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文明6秦始皇 文明6秦始皇开局建造顺序

文明6秦始皇用哪种方式最容易胜利?

首先开局不急着造开拓者,个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。

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文明6秦始皇 文明6秦始皇开局建造顺序


到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。

古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。

这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化 科技 ,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。

再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。个人比较喜欢全面发展,换句话说就是什么都想要,一样都不想落下。

秦始皇开局一定要有石头比较多的地方,主要思路:1、开局不要造侦察兵探路,你再发现别人的时候也会被发现。2、多造奇观,可以抢巨石阵防止AI宗教胜利。3、分成尽早造,并且别理太远。4、不要宣战。5、不要造。

我觉得前期应该用最快的速度发展经济,然后时不时派点兵力骚扰对面,然后以经济优势和技巧完全压制对面。

武力制胜。前期开图开资源,正常。

中后期经济压力不大的时候开奇观拯救世界!

记住这句话,你离胜利就不远了!

奇观误国啊,陛下!

个人觉得,得靠文武

个人觉得,还是武力,这样才能统一

文明6秦始皇怎么玩

文明6秦始皇要开局先用侦察兵刷图探路,疯狂锤奇观、建造长城。

开局我们就派出侦察兵去探路四处去找找,当然开局的位置有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样方便侦察兵出门探路。首都的资源要选择丰富的,石头是必需品,也是基础,还有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高产的,强大的工人队伍是不可或缺的哦。

我们都知道秦始皇的特点和优势,所以远古奇观和古典奇观决定着游戏打法,也就是决定了秦始皇的。所以我们要能抢奇观,就不要手软,比如类似金字塔、阿帕这些奇观那必须抢过来。长城的规划要特别注意,一定要规划好布局,两边的长城距离要把握好距离。

文明6秦始皇技巧:

秦始皇能比其他调动更多的劳动力。游戏早期,他的建造者能直接在他钟爱的奇观上使用次数。一旦拥有这些奇观,他们的类武器和长城能帮其守住已开发的土地和奇观。使用朝代更替能力,他们甚至能从提升中获得更多收益。

如果能充分利用这些能力,他们在两种进展树上的发展会非常快。在确保常规需求的粮食和锤子前提下,周围越空旷越好。利用工人加速奇观特性,远古到古典尽量锤出大金字塔和神谕所,阿帕达纳宫看情况。

文明6秦始皇开局怎么玩 秦始皇开局心得分享

秦始皇开局选择文化胜利,从秦始皇的特性上来看,远古奇观和古典奇观里决定着游戏打法的奇观就能决定秦始皇的,奇观能抢几个抢几个,金字塔、阿帕必抢,再配合上大量的长城,前期大量金收益,中期产出大量文化,直接就甩开其他普通文明辛辛苦苦靠着纪念碑、万神殿啥的挤奶一样挤出的文化。

秦始皇开局心得分享:

特色能力:

朝代更替:尤里卡和鼓舞提升50%的科技和市政,而非40%。

特殊单位:

虎蹲炮:中世纪特色单位。射程为1的高战斗力远程单位。2移动力,30近战攻击力,50远程攻击力,1射程。

特殊基础建筑:

长城:+2金。提升防御力。如果和其他分段相邻,将获得金加成。随着科技进步,与长城分段相邻将获得额外的文化值和旅游业绩。必须沿着帝国的边界线建造。仅能被自然灾害掠夺(不会遭到破坏)。

秦始皇:建造远古和古典奇观时,可消耗建造者次数来加速奇观原始建造进程的15%。建造者会获得1个额外次数。解锁“砌砖”科技的同时也解锁“运河”。

打法:

从秦始皇的特性上来看,远古奇观和古典奇观里决定着游戏打法的奇观就能决定秦始皇的。对于秦始皇来说,每局不锤下几个奇观,都不好意思说自己是老秦人。奇观能抢几个抢几个,金字塔、阿帕必抢。当成功拿下阿帕之后,随随便便就是收割一迷弟,成为大部分城邦的宗主国。这种外交上的加成,直接能让首都受到非常大的收益。再配合上大量的长城,前期大量金收益,中期产出大量文化,直接就甩开其他普通文明辛辛苦苦靠着纪念碑、万神殿啥的挤奶一样挤出的文化。

当然,如果是一个城,想拿那么多奇观,还是有点压力的。一般双城开局,越早越好。首都的坐地资源,一定要前期就是高产的,比如说山坡羊、鹿、象牙等。当然,石头是最基本的。如果首都产能不足的话,前期无法敲出分城或者是工人,基本上节奏就拉了下来。

开局先出个侦察兵,四周探探,能首发城邦就首发城邦。不管是啥,能拿下来都是好的。当然,是加齿轮的,秦始皇的首都最缺的就是齿轮。其次的话,就观察下首都内的特色资源了。如果是有利于人口的资源,可以先锤个工人,以方便人口上来。否则的话,直接走起。具体是三开还是双分,看分城的具体资源决定。不管是还是三开,都要考虑产能的问题,毕竟前期大量的奇观和学院、区域问题需要解决,没有产能也是很拉胯的。

奇观的话,大金、阿帕、神谕必须拿下,然后大竞技场、铁山的文化和信仰爽加成,再配合上沙漠里的佩特拉,在哲学之后的秦始皇可以说是活得非常滋润。当然,为了能达成这一目的,强大的工人队伍是不可或缺的。政策里有加工人次数的农奴制要多加关注。

的大杀器就是长城,长城在城堡科技之前的话,产出是6金。城堡科技之后,长城是6金4文化。这就决定了,秦始皇在中期坐城没有啥要求,的要求就是能涨人口。其他的设施全部都可以靠买买买搞定。要注意的就是,长城的规划需要仔细考量下。因为长城是只能建在边境的,就是中间两圈是内城,最外面一圈是长城。如果想限度挖掘长城的收益的话,两成之间的距离还是多少要注意一下,在不是那种密集铺城来共享奇观的话,6格距离算是比较好的选择。

噢,忘记讲朝代更替了。这个算是个添头吧。哪些可以优先触发,哪些可以晚点,都是根据局势来决定的。一般,能触发就顺手触发一下。毕竟,也不亏嘛。

文明6 风云变幻:秦始皇玛雅大哥伦比亚版本全奇观粗略攻略

总的来说,这个版本的ai加强了 科技 速度,导致秦始皇不能那么放飞自己了。而且有一些开局就是没法打。比如说秦始皇一生之敌埃及艳后。人家出生绑定泛滥平原28回合稳定大浴场,你怎么样都是搞不过的。在排除了这些因素以后。我这个应该是目前为止全网的秦始皇全奇观打法。简而言之就是强!!但是前提是你得按照我的路数来。

首先也是最难的一步,随一个好开局。这一局有两个天胡ai,抢奇观抢的厉害,一个天胡苏格兰一个天胡印尼,所以还是比较有说服力。

附带一提我这个的配置是,天启模式最新的原始地图,七个玩家24城邦。如果要是觉得我这个打法过于极限,可以调成总共六个玩家。相对来说可以简单一些。

老秦的思路很简单,首先靠高额的尤里卡加成,可以做到前期比较廉价的快速跳 科技 。然后通过用农民建奇观,配合宗辅,可以让你在标准模式40到100回合之间,建立起巨大的优势,然后通过这个优势一路高歌猛进,全部黄金时代,拖垮别人。所以玩老秦最重要的就是 全奇观。然后全黄金时代。1+1>2

什么叫好开局呢?可以这么理解,三格之内有石头有丘陵,沿河有泛滥平原,山脉湖泊和海洋相对比较少。这个就可以满足条件了。当然有蜂蜜鹿狐狸象牙松露这种猎场资源更好。接下来就是开局。不要先出侦察兵,再重复一遍,跟普通流程不一样,不要先出侦察兵!

起手工人开局,然后 科技 顺序先出采矿制陶。如果两环之内没有矿物,就先制陶后采矿,否则正常都是先采矿。因为采矿可以带来很多开局期就能用的尤里卡,(砌砖 对应核心奇观金字塔,轮子对应水磨)然后是占星术和灌溉。除非你坐地周围遍地是牛羊,否则不要上来就点畜牧,畜牧放在灌溉后面,灌溉之后是畜牧箭术写作。这么个流程。

出工人以后,做三个改良设施提升技艺。但是不要时间上百分之30的市政。最开始的两个政策选侦察兵经验和君主崇拜。侦察兵经验可以让你相对快速的搜图,增加优势。但是也有例外,如你率先会晤了两个以上宗教城邦或者天胡开局采蘑菇踩出了遗物,你可以选择所有城市+1产能的卡。

棒子探路,找到营地就打掉,基就不解释了。主家的建造顺序,工人纪念碑工人。有钱就买侦察兵。我个人试过所有的投资办法,这样是最稳妥的。

市政顺序是法典技艺对外贸易劳动力神秘主义帝国初期军事训练哲学。之所以劳动力是第四个,是因为同层其他三个鼓舞都比较好做而且需要时间,所以是把鼓舞都做出来然后再研究,前期文化的成本比 科技 高很多。总督个选梁 第二个老马 第三个阿玛尼第四个瑞纳 第五个平贾拉第六个维克多第七个莫克夏。然后再点完阿玛尼以后,下一个总督点,把老不耗人口点出来。

万神殿选主神纪念碑,虽然我知道什么极光之舞宗教神圣道路很猛,但是对不起,最适合老秦的就是主神纪念碑 真神政哥哥,在此实行新的律法当你出了第二个工人的时候基本上主神纪念碑和技艺已经好了,在 确定这两个都好了以后 把市政换成工人加百分之30产能。

然后就是个重点。不要用产能去造奇观!除非万不得已不要用产能去造你的远古古典奇观。你只需要造工人就行了,用工人的次数去造奇观。这时候一般一个工人要五回合,一个奇观16到20回合。你用五回合就能给一个奇观涨百分之60进度,自己算算怎么是赚。

奇观顺序大浴场巨石阵空中花园神谕阿帕,但是很多时候神谕可以放在阿帕后面两回合左右盖完。神谕的产能比较高,当然对你来说这是不存在的,ai基本上抢不到神谕。而且这么打可以多送你两个使者,强度非常爆炸。

巨石阵做出来以后,宗教选一个神灵的启示(自信点,你要全奇观,这个肯定比职业道德猛多了)第二条不着急选建筑物,先把教皇权威点出来。为什么点教皇权威呢我这就跟你们解释,哲学学完以后,政体换成古典共和,选奇观加产能工人加产能,外交选外交联盟,然后打科学家点数加二。

这个时候会出现什么情况,你的侦察兵在探路,探到一个新城邦,你还是个见到的,给两个使者,配合教皇权威,加了四百宗教压力。直接信教,万一他有个宗教皈依的任务,就顺便做完了,就相当于你探路啥也没干白嫖个宗主国。给buff的同时还帮你探路。有可能连锁反应一下给你探了一堆城邦,配合阿帕达纳宫给使者。强度非常爆炸。

然后这个时候你就要去找分城,通常你要确定五个分城,按顺序分别是猎场城沙漠城海滨城雨林城冻土城,你接下来绝大多数的奇观都要在这些城市做下去。这个档老子掘地三尺不惜用探路都没找到猎场,结果工人修家一不小心看见就在眼皮子底下,就尼玛离谱。

个分城是猎场城,如果首都范围内没有山,那么猎场城必须要有山。卡一个极限位置让每个城挨在一起还不重叠自己的三环面积。当然也不是性的,也需要有一些小错位的地方,用于以后造辅助城。

比如像这样:

然后这个时候你就要把自己的首都规划好,首先水磨粮仓建完以后,你要找圣地学院和军营的位置还要找工业区的位置。圣地需要四个相邻空地,其中有一个树林有一个平地。学院需要相邻两个平原,军营需要挨着一个平地一个丘陵。工业区需要在尽可能高的产能下,相邻一个河岸格子。

比如这样:

然后我们说猎场城,猎场城先出工人,派老马去,先砸一个阿尔忒弥斯神庙,然后砍树砍出来市政广场和祠堂。基本这个时候左右 游戏 进入古典时期,你顺理成章的黄金年代。着力点选雄伟壮丽,用你神灵的启示攒出来的信仰值,买工人买。开始快速扩张,这个时候,就是你快速推进建立优势的时间了。

文明6秦始皇怎么玩 文明6秦始皇攻略

开局套路

说到开局,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。

这一代的开局套路也跟上一代相同,不过抢的不是妹子了,而是。

在5里,被抢是只会变妹子的,但是6里还是可以坐地的,这就给了我们作空间,把神级难度ai自带的两个全部变成自己的,难度直接变新手。

具体步骤

刷图是必不可少的,如果离你最近的ai隔了十万八千里,连渣都不会留给你。

首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。

这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。

开局的位置有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样侦察兵5回合就可以出门了。

回到初始档,棒子出门踩蘑菇以及首发科技文化和军事城邦,首都锤侦察兵。

侦察兵锤好直奔ai个分城的位置,注意要在11t之前赶到,不然ai12t必定坐城。

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