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我的世界清空背包的指令是什么_我的世界清空背包代码

我的世界清除掉落物

结果

1、我的世界清除掉落物品指令:/removedrops999999清理动物和怪物:/killall清理怪物/killallmobs。

我的世界清空背包的指令是什么_我的世界清空背包代码我的世界清空背包的指令是什么_我的世界清空背包代码


/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

3、清除玩家背包的某个物品:clear @p/a/r 将玩家踢出。ID。

4、《Minecraft》(中文译名“我的世界”,译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC版PE版和PE版(iOS),版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。

我的世界查看别人背包的指令是什么?

/team

要查看某个玩家我的世界共有7种清除指令代码,分别是除掉落物/kill @e[type=]、清理掉落物品/remove drops 999999、清理动物和怪物/kill all、怪物/kill all mobs、清除玩家背包的某个物品:/clear @p或a或r ID等,其中@e指的是所有实体箭,但不包括光灵箭,注意的是type=arrow,是跟前面@e直接连接的,没有空格。的背包并移动,只需输入“ /invsee”,其他类似的指令作:“/clearinventory 停止音效。[ID]”可以清空某个玩家的背包。

我的世界1.8.9命令方块可以使用的所有指令,告诉我一下

/say <文本信息>会让命令台发送广播消息

/clear 清空背包

/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)

/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)

/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)

/mode (0:生存 1:创造 2:冒险)

/rule (后面加什么请去参考帖子)

/give /spreadplayers<玩家名> <物品ID> <数量> (这是给东西的指令)

/me 命令台会跟你卖萌

/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>

就给你这些了(如果用在命令方块上就把<玩家名>改成@p开启自动保存。,@a)

《我的世界》mc全部指令是什么?

停止自然恢复: rule naturalRegeneration false

我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,本文根据wiki整理了全部指令,欢迎查看。

我的世界指令大全如下:

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/aancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bosar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的的设置。

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket。

/damage

对指定实体造成伤害。

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket。

/defaultmode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的权限。

/dialogue

/difficu/tickingarealty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/nt

用于触发一个实体的。

/execute

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

/function

运行一个函数。

/mode

更改玩家的游戏模式。

/rule

更改或查询游戏规则。

/test

用于测试GameTest功能。

/give

/

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobnt

控制或查询允许运行的生物。

/msg

/l和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

替换物品栏中的物品。

/ride

/se

准备备份,查询其状态或恢复。

/se-all

保存世界状态到硬盘。

/se-off

关闭自动保存。

/se-on

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭。

/stopsound

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

修改队伍。

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/eport

/tp的替代命令,传送实体。

/l

/lraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

添加、删除或列出/data常加载区域。

/time

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/eport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/l和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

/whiist

管理白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket。

/xp

/experience的替代命令[仅Ja版],增加或减少一个玩家的经验。

我的世界的指令有很多,最常用的有:

/tp [x] [y] [z]

/weather [clear/rain/tder]

/give [自己昵称] [物品id] [数量]

等等

我的世界经验清空指令

更改或查询游戏中的世界时间。

[id]清空某个玩家的背包

3、按ESC键到游戏菜单,点击对局域网开放,将允许打开,创建一个局域网世界;

@p

可以清除最近的人的更改执行环境的情况下执行另一条命令。背包

我的世界op指令大全

原版指令:

/op

[id]给予某个玩家管理权限

/deop

[id]消除某个玩家的op

/gm

[0/1/2]

修改自己生存/创造/冒险模式

/whiist

add

[id]

给予某个玩家白名单

/whiist

remove

[id]

解除某个玩家的白名单

/ban

[id]

封禁某个玩家

/banip

[id]

封禁某个玩家所在的ip地址的所有号

/tempban

[id/ip]

[time]

封禁某个id或者ip一段时间.附加:s是秒,m是分钟,h是小时,d是天,w是星期,mo是月,y是年

清理掉落物的指令 我的世界清理掉落物指令一览

控制一个实体的骑行状态。

清理掉落物的指令是什么?很多玩家想知道我的世界里清理掉落物的指令是什么,这里我为大家带来的详细介绍,来一起看看吧!

/teammsg

清理掉落物的指令 1、除掉落物:/kill @e[type=]

2、清理掉落物品:/remove drops 999999

3、理动物和怪物:/kill a/replacell

4、清除最近玩家的背包:/clear @p,随机玩家:clear @r,全部:clear @a

5、清除玩家背包的某个物品:/clear @p或a或r ID

6、清除指定类型的掉落物品:/kill @e[type=物品ID]

7、清除另外实体:/kill @e[type=zombie]

我的世界指令输入方法

1、首先进入游戏中,在游戏界面按下键盘上的/键,呼出命令输入;

2、输入并回车即可看到输入命令列表;

4、创建后,左下角会显示“本游戏已在端口61042上开启”即切换成功,端口不一样,所开启数字便不一样

5、输入自己所需要的指令代码即可。

在我的世界手机版上用命令方块活动命令方块的指令说明一下

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

您的问题可能表意不清,我暂且理解为“介绍一下手机版目前的指令”

打开一个玩家的对话。

clear---清空玩家物品栏的物品。语法

5、怪物:/kill all mobs

clear [玩家] [物品] [数据] [数量] [数据标签]

参数

玩家(可选)-必须是玩家名或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必需项。

物品(可选)-指定将被清除的物品的ID。若未指定则清除物品栏中所有物品。

数据(可选)-指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不受物品数据的影响。

数量(可选)-指定物品将被清除的数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(用来检测物品但不清除物品)。

数据标签(可选)-指定将被清除的物品的数据标签(只有符合数据标签的物品会被清除 — 没有数据标签的物品不会被考虑)。必须为NBT标签组合(示例:{display:{Name:Fred}})。

效果

若参数没有被正确指定,玩家没能指定一个或更多的在线玩家或者没有移除任何物品(除了数量为0的情况),则失败。成功时,移除指定玩家的物品。

示例

清除自己的所有物品:clear

清除Al的所有物品:clear Al

清除Al的所有羊毛:clear Al minecraft:wool

清除所有玩家的橙色羊毛:clear @a minecraft:wool 1

清除最近玩家的带有“锋利 I”附魔的金剑,不论剑的损坏值:clear @p minecraft:golden_sword -1 -1 {ench:[{id:16s,lvl:1s}]}

difficulty---设定难度等级(和平,简单,等。)。格式

参数

新难度必须为其中之一:

peaceful (可被简写为p或0)为和平难度

easy (可被简写为e或1)为简单难度

normal (可被简写为n或2)为普通难度

hard (可被简写为h或3)为困难难度

"极限模式"不是一个有效的新难度参数选项,因其不是一个难度。

若参数指定不正确则失败。若成功,更改游戏的难度。在多人中难度保持到重启——重启后将从server.properties读取难度。

例子

更改难度为困难: difficulty hard, difficulty h,或difficulty 3

effect---管理玩家及其它实体上的状态效果。格式

effect <玩家> clear(移除所有效果)

参数

玩家-指定目标(们)。必须是一位玩家的名字或目标选择器(@e 允许选择玩家外其他实体目标)

效果-指定给予的效果。必须是一个状态效果ID(例如,1或minecraft:speed)。

秒数 (可选)-以秒为单位指定效果时长。必须在0至1000000(包含)间。若未指定,默认为30秒。

倍率 (可选)-指定给效果的级别的数字。必须在0至255(包含)间。若未指定,默认为0。

隐藏颗粒 (可选)-指定是否隐藏状态效果的颗粒。必须为true或false。若未指定,默认为false。

若参数指定不正确,或当玩家 不是有效实体(有名字的玩家必须在线),或当秒数被指定为0而目标没有该效果时,或当在clear模式下没有效果被移除时失败。

若成功:

clear — 从目标(们)身上清除所有状态效果。

效果 — 给目标(们)添加状态效果。如果一个目标已经拥有该状态效果,同等级的新状态效果仅在拥有更长的持续时覆写旧的持续时间,但更高等级的新状态效果将会覆写之前的持续时间。如果秒数设为0,会取消特定效果作为代替。

例子

给予最近的玩家一个60秒的速度1效果: effect @p 1 60

给予最近的玩家一个60秒的速度3效果: effect @p 1 60 2

从所有玩家身上清除任何急迫效果: effect @a 3 0

清除所有僵尸身上的所有效果: effect @e[type=Zombie] clear

rule---设置或查询一条游戏规则的值。格式

rule <规则> [值]

参数

规则-指定了要设置或查询的游戏规则。可为任何值,但只有某些预设的游戏规则会影响游戏(见下预设游戏规则)。

值 (可选)-指定将游戏规则设置的值。可为任何值,但只有true或false指定预设的游戏规则会真正影响游戏,除了randomTickSpeed的情况下,任何0或以上的数字将会影响游戏(见下预设游戏规则)。

当规则名未被定义及值未被提供(例如,尝试询问一条未定义的游戏规则)时失败。

成功时,返回游戏规则的值(若值未被提供)或将游戏规则设为指定的值(若值被提供)。

可定义新游戏规则及设值(通过给出一个值)或查询(通过不给出一个值)。

例子

停止日夜交替: rule doDaylightCycle false

定义一条叫MyNewRule的新游戏规则并将其值设为10: rule MyNewRule 10

我的世界清除泰坦指令

给予玩家物品。

1、除掉落物:/kill @e[type=]

difficulty <新难度>

2、清理掉落物品:《我的世界》是一款3D的人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。/remove drops 999999

3、理动物和怪物:/kill all

4、清除最近玩家的背包:/clear @p,随机玩家:clear @r,全部:clear @a

5、清除玩家背包的某个物品:/clear @p或a或r ID

6、清除指定类型的掉落物品:/kill @e[type=物品ID]

7、清除另外实体:/kill @e[type=zombie]

我的世界命令方块怎么使用

/playanimation

你把命令授予玩家权限。方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令(指令大全的地址:

先获取命令方块代码。

具体步骤如下:1、首先是命令方块的获取代码:这样我们就能获取一个命令方块了,然后可以将命令方块摆放在地上。2、然后我们来看看命令方块的使用方法,对着命令方块右键,就可以输入指令了:激活指令方式很简单,将命令方块链接到红石电路当中就行了,最简单的就是下图这样的激活方式了。命令方块旁边摆上一个不透明方块,并在上面安放一颗按钮。

《我的世界》作为一款沙盒建造游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的effect <玩家> <效果> [秒数] [倍率] [隐藏颗粒] (给予一种效果)方块,甚至在多人与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

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