。入门的话其实不会很难的,可以跟你说视频学的和培训机构教的不多,过来人的建议啊。常积累

有技术的来说都一样,只不过两个审核程度不同

iOS开发包含哪些内容?

如果仅仅想掌握xcode这个软件的用法,学习这款软件的使用,多看自带的帮助文件,也有相关的电子书,比如Mastering Xcode 4: Develop and Design,Xcode 4 iOS Development Beginner’s Guide。

环境:Mac系统自带的OSX系统,黑苹果或者虚拟机也可以。编译环境为Xcode。语言:objective—C语言和Swift语言。学习objective—C还是swift,这要视情况而定。如果你要把学习iOS开发当做一个业余爱好,那么从swift语言开始学起吧。swift是一种现代语言,相对于Objective—C来说,也更加简单好学。你可以直接学习苹果发布的的swift文档(中文版)就ok。但是,如果你将从事iOS开发为职业,那是选择学习Objective—C。要知道目前的绝大多数应用都是用objective—C开发的。swift语言在2014年才正式发布。目前以swift语言为主要开发语言的公司还不多。完全零基础的小白想系统学习Objective—C,可以学习我赢职场的iOS开发教程,这款教程很经典。其中Objective—C部分是完全免费的。我赢职场iOS实战开发工程师(Swift/Apple Watch/PHP)其实,不管你选择哪一门语言,学到你将发现,只要学会iOS SDK,使用哪种语言并不是很重要。学了一种语言之后,对于学习另一门语言也会变得更加容易。工具:iOS开发工具多如牛毛,这里整理了对开发者有帮助的5个iOS编程工具,当然作为新手的话,这些工具完全没有必要接触。能把Xcode玩熟练已经不错了。

4、培养通用技能

2、名称:AppCode,AppCode是全新的Objective-C的IDE集成开发环境,旨在帮助开发者开发Mac OS X和iOS系统的相关应用程序。

对iPhone的狂热,使得这款手机的发售成为文化活动。

我觉得实践是的入门方式。首先想个简单或者复杂的App项目,自己给自己提需求,一点点实现,遇到问题就查谷歌,很自然的就掌握了。肯定要稍微学习一点Objective-C。如果你学过 C/C++ 或者其他类C语言的话,还是很容易上手的,基本和C是一样的。内存管理上,现在有 ARC 比以前要方便不少,可以不用去管,等玩得多了,自然要去考虑这些问题的时候再深入了解不迟。界面上的东西,Xcode、IB的使用,找一两篇入门的帖子看了就会了。复杂的界面,需要时谷歌会教你怎么做的。如果不够,就自己看明白再创作了。其他功能,就看你的App需求。比如如果你要播放音乐,你会查到 AVPlayer 相关的内容。如果你要用到http网络,会找到 NSURLConnection 相关的东西,觉得麻烦,也会找到 MKNetworkKit 这种封装好的库。存数据,你会找到 NSUserDefaults, NSFileManager, 找到 SQlite3、Core Data 等等,按自己的需要和喜好来选择。

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