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饥荒联机版种子代码 饥荒联机版种子代码大全

饥荒联机版植物列表中的符号解释

供桌:c_spawn(黑风大王:c_spawn("blackbear",1)"myth_rhino_desk",1)

饥荒联机版中植物列表中的的符号都代表什么意思呢?下面就给大家带来饥荒联机版植物列表中的符号解释,以供玩家参考。

饥荒联机版种子代码 饥荒联机版种子代码大全饥荒联机版种子代码 饥荒联机版种子代码大全


我们以最常见的作物胡萝卜为例子说明,下图为胡萝卜作物。

胡萝卜各阶段

从上往下看,首先我们看到许多的,那些事胡萝卜作物每个生长阶段的样子,包括发芽、成长后、巨大作物型、腐烂后等形态

胡萝卜各阶段形态图

往下走,下面是胡萝卜作物的种子形态和成品作物形态。

胡萝卜种子形态和成品作物形态

再继续往下,就是最重要的一行了。首先看左边,季节这里显示出胡萝卜适合在哪个季节生长,其中枫叶代表秋天、雪花代表动态、小花代表春天、小太阳代表夏天,所以我们可以看到胡萝卜适合在秋、冬、春季种植。

接下来看第二个,水消耗是什么意思。水消耗顾名思义,是消耗水的意思,谁消耗栏目下面有一个图标说明这个作物每天消耗一格水(每个田能浇4次水也就是4格水),一块田无论是种植多少个胡萝卜作物都只消耗一格水,不同作物之间消耗水量按消耗水量计算(目前测试是这个样子,如有错误请评论指出)。

胡萝卜水消耗

接下来是,养分循环一栏,这一栏是中出巨大作物最重要一栏。我们可以看到图中有向上和向下及3个不同的图标。其中向上的标志是代表这个作物在生长过程中会生成某种养分,反之消耗某种养分,一个箭头代表一份。图标从左往右代表催长素、堆肥和肥料。

胡萝卜养分循环

一行,是作物的些明。

胡萝卜说明

在勿忘我花的说明里有“挖回去还会再回去“句子,表明该作物会不断繁殖蔓延。

肥料列表

肥料列表一

肥料列表二

最全能的肥料就是格罗姆拉的粑粑

饥荒神话书说五谷丰登版全物品代码汇总

植物列表中的符号解释

饥荒中的神话书说mod在最近更新了五谷丰登版本,下面给大家分享一下五谷丰登版全物品代码,希望可以帮助到各位玩家。

无字天书:c_give("book_myth",1)

饥荒神话书说五谷丰登版全物品代码汇总

灵台方寸山:c_spawn("fangcunhill",1)

广寒宫:c_spawn("myth_ghg",1)

【料理】

素斋:c_give("vegetarian_food",10)

蟠桃素酒:c_give("peach_wine",10)

蜂蜜素饼:c_give("honey_pie",10)

葫芦汤:c_give("gourd_soup",10)

蟠桃大会:c_give("peach_banquet",10)

葫芦鸡蛋饼:c_give("gourd_omelet",10)

甜粽:c_give("myth_zongzi1",1)

咸粽:c_give("myth_zongzi2",1)

覆海宴:c_give("myth_food_fhy",10)

龙虾:c_give("wobster_sheller_land",1)

蕉叶龙虾球:c_give("myth_food_lxq",10)

猪皮冻:c_give("myth_food_zpd",1)

八宝饭:c_give("myth_food_bbf",10)

大肉包子:c_give("myth_food_bz",10)

折月春卷儿:c_give("myth_food_cj",10)

胡萝卜汁:c_give("myth_food_hlbz`",10)

腊味合蒸:c_give("myth_food_lwhz",10)

水饺:c_give("myth_food_sj",10)

糖人:c_give("myth_food_tr")

屠苏酒:c_give("myth_food_tsj",10)

小鸡炖蘑菇:c_give("myth_food_xjdmg",10)

年饭和玩具

【作物】

葫芦:c_give("gourd",10)

大葫芦:c_give("gourd_oversized")

芭蕉叶:c_give("myth_banana_leaf",10)

芭蕉树:c_spawn("myth_banana_tree")

蟠桃:c_give("peach",10)

大蟠桃:c_give("bigpeach",10)

【科技】

丹葫芦:c_give("pill_bottle_gourd",1)

酒葫芦:c_give("wine_bottle_gourd",1)

袈裟:c_give("cassock", 1)

战旗:c_give("mk_battle_flag", 1)

行者帽:c_give("xzhat_mk",1)

莲花:c_give("lotus_flower",10)

墨兰帽:c_give("pigsy_hat",1)

【炼制】

紫金葫芦:c_give("purple_gourd",1)

锁子黄金甲:c_give("golden_armor_mk",1)

凤翅紫金冠:c_give("golden_hat_mk",1)

火猿石心:c_give("mk_huoyuan",1)

花翎:c_give("mk_hualing",1)

龙皮绸缎:c_give("mk_longpi",1)

锁子清源甲:c_give("n_armor",1)

三山飞凤冠:c_give("n_hair",1)

玉净瓶:c_give("myth_yjp",1)

【丹】

避暑丹:c_give("heat_resistant_pill",10)

避寒丹:c_give("cold_resistant_pill",10)

避尘丹:c_give("dust_resistant_pill",10)

荆棘丹:c_give("thorns_pill",10)

腾云丹:c_give("fly_pill",10)

嗜血丹:c_give("bloodthirsty_pill",10)

凝味丹:c_give("condensed_pill",10)

移山丹:c_give("movemountain_pill",10)

【】

太上老君:c_spawn("laozi",1)

黑风大王

锦镧袈裟:c_give("kam_Lan_cassock",1)

犀牛三大王

避暑大王:c_spawn("rhino3_red",1)

避寒大王:c_spawn("rhino3_blue",1)

避尘大王:c_spawn("rhino3_yellow",1)

元宝雕像:c_spawn("myth_goldfrog_base",1)

聚宝金蟾刷新点:c_spawn("myth_goldfrog_spawnern)

聚宝金蟾:c_spawn("myth_goldfrog",1)

聚宝盆:c_give("myth_treasure_bowl",1)

摇钱树:c_spawn("myth_cash_tree_ground",1)

莹月如意:c_give("myth_ruyi",1)

莹月百宝囊:c_give("myth_bbn",1)

莹月轮盘:c_give("myth_yylp",1)

五仁月饼:c_give("myth_mooncake_nuts",1)

冰皮月饼:c_give("myth_mooncake_",1)

莲蓉月饼:c_give("myth_mooncake_lotus",1)

【建筑】

定海神珍:c_spawn("mk_jgb_pillar")

屏风:c_give("myth_fence_ ",10)

红木餐桌:c_spawn("myth_food_table")

谷仓:c_spawn("myth_granary")

月枝盆景:c_spawn("omyth_interiors_ghg_flower")

宫灯:c_spawn( myth_interiors_ghg_groundlight"")

水井:c_spawn("myth_well”)

土地庙:c_spawn("myth_tudi_shrines") 只能有一个,调出来的会分解成材料

书(学飞行术的)c_ spawn("book_fly_myth")

坐垫:c_spawn("myth_chang_e_furniture")

铜钱:c_give("myth_coin",10)

建筑及丹

【玩具】

结:c_give( "myth_toy_chineseknot",10)

毽子:c_give( "myth_toy_featherbundle ",10)

布老虎:c_give( "myth_toy_tigerdoll ",10)

土地不倒翁:c_give( "myth_toy_tumbler ",10)

拨浪鼓:c_give( "myth_toy_twirldrum ",10)

【人物】暂不更新,因为大家不怎么需要

哮天犬:c_spawn( skyhound")

天狗:c_spawn( "skyhound_tooth")

月石哮天犬:c_spawn( skyhound_warg")

傲天鹰:c_spawn("n_buzzard")

饥荒子圭石代码

石灯:c_spawn("Rmyth_alllight")

在幻塔这款游戏中,子圭石的代码为siving_stone。

除了代码获得,子圭石一般会出现在有莲花的地方,因为莲花开花时,有几率刷新子圭玄鸟,子圭鸟会吃掉周围的莲花并生成一些子圭石,除了代码获得,子圭石一般会出现在有莲花的地方。

饥荒联机版这款游戏有着许多有趣的mod,其中神话书说mod大大提高了游戏的可玩性,而子圭【地形】石就是其中的一个物品,其代码为siving_stone。

饥荒联机版麻烦之海版本全料理代码一览

八卦炉:c_spawn("alchmy_fur",1)

收起料理厨师专属厨师调味后的料理冬季盛宴餐桌伍迪猪王年冬季盛宴万圣夜

饥荒联机版中可以使用料理代码来获得相应的料理,这些料理的代码是什么呢,饥荒联机版麻烦之海版本全料理代码一览,以供玩家参考。

肉串:kabobs

肉丸:meatballs

炖肉汤:bonestew

蜜汁卤肉:honeynuggets

蜜汁火腿:honeyham

波兰水饺:perogies

培根煎蛋:baconeggs

火鸡正餐:turkeydinner

辣椒炖肉:hotchili

爆炒填馅辣椒:pepperpopper

蛙腿三明治:frogglebunwich

鳄梨酱:guacamole

怪物千层饼:mon游戏内按 ~ 键上面命令用Ctrl+V粘贴按回车就可以stergna

海鲜牛排:surfnturf

海鲜浓汤:seafoodgumbo

炸鱼条:fishsticks

加州卷:californiaroll

鱼肉玉米卷:fishtacos

酸橘汁腌鱼:ceviche

鳗鱼料理:unagi

龙虾正餐:lobsterdinner

龙虾汤:lobsterbisque

酿鱼头:barnaclestuffedfishhead

藤壶中细面:barnaclinguine

藤壶皮塔饼:barnaclepita

藤壶握寿司:barnaclesushi

牛肉绿叶菜:meatysalad

果冻沙拉:leafymeatsouffle

素食堡:leafymeatburger

叶肉糕:leafloaf

草汤:mandrakesoup

蹩脚的炖菜:ratatouille

奶油土豆泥:mashedpotatoes

花式回旋块茎:potatotornado

南瓜饼:pumpkincookie

酿茄子:stuffedeggplant

生鲜萨尔萨酱:salsa

蔬菜鸡尾酒:vegstinger

花沙拉:flowersalad

水果圣代:fruitmedley

什锦干果:trailmix

香蕉冻:bananapop

西瓜冰:watermelonicle

火龙果派:dragonpie

冰淇淋:cream

华夫饼:waffles

奶油松饼:butterflymuffin

芝士蛋糕:powcake

太妃糖:taffy

彩虹糖豆:jellybean

失败料理:wetgoop

饥荒联机版巨大化西瓜种植条件一览巨大化西瓜怎么种

麻辣红烧鱼:c_give("myth_food芭蕉宝扇:c_give("bananafan_big",1)_hsy",10)

在饥荒联机版中,巨大化西瓜的种植条件和种植方法如下:

1. 种植巨大化西瓜需要先在物品栏中选中有巨大化西瓜种子的“哈比”,然后点击物品栏中相应的“土地”进行种植。

2. 在新开地块上进行种植时,必须选择同一块田中的四个角进行施肥,其中左上角施肥哈比尾部、左下角施肥哈比头部、右上角施肥哈比身体、右下角施肥哈比脚部。

3. 按照以上步骤进行种植后,经过一段时间的等待,巨大化西瓜就会成熟并出现在田块中。

需要注意的是,巨大化西瓜的种子需要通过完成特殊任务或击杀特定怪物获得,如击败巨大化树精获得。此外,每个田块最多只能种植一个巨大化西瓜种子,如果种植过多则会出现作物枯萎的情况。

饥荒石头代码

季节

饥荒石头果酱:jammypreserves代码如下:

DebugSpawncutgrass草,DebugSpawntwigs树枝,DebugSpawnlog木头,DebugSpawncharcoal木炭,DebugSpawnash灰,DebugSpawncutreeds采下的芦苇。DebugSpawnlightbulb荧光果,DebugSpawnpetals花瓣,DebugSpawnpetalsevil噩梦花瓣,DebugSpawnpinecone松果。

DebugSpawnfoliage叶子,DebugSpawncutlichen摘下的苔藓,DebugSpawnwormlight虫子果,DebugSpawnlureplantbulb食人花种子,DebugSpawnflint燧石。DebugSpawnnitre硝石,DebugSpawnredgem,DebugSpawnbluegem蓝宝石,DebugSpawnpurplegem紫宝石,DebugSpawngreengem绿宝石。

饥荒背景介绍

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫伟大的麦斯威尔。

在沙漠火车之后,威廉卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。后来威廉卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫查理的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手,但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。

饥荒香蕉代码

急急如律令:c_give("laozi_sp",1)

饥荒香蕉生成代码:BANANA。

《饥荒》是加拿大公司KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,本作的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。游戏作简单,并且拥有黑暗和超自然的卡通美术风格,玩家在游戏中不会有任何明显的作提示,方便壮骨丹:c_give("armor_pill",10)大家体验探索的乐趣。

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

《饥荒种子》对应的名称是什么?

料理

饥荒种子芦笋汤:asparagussoup对应名称,筒状种子是芦笋。椭圆形种子是胡萝卜。球茎状种子是火龙果。饥荒植物代码有grass长在地上的草。depletedgrass草根。dugsapling可种的树苗。 duggrass长草簇。 sapling树苗属。

饥荒游戏起源

饥荒是加拿大公司Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,本作的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。游戏作简单,并且拥有黑暗和超自然的卡通美术风格,玩家在游戏中不会有任何明显的作提示,方便大家体验探索的乐趣。

饥荒神话书说五谷丰登版全物品代码汇总

饥荒中的神话书说mod在最近更新了五谷丰登版本,下面给大家分享一下五谷丰登版全物品代芭蕉扇:c_give("bananafan",1)码,希望可以帮助到各位玩家。

饥荒神话书说五谷丰登版全物品代码汇总

灵台方寸山:c_spawn("fangcunhill",1)

广寒宫:c_spawn("myth_ghg",1)

【料理】

素斋:c_give("vegetarian_food",10)

蟠桃素酒:c_give("peach_wine",10)

蜂蜜素饼:c_give("honey_pie",10)

葫芦汤:c_give("gourd_soup",10)

蟠桃大会:c_give("peach_banquet",10)

葫芦鸡蛋饼:c_give("gourd_omelet",10)

甜粽:c_give("myth_zongzi1",1)

咸粽:c_give("myth_zongzi2",1)

覆海宴:c_give("myth_food_fhy",10)

龙虾:c_give("wobster_sheller_land",1)

蕉叶龙虾球:c_give("myth_food_lxq",10)

猪皮冻:c_give("myth_food_zpd",1)

八宝饭:c_give("myth_food_bbf",10)

大肉包子:c_give("myth_food_bz",10)

折月春卷儿:c_give("myth_food_cj",10)

胡萝卜汁:c_give("myth_food_hlbz`",10)

腊味合蒸:c_give("myth_food_lwhz",10)

水饺:c_give("myth_food_sj",10)

糖人:c_give("myth_food_tr")

屠苏酒:c_give("myth_food_tsj",10)

小鸡炖蘑菇:c_give("myth_food_xjdmg",10)

年饭和玩具

【作物】

葫芦:c_give("gourd",10)

大葫芦:c_give("gourd_oversized")

芭蕉叶:c_give("myth_banana_leaf",10)

芭蕉树:c_spawn("myth_banana_tree")

蟠桃:c_give("peach",10)

大蟠桃:c_give("bigpeach",10)

【科技】

丹葫芦:c_give("pill_bottle_gourd",1)

酒葫芦:c_give("wine_bottle_gourd",1)

袈裟:c_give("cassock", 1)

战旗:c_give("mk_battle_flag", 1)

行者帽:c_give("xzhat_mk",1)

莲花:c_give("lotus_flower",10)

墨兰帽:c_give("pigsy_hat",1)

【炼制】

紫金葫芦:c_give("purple_gourd",1)

锁子黄金甲:c_give("golden_armor_mk",1)

凤翅紫金冠:c_give("golden_hat_mk",1)

火猿石心:c_give("mk_huoyuan",1)

花翎:c_give("mk_hualing",1)

龙皮绸缎:c_give("mk_longpi",1)

锁子清源甲:c_give("n_armor",1)

三山飞凤冠:c_give("n_hair",1)

玉净瓶:c_give("myth_yjp",1)

【丹】

避暑丹:c_give("heat_resistant_pill",10)

避寒丹:c_give("cold_resistant_pill",10)

避尘丹:c_give("dust_resistant_pill",10)

荆棘丹:c_give("thorns_pill",10)

腾云丹:c_give("葫芦种子c_give("gourd_seeds",10)fly_pill",10)

嗜血丹:c_give("bloodthirsty_pill",10)

凝味丹:c_give("condensed_pill",10)

移山丹:c_give("movemountain_pill",10)

【】

太上老君:c_spawn("laozi",1)

黑风大王

锦镧袈裟:c_give("kam_Lan_cassock",1)

犀牛三大王

避暑大王:c_spawn("rhino3_red",1)

避寒大王:c_spawn("rhino3_blue",1)

避尘大王:c_spawn("rhino3_yellow",1)

元宝雕像:c_spawn("myth_goldfrog_base",1)

聚宝金蟾刷新点:c_spawn("myth_goldfrog_spawnern)

聚宝金蟾:c_spawn("myth_goldfrog",1)

聚宝盆:c_give("myth_treasure_bowl",1)

摇钱树:c_spawn("myth_cash_tree_ground",1)

莹月如意:c_give("myth_ruyi",1)

莹月百宝囊:c_give("myth_bbn",1)

莹月轮盘:c_give("myth_yylp",1)

五仁月饼:c_give("myth_mooncake_nuts",1)

冰皮月饼:c_give("myth_mooncake_",1)

莲蓉月饼:c_give("myth_mooncake_lotus",1)

【建筑】

定海神珍:c_spawn("mk_jgb_pillar")

屏风:c_give("myth_fence_ ",10)

红木餐桌:c_spawn("myth_food_table")

谷仓:c_spawn("myth_granary")

月枝盆景:c_spawn("omyth_interiors_ghg_flower")

宫灯:c_spawn( myth_interiors_ghg_groundlight"")

水井:c_spawn("myth_well”)

土地庙:c_spawn("myth_tudi_shrines") 只能有一个,调出来的会分解成材料

书(学飞行术的)c_ spawn("book_fly_myth")

坐垫:c_spawn("myth_chang_e_furniture")

铜钱:c_give("myth_coin",10)

建筑及丹

【玩具】

结:c_give( "myth_toy_chineseknot",10)

毽子:c_give( "myth_toy_featherbundle ",10)

布老虎:c_give( "myth_toy_tigerdoll ",10)

土地不倒翁:c_give( "myth_toy_tumbler ",10)

拨浪鼓:c_give( "myth_toy_twirldrum ",10)

【人物】暂不更新,因为大家不怎么需要

哮天犬:c_spawn( skyhound")

天狗:c_spawn( "skyhound_tooth")

月石哮天犬:c_spawn( skyhound_warg")

傲天鹰:c_spawn("n_buzzard")

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