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android多线程 android多线程安全

android中什么时候会选择用广播来进行线程间的通信

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android中什么时候会选择用广播来进行线程间的通信 Android 多线程 通信

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可是,这两天看到的项目都是这么做的;然后,自己分析了下,觉得一下的理由也是可以成立的;

1.正常情况下我们选择handler消息机制来进行单向的线程间的通信;(工作线程向主线程发送消息)

因为主线程有现成的handler,而工作线程没有现成的handler,这样的话,主线程将handler交给工作线程而让工作线程将工作的结果交给主线程;

相反,工作线程中没有现成的handler(事实上是没有消息队列,也就是handler没有绑定到工作线程),那么,如果开辟的话,代码角度上是挺麻烦的(相对应广播机制来说);

2.广播机制本身就是双向的(工作线程向主线程发送广播,主线程向工作线程发送广播);

//另外,对于像一个activity中通过fragment来进行界面的处理; 我们大多数情况下是采用广播的机制来实现fragment中adapter的数据的更新;这样做主要是考虑到工作线程的任务加载完成,而具体的对应刷新的activity可能还没有启动;

另外,基于接口隔离原则,如果webView.loadUrl("jascript:fn()"); while(result ==null){用handler进行通信的话,则不能很好的满足这一原则;

你要是周期比较长 用广播好些吧

应该与周期关系不是很密切。最主要的原因是两条线成是双向通信。

Handler类似于P2P的通信。

广播则类似于一个server端,用来处理分发不同线程的请求,从的角度来说用广播更好一点。

一般使用Handler的,多用于子线程处理事务,完成时告知主线程这一类的情况。

而类似楼主所说的多条线程之间需要频繁交互的话,广播是个很好的选择,并且结构清晰,只是不知道广播的性能与handler相比会怎么样。

android开发需要学习什么

returntrue;

从事Android开发工作,由浅入深掌握的专业技术:

阶段:Ja SE。本阶段学习基础语法入门、面向对象、异常处理、常用类库、Ja IO作、、多线程作、socket网络通信、GUI编程、反射与内省、XML解析等。课程目标是掌握ja基础编程、面向对象程序设计思想、网络通信、常用算法及设计模式等。通过本阶段的学习熟练使用ja语言进行软件的设计与开发。

第二阶段:Ja Web。主要学习数据库开发、JDBC应用、数据库连接池、HTML、JaScript、Web搭建、Web三大组件、Http协议、MVC设计模式、缓存处理等。第二阶段的学习目标是了解MySQL数据库的使用与管理,使用Ja中的JDBC作数据库、Web组件的应用及经典的MVC程序设计模式。通过本阶段的学习,熟练使用以上技术开发企业级的应用。

第三阶段:JaAndroid。本阶段学习Android环境部署、入门基础、Android UI、Activity与Intent、AdapterView的使用、数据存储、Serv与广播机制、进程与多线程、Android网络通信、多媒体、高级UI、Fragment、常用集成框架、LBS应用等。课程目标是让学生掌握Android基础知识和较为复杂的逻辑关系的应用。再通过项目的锻炼,做出来市面上主流新版WebView对于自定义scheme的跳转,新增了更为严格的限制条件。 当你实现了 shouldOverrideUrlLoading() 或 shouldInterceptRequest() 回调,WebView 也只会在跳转是合法Url时才会跳转。的项目。

需要学习JAVA语言、Web开发基础、JaWeb、MySQL数据库、JSP技术、Android的UI设计、数据存储、线程通信、Android组件、电话技术、GPS及位置服务、GoogleMap服务、BaiduMap服务、Android4.x新特性、Android高级绘图、Android高级控件、商业应用项目结构分析及设计、媒体播放软件。

首先要学会最基础最简单的ja开发

android的ui布局 如LinearLayout等

android的组件,如Activity, Serv, BroadCast...

多看文档,如果看不了,可以查看镜像网址

如何调试分析Android中发生的totone

Android中较容易出现以下三类问题:Force close / ANR / Totone

前两者主要是查看当前的进程或者系统框架层的状态和堆栈就基本可以分析出来,本文主要讨论一下totone的情况。

totone一般是由Dalvik错误、状态监视调试器、C层代码以及libc的一些问题导致的。

当系统发生totone的时候,kernel首先会上报一个的信号(signal),上层接收到之后,进程的调试工具会把进程中当时的调用栈现场保存起来,并在系统创建了data/totones目录后把异常时的进程信息写在此目录里面,开发者需要通过调用栈来分析整个调用流程来找出出问题的点。

prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin

在分析的时候仔细读取汇编会获得更多有用的异常发生时的信息。

arm-eabi-addr2line -e libxxx.so 0x00012345

2.arm-eabi-nm 列出文件的符号信息

arm-eabi-nm -l -C -n -S libm.so > m.data

3.arm-eabi-objdump 列出文件的详细信息

arm-eabi-objdump -C -d libc.so > libc.s

然后需要结合ARM架构及ARM汇编的知识(有些情况下可能需要使用gdb)

来分析出现totone的原因,以下是本人遇到过的一些totone的情况:

1.无效的函数指针:指针为NULL或者已经被重新赋值

2.strlen崩溃:导致不完全的栈信息,栈被Show Profile破坏

3.FILE//TODO作:因为stdio并非线程安全的,多线程作时,容易出现异常。

本文涉及到的totone处理的主要逻辑所在文件如下:

BootReceiver.ja -- frameworks\base\servs\ja\com\android\server

Debuggerd.c -- \core\debuggerd

ThreadLocal.ja -- libcore\luni\src\main\ja\ja\lang

零基础,怎么学习Android安卓APP的开发,需要学习哪些知识

){

零基础从基础语言开始,从Ja语法入门到面向对象,从数据结构算法到Ja核心技术,从Android UI组件到核心组件编程,从开源组件到项目实战

零基础学Android开发,从Ja发展史开始,开发环境讲解基础语法,熟悉程序结构,再深入细致的介绍Ja中面向对象的编程思想,结合常用设计模式、算法,IO流、多线程、框架、网络编程、反射内省、泛型、注解、XML、MySQL、Servlet等核心知识

Android Studio开发环境,从UI入门,四大组件、系构造方法如下:统服务、Fragment、Loaders、SQLite数据库、文件作、网络通讯、多媒体、动画、布局优化、缓存优化、内存管理、编码技巧等介绍Android应用开发的全过程,最适合初学者的Android基础教程

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我需要 Android移动应用开发实践教程,求发这教材的网盘链接

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《Android移动应用开发实践教程》系统地介绍了Android应用线程中通信就不要用广播了吧 进程中通信可以用广播或者aidl开发的基本原理、四大组件、数据存储和网络应用,并提供了相应互斥锁是一种最基础的同步机制,其作用是确保每一时刻只有一个线程访问数据或代码。在Android系统中,互斥锁通过Ja中的synchronized关键字来实现。这个关键字可以应用于方法或者代码块,确保同时只有一个线程可以访问当前的方法或代码块。的实践,主要内容包括:Android基础入门、Activity与Intent、Android UI开发、数据存储与I/O服务与广播、Android多线程和网络编程等。

Android应用性能优化的内容

2.线程阻塞

今天的Android应用开发者经常要想尽办法来提升程序性能。由于应用越来越复杂,这个问题也变得越来越棘手。本书主要介绍如何快速高效地优化应用,让应用变得稳定高效。你将学会利用Android SDK和NDK来混合或单独使用JaShow Profile、C/C++来开发应用。书中还特别讲解了如下内容:

Android系统中的同步机制是怎么样的

1.互斥锁

Android系统中的同步机制是怎样的?

对应的检测Url跳转的方式:

Android系统作为目前全球最为流行的作系统之一,其同步机制是非常重要的一个组成部分。在Android系统中,同步机制的作用是保证多线程程序的正确性,同时也确保数据的一致性和可靠性。本文将深入探讨Android系统中的同步机制是如何实现的。

2.可重入锁

可重入锁是一种特殊的互斥锁,其不仅可以保证同步访问,同时也支持单个线程多次获取锁。在Ja中,ReentrantLock类提供了可重入锁的实现。Android系统也使用这个类来实现可重入锁。

3.读写锁

读写锁是一种高效的同步机制,其可以允许多线程同时对共享数据读取,但只有在没有其他线程进行写作的时候才能进行写作。在Android系统中,读写锁通过ReadWriteLock类来实现。

4.信号量

信号量是一种用于多线程同步的计数器。其可用于控制同时访问某个资源的线程数量。在Android系统中,可以使用Semaphore类来实现信号量。

5.条件变量

条件变量是一种用于线程之间通信的同步机制。其可以允许线程等待一个条件的发生,并在条件满足时被唤醒。在Android系统中,Condition类提供了条件变量的实现。

总结

Android系统中的同步机制是多种多样的,包括互斥锁、可重入锁、读写锁、信号量和条件变量等。这些机制都有其适用的场景和优缺点。在编写多线程程序时,需要根据实际情况选择合适的同步机制来保证程序正确性和数据可靠性。

Android 线程安全-ThreadLocal

基本工具:

ThreadLocal 是一种线程安全的 数据容器 ,实现原理就是会在不同的线程保持单独存储变量。

最简单的使用方式如下:

ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 内部的一个类,类似 HashMap,如下:

其中其 Entry 继承自 WeakReference 中,每次存储一个值,都会把值的 HashCode 作为 作为key,并且这个 key 是一个 WeakReference 对象。

总结一下 ThreadLocalMap 存储的是一个数组,每个数组的元素如下:

其中 key 是当前 ThreadLocal 对象的 Hash ,value 是 ThreadLocal 对象的存储的值。

set()方法把一个对象/变量存储到特定线程的内存里面,如下:

其中 get() 方法,会先从当前线程对象活动 Thre1.arm-eabi-addr2line 将类似libxxx.so 0x00012345的调用栈16进制值翻译成文件名和函数名ad.threadLocals 对象,它是一个 ThreadLocalMap 对象。简单来说,就是不同的线程保持单独保存自己线程的变量。

get()方法用于获取当前线程的变量,如下:

通用的会先获取 会先从当前线程对象活动 Thread.threadLocals 对象,然后从 ThreadLocalMap 对象获取当前线程存储的变量。

线程安全,不需要多线程交互,各自线程单独运行。例如 Looper,如下:

ThreadLocal 使用可能会导致内存泄露,因为 ThreadLocalMap的 Entry 的key(对应该ThreadLocal hash) 是 WeakReference 类型,可能在 GC的是会回收。也就是 ThreadLocal 存入到 ThreadLocalMap 之后,如果 key 被GC 回收,这个ThreadLocal 对象保存的内容,将永远无法被使用,并且由于线程还存活,所以ThreadLocalMap 不会被销毁,最终导致 ThreadLocal 的内容一直在内存里。

但是设计者在设计上避免了这个问题,就是当你再次调用 get() remove() set() 方法的时候,会自动清理 key 为null 的对象。

在使用完成之后,调用 remove() 方法。

Android WebView 在开发过程中有哪些坑

自Android 4.4起,引入了webView,使用需要注意的事项:

1.多线程

如果你在子线程中调用WebView的相关方法,而不在UI线程,则可能会出现无法预料的错误。

所以,当你的程序中需要用到多线程时候,也请使用 runOnUiThread()方法来保证你关于WebView的作是在UI线程中进行的:

runOnUiThread(newRunnable(){

@Override

publicvoid run(){

// Code for WebView goes here

}});

永远不要阻塞UI线程,这是开发Android程序的一个真理。虽然是真理,我们却往往不自觉的犯一些错误违背它,一个开发中常犯的错误就是:在UI线程中去等待JaScript 的回调。

例如:

// This code is BAD and will block the UI thread

Thread.sleep(100); }

千万不要这样做,Android 4.4中,提供了新的Api来做这件事情。 evaluateJascript() 就是专门来异步执行JaScript代码的。

3.evaluateJascript() 方法

专门用于异步调用JaScript方法,并且能够得到一个回调结果。

示例:

mWebView.evaluateJascript(script, new ValueCallback() {

@Override

public void onReceiveValuJa语法e(String value) {

}});

4.处理 WebView 中 跳转

例如,如果你使用这样一个 通过以上工具的分析 ,我们可以得到较完整的调用栈以及调用逻辑的汇编码。:

shouldOverrideUrlLoading() 将不会被调用。

正确的使用方式是:

// The URL scheme should be non-hierarchical (no trailing slashes)

privatestaticfinalString APP_SCHEME ="example-app:";

@Override publicboolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view,String

if(.startsWith(APP_SCHEME)){

Data =URLDecoder.decode(.substring(APP_SCHEME.length()),"UTF-8");

respondToData(Data);

}returnfalse; }

当然,也可以这样使用:

webView.loadDataWithBaseURL("example-app://example.co.uk/", HTML_DATA,

null,"UTF-8",null);

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