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精选小学四年级信息技术教案(二):超级链接

精选小学四年级信息技术教案

就算到了未来,信息技术也是各行各业的岗位之一。以此向小学生传授信息技术是很有必要的。下面是由我为大家整理的“精选小学四年级信息技术教案”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。

精选小学四年级信息技术教案(二):超级链接精选小学四年级信息技术教案(二):超级链接


精选小学四年级信息技术教案(二):超级链接


精选小学四年级信息技术教案(一)

教学目标 :

1、学会整理自己的文件,能把自己的文件分类保存。

2、学会设置对象与文件之间的超级链接。

课时安排: 1课时。

课前准备:

1、学生作品:自己画的、Word文档、PowerPoint演示文稿。

2、演示文稿范例。

教学重点:

设置对象与文件之间的超级链接

教学难点 :

整理文件

教学建议:

1、这节课的基本任务是用幻灯片来展示自己的电脑作品,是学生展示自己的好机会,学生要在完成这个基本任务的过程中掌握两个知识点,一是整理自己的作品,将它们分门别类保存好;二是学会设置对象和其他文件之间的超级链接。

2、整理自己的作品,将它们分门别类保存在不同的文件夹里有一定的难度,因为文件结构比较抽象,学生理解起来比较困难。而这又是比较重要的技能和习惯,因此要正确学生去尝试这件事情。首先可以让学生看一看已经整理好了的作品,即在“我的作品”文件夹里有“幻灯片”、“”、“作文”三个子文件夹,然后让学生看一看自已的作品,都放在一个文件夹里,结果是比较杂乱,不容易查找。然后学生先建立一个“我的作品”文件夹,然后在这个文件夹里建立“幻灯片”、“”、“作文”三个子文件夹,再分别把演示文稿剪切到“幻灯片”文件夹里,把自己画的剪切到“”文件夹里,把Word文档剪切到“作文”文件夹里。 更重要的是要学生养成经常整理文件的好习惯。

3、设置对象与其他文件之间的超级链接与上节课的内容基本相似,当选择了一个对象,选择“幻灯片切换”中的“动作设置”,选择“超级链接到”“其他文件”,再从文件列表中选择需要的文件。

精选小学四年级信息技术教案(二)

教学目标 :

1、初步了解超级链接的含义。

2、会设置演示文稿内部的超级链接。

课时安排: 1课时。

课前准备:

1、演示文稿范例。

2、上次制作的演示文稿“动物的家”。

教学重点:

学会在幻灯片中设置超级链接。

教学难点 :

理解超级链接的含义

教学建议:

1、这节课的基本任务是制作一张像菜单一样的幻灯片,想看什么只要在“菜单”里选择就可以了,根本的知识点则是超级链接,由于超级链接的概念非常的抽象,因此用菜单来比喻比较容易让学生接受。

引入:

同学们,你们点过菜吗?想吃什么就点什么,一会儿想吃的菜就端上来了。你信不信在电脑上也可以“点菜”,当然这“菜”你只能看不能吃。(开始演例)

在这一张幻灯片里,有四种动物,想看什么就点什么,它马上会出现在你眼前。想知道这是怎么的吗?我们一起来学习,请同学们先打开上次保存的演示方向——“动物的家”。

2、制作超级链接之前,首先要制作一张类似于菜谱的幻灯片,在上面列出了被链接的幻灯片名称。幻灯片的名称可以以文本的方式出现,也可以以艺术字或的形式出现,然后就可以在名称和实际的幻灯片之间建立一一对应的超级链接了。

在演示文稿中,一个对象可以链接到同一演示文稿中的其他幻灯片,也可以链接到其他文件,还可以链接到一个网站,这节课是要在一个对象和同一演示文稿中的其他幻灯片之间建立链接。

首先选中需要设置超级链接的对象,然后选择“幻灯片切换”中的“动作设置”,或者右键单击对象后从快捷菜单中选择“动作设置”,选择“超级链接到”“幻灯片”,,从幻灯片标题列表选择目标幻灯片就可以了。

在教学这部分内容时,教师要尽可能放慢节奏。

3、后可以让每个学生演示一下自己做的演示文稿,以激发他们进一步学习的兴趣。

精选小学四年级信息技术教案(三)

教学目标 :

1、学会在幻灯片里插入影片对象。

2、认识影片对象。

3、学会修改幻灯片的背景。

4、会在幻灯片排序视图中的指定位置插入新幻灯片。

课时安排: 1课时。

课前准备:

1、演示文稿范例。

2、电影片断(光盘上的“电影”文件夹下)。

教学难点 :

插入新幻灯片时要先确定插入点。

教学建议:

1、这节课的主要任务是在幻灯片里播放电影,学生对电影是非常感兴趣,因此这一节课是要让学生完成这个任务的同时来完成相关知识点的掌握。教师可以选择一段有关动物的有趣电影片断,激发学生的学习兴趣,因此范例的成功制作,可以起到事半功倍的作用。

2、在指定位置插入新幻灯片时,先切换到幻灯片浏览视图,在要插入的位置用单击鼠标左键,然后单击新幻灯片按钮。

3、插入影片对象时,先要确定影片所在的位置,然后再确定想要的影片文件的文件名。可以向学生介绍一下影片文件,影片文件的特点,一方面可以从图标的外形上看出来,也可以从文件类型上看出来,影片文件的文件类型是“”,也叫做视频文件。可以通过Windows的自动查找功能找到影片文件,方法是启动“查找文件或文件夹”,然后在名称一栏里输入“”,这样Windows会列出所有的影片文件,双击就可以打开它们。影片对象入到幻灯片以后,放映幻灯片时只要单击一下就能播放了。

4、修改幻灯片对学生也非常有吸引力,因为学生可以轻松得到自己想要又非常美观的效果。修改背景有两种方法,一是选择格式中的“背景”命令,二是右键单击幻灯片的空白部分,从快捷菜单中选择“背景”命令。可以为幻灯片背景选择一种单色,也可以为它选择一种填充效果。其中填充效果又分过渡、纹理、图案、四种,这节课可以着重讲一讲双色过渡效果的设置方法,其他方法可以让学生自己去试一试。

精选小学四年级信息技术教案(四)

教学目标 :

1、会在演示文稿中添加新幻灯片。

2、能在幻灯片浏览视图中设置幻灯片切换效果。

3、会在幻灯片中插入文本框并输入文本。

4、能修改项目符号。

课时安排:

1课时。

课前准备:

1、制作好演示文稿范例——(动物之爱)。

2、提供动物(光盘“\动物”文件夹里)。

教学重点:

为每一张幻灯片设置一种切换效果。

教学建议:

1、这节课的基本任务是制作一组介绍动物的幻灯片,让学生在完成任务的同时掌握以上说到的知识点。这是一个学生比较感兴趣的任务,教师的范例要选择几种学生特别喜爱的动物,画面要尽可能的活泼、儿童化,以激发学生的学习兴趣。

2、新建幻灯片有两种方法:种方法,选择“插入”菜单中的“新幻灯片”命令;第二种方法,单击常用工作栏上的“新幻灯片”按钮。

3、一张新幻灯片没有文本框就不能输入文本,这时可以从绘图工具栏中为它添加文本框,然后输入需要的文本。

4、幻灯片里可以为标题添加“项目符号”,项目符号还可以修改,方法是先选中该项目符号所在的文本,再选择“格式”中的“项目符号”,通过改变字体来选择自己喜欢的项目符号。

5、在幻灯片浏览视图中可以通过拖动的方法改变幻灯片的位置。

6、为幻灯片设置切换效果也有两种方法:种方法,从幻灯片浏览视图中选择要设置的幻灯片,选择“幻灯片放映”中的“幻灯片切换”按钮,或者单击“幻灯片切换”铵钮;第二种方法,右键单要设置的幻灯片,从快捷菜单中选择“幻灯片切换”。

7、切灯片的切换效果有几十种,并且可以选择一种合适的切换速度。有了切换效果以后还可以为整张幻灯片配上一段音乐,音乐可以循环播放,直到下一个声音播放为止。如果不希望通过单击鼠标来换页,可以选择“每隔 秒”一项,输入时间后,就可以规定的时间内自动换页,这样的设置比较适合自动演示。

精选小学四年级信息技术教案(五)

教学目标:

1、会打开已有的演示文稿。

2、会设置文字、和艺术字等对象的动画效果,并会给每个对象配上声音。

3、培养学生经常保存文件的良好习惯。

课时安排:

1课时。

课前准备:

1、制作好演示文稿范例。

2、提供声音素材(光盘里的“声音”文件夹下)。

教学重点:

设置文字、和艺术字等对象的动画效果并配上声音。

教学难点 :

在设置动画效果之前要先选中对象。

教学建议:

1、可以为对象设置动态效果是PowerPoint和Word的区别,也是它吸引人的地方,动画对于学生来说更是具有极大的吸引力,因此可以先将范例演示给学生看,以激发他们的学习兴趣。

2、打开演示文稿可以有两种方法:种是启动PowerPoint时从“PowerPoint”对话框里选择“打开已有的演示文稿”来打开,第二种是启动PowerPoint以后,选择从常用工具栏中或从文件菜单中选择“打开”命令,然后从中选择需要的文件。

3、设置动画效果之前必须先选中要设置的对象,打开“自定义动画”对话框也有不同的方法。种:选中对象后选择“幻灯片放映”中的“自定义动画”命令;第二种:选中对象后单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“自定义动画”命令。从自定义动画对话框里,为选中的对象选择动画效果,配上声音,这里要让学生明白,为对象设置了动画效果以后才能为它配上声音。如果想为其他对象设置动画效果,可以在自定义对话框里单击“确定”后,选择其他对象进行设置,再进行设置,也可以不退出自定义对话框,单击“时间”按钮,从“无动画的幻灯片对象”中选择一个对象,然后单击“动画”按钮,进行动画设置。

4、教学时,要让学生试试各种动画效果,既激发他们的学习兴趣,也可以让他们更快地掌握对象的动画设置。

5、学生养成经常保存文件的良好习惯。

精选小学四年级信息技术教案(六)

教学目标 :

1、会选择自己喜欢的模板,并根据模板制作演示文稿。

2、会在幻灯片视图中修改和我文本。

3、会在幻灯片视图中插入艺术字、剪贴画和并会对它们进行必要的修改。

4、会保存演示文稿。

课时安排:

1课时。

课前准备:

1、制作演示文稿范例——春晓。

2、为学生提供风景画(光盘上的“风景画”文件夹下)。

教学重点:

选择自己喜欢的模板后,能在幻灯片视图中添加和修改文本。

教学难点:

文本的修改以及文本框的移动。

教学建议:

1、这节课的知识点比较多也比较分散,在组织教学时要先给学生创设一个好的情境,然后提出一个好而切实可行的任务,除了教材中的任务外,还可以让学生制作一个绕口令的演示文稿或猜谜语的演示文稿。

2、在教学模板选择和自动版式选择时,可以放开让学生自己选择、自己比较,终找到他们喜欢的模板。

3、在对文本进行修改以及对艺术字、剪贴画和等对象进行处理时,要让学生明白必须先选中它们,否则无法对它们进行处理。移动文本框时一定要将鼠标指针指向文本框的边框,然后才能移动。缩放艺术字、剪贴画和等对象时,要先将它们选中,再将鼠标指针指向周围的句柄,然后再缩放。教学这部分内容时应该适当地放慢演示的节奏,或者通过教师的误作来加深学生的印象。

4、保存演示文稿时,要让学生明白保存一个文件要有文件名,还要有一个保存位置。

小学信息技术教案

小学信息技术教案

信息技术是指在计算机和通信技术支持下用以 获取、加工、存储、 变换、显示和传输文字、数值、图像以及声音信息,包括提供设备和提供信息服务两大方面的方法与设备的总称。以下是我整理的小学信息技术教案,希望大家认真阅读!

【1】小学信息技术教案 教学目标:

1、知识与技能目标

学会打开Windows中录音机所录制的声音文件。

2、过程与方法目标

通过动手作、观察等方法,循序渐进地学会使用录音机,并能播放音频文件。

3、情感、态度与价值观目标

体验在信息技术学习中获得成功,打破信息技术的神秘感,树立学科学、爱科学的良好意识。

教学重点:

1、 认识“录音机”的窗口

2、 学会打开“录音机”

3、 学会使用“录音机”播放音频文件

教学难点:

如何正确快速的打开“录音机”

教学准备:

欢快的儿童歌曲《三只小熊》、诗歌朗诵《咏柳》。

教学过程:

一、 创设情境,引入新课

播放之前准备的音乐,以提问的方式来激发学生的求知欲望,学生思考如何播放音乐,如何使用播放器——录音机。

二、新授

1、运用生活中的实例,例如糖果盒子,文具盒等,学生讲出要拿到盒子里的东西,首先要打开盒子。

目的:引出要播放的音乐也是放在一个“盒子”里的,从而激发学生对“盒子”的思考。

2、实例展示“录音机”,在计算机里的呈现方式,直观的描述“录音机”的组成部分,从而学生可以认识到录音机的菜单栏里有“文件、编辑、效果、帮助”4个按钮以及“前进、后退、暂停、停止、录音”三个按钮和进度显示条。

目的:直观的讲述,学生可以清楚的认识“录音机”的窗口。

3、运用多媒体显示打开诗歌朗诵的文件,在Windows桌面中的“开始”按钮中程序菜单中选择“附件—娱乐—录音机”,这样就在“盒子”里找到把录音机找到了,再进行“录音机—文件—打开”作,出现“打开”窗口,找到我们要播放的诗歌朗诵的文件,并点击打开,所要播放的内容就出现在了“录音机”里,点击“播放”,就可以成功播放诗歌朗诵。

目的:通过教师带领大家实际作来掌握使用“录音机”播放音频文件。

三、巩固练习

(一)整体练习

每个同学都作播放音频进而巩固上述所作的`步骤。教师巡视,发现问题及时解决。

(二)个人展示

请不同的同学给大家展示如何使用“录音机”.

四、总结体会

带领学生对所播放的内容进行系统的回顾,并通过提问的方式学生自己总结出可以使用的“录音机“来播放的音频文件

五、课后作业

录一段自己想说给父母的话,表达感恩之情。

【2】小学信息技术教案 教学目标:

1.了解打字软件的功能

2.掌握打字软件的使用方法

3.会使用打字软件练习自主打字

教学重点:

1.初次使用金山打字“用户登录”

2.培养自主学习能力

教学难点:

金山打字软件多种使用方法

课前准备:

1.教材

2.多媒体网络教室

教学过程:

一、导入

问:基准键是哪几个?分别对应哪个手指?

打字的正确姿势是什么呢,同学们做一做,复习巩固打字的姿势。

今天我们继续进行指法练习,不过我们今天继续学习用《金山打字通》软件来练习,熟练了以后,我们还可以在里面玩游戏哦!

二、新授

进入“金山打字通”的主画面后,用鼠标选择一个项目中,然后选择弹出菜单中的某一项,就可以开始打字练习了。

三、学生练习

1.今天我们首先来练习比较容易的“键位练习”。(学生练习,教师练习指导纠正指法)

学生汇报成果(速度,准确率)。

2.启动打字游戏,玩游戏练指法

四、小结

今天我们学习了如何使用“金山打字通”软件,还进行了“键位练习”。下面的几节课我们将继续使用“金山打字通”软件练习指法。

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如何运用信息技术突破教学中的重,难点

如何运用信息技术突破教学中的重,难点

小学数学课堂教学中每一堂课中都有自己的重难点需要去突破,去解决,其中有不少地方用常规的教学手段就能很好的完成,但也有不少地方用常规的教学手段难以有效地完成,这就需要用现代信息技术来辅助教学。

现行的小学数学新课标实验教材中有一个重要的内容就是:空间与图形。这一部分内容对学生的抽象思维能力,空间概念等都有较高的要求,一些学生对这部分内容理解起来非常困难。此时,借助信息技术的优势就能很好地解决此类问题。

例如,五年级上册《观察物体》一课,我们从不同的角度看到的是物体不同的形状,一般情况下,我们一次多能看到一个物体的三个面,那么,从正面、上面、左面、右面,我们分别看到的是“小箱”是什么形状的图形呢?这时可用多媒体演示,从看到“小箱”的两面、三面到后只看到“小箱”的一面,为什么只看到了“小箱”的一面呢?通过学生的推理、分析得出,当我们正对某一面,并且视线与这一面保持在互相垂直的状态下,我们就只看到了“小箱”的一面。总结出这个以后,我们再去实际观察物体,才能正确对待地得出从正面、上面、左面、右面看到的各是什么形状。

在学习《直线、射线、线段》时,怎样理解,直线没有端点,可以向两端直接无限延伸,射线有一个端点,可以向一端无限延伸呢?在教学时借助信息技术向学生渗透极限思想,先展示射线向一端无限延伸,直线向两端无限延伸,怎么看也看不到尽头的动画。然后让学生闭眼想象它穿过教室,越过田野,就这样无限地延伸下去的情景,初步感受到无限是怎么回事。

《圆的面积》一课,可谓是用信息技术突破教学重难点,渗透极限思想的又一经典课例了,为了让学生理解、掌握圆的面积的计算公式或推导过程,用动画形象动的展示把圆分割成相等的两部分,共16分,然后把两部分交错拼好,拼成一个近似的长方形,让学生从视觉上直观地看到把圆转化成一个近似的长方形的过程,再通过动画把圆平均分成32份、64份,照上述方法平均分割成两大部分进行了拼组,看看它们是否更接近一个长方形呢?再想一想,如果这样平均分成128份、256份……呢?再割成相等的两部分进行拼组呢?让学生想像,理解到可以把一个圆转化成一个长方形,从而正确理解圆面积的计算方式及推导过程。

由此可见,信息技术手段与小学数学教学的整合能有效的解决常规教学手段难以解决的重点难点问题。

小学信息技术教案

【小学信息技术教案一】 教学目标

知识与技能:

1.认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。

2.掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种作方法,并能将这些作灵活运用于计算机作中。

过程与方法:

1.通过紧张的游戏,熟练掌握鼠标的各种作方法。

2.通过自主探究和相互间的协作学习提高自主学习能力,通过设计未来小鼠标,激发创新意识。

情感态度与价值观:

1.通过各种鼠标作的游戏,激发学生学习电脑的兴趣。

2.通过小组合作完成任务,培养学生互相帮助、团结协作的精神。

教学重点

熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、双击、拖曳的作。

教学难点

鼠标的双击、拖曳作。

教学方法

本节课采用了情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等教学方法。

课时安排:1课时

教学过程

一、情境导入,揭示课题

1.小朋友们,这节课老师要带大家去认识一个新朋友,它也是电脑家庭的成员,上一节课时我们还跟他见过面呢!大家看看它是谁?(课件出示:精灵鼠自我介绍)

2.哦,原来老师带来的新朋友是鼠标啊,小朋友现在可以摸摸你们电脑桌上的鼠标,和这个小朋友亲热亲热。

3.看来大家都非常喜欢这个新朋友,急切地想了解他,你们想知道些什么呢?现在就可以请教精灵鼠,谁来提问?(学生提问:鼠标是由几部分组成的?鼠标的作姿势是怎样的?鼠标有什么作用?等等)

4.小朋友们,今天这节课我们就要和小鼠标交朋友,一起去认识它、了解它、使用它,我们来把课题读一读。

二.任务驱动,自主学习

(一)鼠标

演示课件

1、观察鼠标的正面看分类:通常的鼠标有两个键(如图一),也有三个键的(如图二),目前我们常用的是中间带有滚轮的(如图三)。

观察你的鼠标,它属于哪一种呢?

通常我们把这两个键称为什么?

演示课件

观察鼠标的背面看分类:按工作原理可以分为两种:光电鼠标器和机械鼠标器。

请同学们观察你的鼠标又属于哪一种呢?

(二)学习掌握鼠标的姿势

1.下面请小朋友听听鼠标的自我介绍吧。(课件出示精灵鼠自我介绍2)

2.听了精灵鼠的介绍后,你们还有什么补充吗?(指名回答:我发现鼠标的左、右键之间还有一个滚轮)

3.你观察得真仔细,老师告诉大家,这个滚轮是在看网页及各类文档的时候派用场的。

4.其实老师早就知道我们班级很多小朋友家里都有电脑,有些小朋友说不定早就在家里跟精灵鼠交上朋友了,谁愿意做小老师,向大家一下掌握鼠标的姿势?(指名学生上台演示)

5.你说得真好,小朋友们听明白了吗?请你拿起你的鼠标吧,不会的小朋友可以请教同学,或者认真看看书上第5页握鼠标姿势这段话。(学生自学拿鼠标)

6.小朋友,一起拿起鼠标,让老师欣赏一下你们的姿势吧。(师一边看,一边纠正姿势。)

(三)学习鼠标的作方法

1.过渡:小朋友们,你们的姿势都很正确,老师真高兴!现在请大家抬起头来看屏幕。小朋友,你知道吗?鼠标在电脑桌面上的样子是一个小箭头,叫鼠标指针。移动鼠标,小箭头就会跟着动,鼠标就是控制这个小箭头的工具。鼠标的作方法可多了,下面老师请学习小组讨论:你知道哪些作鼠标的方法,小朋友们可想想平时在家里是怎么作鼠标,也可以看看书上第5页介绍的鼠标作方法。(学习小组展开讨论)

2.指名简单交流鼠标作的方法:移动、单击、右击、双击、拖曳

4.学生动手练习纸牌游戏。

三、上机作

学生用所学知识,打开纸牌游戏进行鼠标作练习。

四.课堂小结

小朋友们,今天这节课我们在游戏中掌握了鼠标的使用方法,在讨论中了解了很多书本上没有的鼠标知识,让老师高兴的是大家还勇于创新,发明了很多未来的小鼠标,老师真为你们感到骄傲!

【小学信息技术教案二】

课题安排 : 1 课时

教学目标:

1、知识与技能:学会自由改变图纸大小的方法,学会组合图形

2、过程与方法:通过把别人的画面组合到自己的画面中,使自己的作品更加生动。

3、情感、态度、价值观:通过组合图形这一课的学习,培养学生综合审美的能力。

教学重点: “画纸”的设置,组合图形

教学难点: 1、的设置画纸; 2、把不同的画面组合在一起。

教学过程:

一、老师 : 展示一幅事先准备好的画面,让学生观察,画面中有那些组成的。

二、新课教学

一、改变“画纸”的大小

(1)自由改变“画纸”大小的方法:

(2)设置“画纸”大小的方法

二、组合图形。

前面我们学习了打开两个“画图”窗口,用“”然后“粘贴”的方法来组合新图形,下面我们将用另一种方法来组合新图形。

将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画。

(1)小组内讨论

(2)试着组合

(3)老师讲解

四、小结

本节我们学习将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画的方法,是将别人的图画应用到自己的图画中来。

小学二年级信息技术教案精选三篇

【 #二年级# 导语】在实际教学活动中,教案起着十分重要的作用。编写教案有利于教师弄通教材内容,准确把握教材的重点与难点,进而选择科学、恰当的教学方法,有利于教师科学、合理地支配课堂时间,更好地组织教学活动,提高教学质量,收到预期的教学效果。以下是 整理的相关资料,望对您有所帮助。

【篇一】

教学目标:

1、了解“V、B、N、M”键的指法。2、比较熟练地敲击“V、B、N、M”键。3、接受食指向移动击键的方式并渐渐对电脑打字感兴趣。

教学重点:

1、四个字母“V、B、N、M”键的指法。教学难点:1、左手食指敲击字母“B”键时向右下方移动距离要大。

教学过程:

1、引课:同学们上一节课我们学习了如何敲击“G、H、T、Y、R、U”等键,大家已经掌握了吗?请几位同学再来说一下同桌在打字的时候有哪些缺点?这些缺点你们存在吗?现在我们来复习一下,开机。(巡视,指导)进入打字程序,比一比哪位打得又快又正确。(巡视,指导)

2、新课:(关闭显示器)请一位同学来总结一下,我们在击打“G、H、T、Y、R、U”等键时的方法和特点。(学生总结:用食指;向上移动;回到基本键;其它手指不动等等)今天我们就来学习用左右手指击打“V、B、N、M”的正确指法。在打字之前我们的食指应该放在有凸起的地方,击打后还应该回到该处,其他手指不许动。好,现在请同学们在键盘上找出这四个字母。

V---左手食指,击键时左手食指向右下方移动,击键后回到基本键“F”;B---左手食指,击键时左手食指向右下方移动,击键后回到基本键“F”,注意B键离我们的“F”键较远;N---右手食指,击“N”键时右手食指向左下方移动,击键后回到基本键“J”;M---右手食指,击“M”键时右手食指向右下方移动,同学们可以观察一下键盘,看是不是这样,击键后也应回到基本键“J”。

请一位同学来复述一下。再请同学们想一想这四个字母哪一个难打?(B难打,因为它距离基本键F远)。

打开显示器,各自练习,同桌相互之间指出错误之处,比比谁打得快。(巡视,各别辅导,提醒敲击完字母后双手一定要回归到基本键位上。各别学有余力的同学可以有十分钟玩电脑游戏)

总结:与学生共同对这一节课出现的问题进行分析,谈谈用双手打字的心得体会,促进学生的进步。

【篇二】

一、教学目标:

1、了解“G、H、T、Y、R、U”的指法;2、比较熟练地敲击“G、H、T、Y、R、U”键;3、愿意接受双手食指移动击键的方式。

二、教学重点:

1、字母“G、H、T、Y、R、U”的指法。

三、教学难点:

1、双手食指敲击字母“G、H、T、Y、R、U”键时再回到基本键。2、双手食指敲击字母“T、Y”时容易出错。

四、教学过程:

1、引课:上一节课我们学习了如何作“基本键”,在上新课之前先来复习一遍。请一位同学来演示一下进入打字软件的顺序。(开机,作基本键,巡视检查)。要求达到不看键盘,击键基本正确的“盲打”状态。

2、新课:同学们在练习的过程中应该能比较自觉的地把食指放在有凸起的地方,就是“F、J”键。那么食指还可以控制哪几个键呢?(学生回答)今天我们就要开始学习“G、H、T、Y、R、U”这六个键的作了,同学们在键盘上找到这六个键。在作这六个键的时候同学们一定要注意,在食指击键时,其他手指保持在原来的“基本键”上,不要移动,食指移位后也应该迅速回到“基本键”上。记住了“基本键”就我们十个手指头的“家”,每个人出去后都要回家的,手指也一样,千万别忘了回家。它们的击键方法如下:

G---左手食指,击G键时左手食指离开“基本键”右移,击键后食指回到F键。

H---右手食指,击H键时右手食指离开“基本键”左移,击键后食指回到J键。

T---左手食指,击T键时左手食指离开“基本键”向上移动,击键后食指回到F键。

Y---右手食指,击Y键时右手食指离开“基本键”向上移动,击键后食指回到J键。

R---左手食指,击R键时左手食指离开“基本键”向上移动,击键后食指回到F键。

U---右手食指,击U键时右手食指离开“基本键”向上移动,击键后食指回到J键。

同学们在键盘上找一下,并用手指试一下,告诉老师那个字母容易打错。(鼓励)进入打字软件开始练习,巡视并指出错误进行辅导。(提醒回到基本键)

3、总结:与学生共同对这一节课出现的问题进行剖析,及时改正打字时不良的习惯。

【篇三】

一、教学目标

1、了解键盘基本键的正确指法;2、初步掌握键盘的基本作;3、对双手练习“A”、“S”、“D”、“F”、“J”、“K”、“L”、“;”八个基本键感兴趣。

二、教学重点

1、键盘基本键的正确指法。

三、教学难点

1、双手准确、迅速地摆放在基本键上。

四、教学过程:

1、引课:同学们上一节课我们已经认识了我们的英文字母,大家还会不会唱字母歌啊?请一位同学上台来唱一下,可能有很多同学还不是很熟练。

2、新课:

好,认识了26个字母后,我们就要开始学习打字了。上一节课我曾说过在指法练习中,我们采用的是“盲打”的练习方法,也就是说同学们的眼睛注视着文稿或屏幕,不能养成看着键盘打字的习惯。因为在打字时,每个手指都有详细的分工和正确的摆放位置,为了使于学习,我们把键盘上的键分成几个部分,按照由简到繁,由易到难的顺序进行学习。首先让我们来认识一下“基本键”。顾名思义,“基本键”是指十个手指在不敲击键盘的预备状态下应该摆放的键位。在敲击完任何键后,手指都应该回到“基本键”的位置,就象回到自己的家一样。“基本键”非常重要。“基本键”的指法是英文打字训练的起点。那么十个手指应放在哪里呢,谁还记得?(请一位同学来说一下)对,它们分别是左手的“F、D、S、A”和右手的“J、K、L、;”两个拇指的“基本键”是“空格键”。同学们还记不记得我曾说过F和J键有什么特征(学生答),对,两个食指的基本键F和J键上有凸线标志,这是为了便于盲打时食指能方便地确定自己的位置,并帮助其他手指按次序放到各自的“基本键”上。

好,现在请同学们开机。

1、将鼠标指针移到“我的电脑”,并双击鼠标左键;(检查,帮助有困难的学生。)

2、将鼠标指针移到“C盘”,并双击鼠左键;(检查,帮助有困难的学生。)

3、将鼠标指针移到“教学辅助软件”,并双击鼠标左键;(检查)。

4、将鼠标指针移到“电脑打字”,并双击鼠标左键。(检查)进入“电脑打字”的主画面“键盘训练”:在画面的左上角,可以通过上下箭头设定“键盘训练”的练习时间;并选择级别,如:初级、中级、高级。图中五个小动物分别代表着五项内容,当你将鼠标放在图案上时,可以看到内容提示,看大屏幕。(有时间可练习一下)由于时间的关系,同学们先把机子退出来,下一节课我们再开始使用这个打字软件进行练习。(巡视退出的情况)

总结:这一节课我们主要学习了基本键位,还进入了打字软件,家里有计算机的同学可以回家练习一下,注意手的姿势。

在小学语文教学中怎样应用信息技术突破重难点

语文教学中以课堂教学为主阵地,信息技术能更好地突出教学重点、突破教学难点,缩短了客观实物与学生之间的距离,为大幅度提高语文教学质量提供了可能性。小学语文教学中,在处理每篇课文时遇到的重点与难点总会有所不同,在这里,与大家共同分享借助于多媒体信息技术手段,有效突破小学语文课堂教学中字、词、句的重难点;有效突破理解课文蕴含道理的重难点;有效突破情感目标落实的难点;有效突破文中意境的难点。

有效突破课文中字、词、句的重难点

小学语文教学中,字、词、句是教学中的重点所在,每篇课文中总会有、句、段,如何更有效地抓住这些重点内容,吸引学生的眼球,开动学生的大脑,对于学生消化吸收课文的精华,理解课文的内容来说,具有非常重要的意义。传统的教学环境下,教师如果想要重点突出这部分内容,一般可以通过小黑板提前写出来,这样的方式既费时费力,得到的效果又。而利用多媒体信息技术,通过开发课件,把、句、段投影出来(例如用PowerPoint软件把、句、段做成幻灯片,通过投影仪投到屏幕上),需要的话,同时可以把相应的音频、视频或集成在一起,能给学生们视觉、听觉的直观,使学生能够快捷、有效地对课文中的语、重点段落“重锤敲打”,理解它们在文中更深层的意义,也能加强学生对语文基础知识的学习,为学生以后灵活运用这些词、句打下深厚的基础。

同时,因为这些词句、段落也是文章的精华所在,是“牵一发动全身”的,通过对其中某些语的字体进行颜色、字形等设置,或者在一些词上设置、视频、音频的链接来解释它们更深层次的意义(这样教师不必花很多的语言来解释,而通过、视频、音频创设一定的情境,表达词语的含义,对学生深层次理解这些词句将达到事半功倍的效果),对学生理解与分析这些词句、段落在文中的作用,体会作者用词造句的精妙独到和段落层次安排的匠心独具,学得细一点、实一点,能使学生对语言文字的具体运用获得更多的启迪,举一反三,触类旁通,更深入细致地领悟、理解课文,进而提高了语文能力,有效地实现精讲,突出了重点,突破了难点。

如《黄继光》一课中“黄继光身上、腿上都负了伤,他用尽全力,艰难地挪动自己的身体”这句话时,其中“挪动”一词是教学的难点,虽然学生能借助工具书理解其表层的意思,但对其在句中的深层含义却难以理解。教学时,可以通过Power-Point软件制作幻灯片课件:黄继光负了伤,艰难地前进,同时播放大炮“轰隆隆”的轰鸣声和机枪“嗒嗒嗒”的狂叫声。情境的创设,对学生理解“挪动”一词的深层含义,起到了很好的效果,有的学生深有感触地说:“敌人的火炮在轰鸣,机枪在狂叫,像冰雹似的扫过来,黄继光只能紧紧地爬在地面上艰难地挪动身子前进。课文中用‘挪动’一词,表现了当时战斗环境的险恶,也表现了黄继光负伤前进艰难,突出黄继光勇往直前、不怕牺牲的高贵品质。”通过学生的表达,教师就能知道学生对这个词语在文中的意义已经有了更深层次的理解。

有效突破学生理解课文蕴含的道理的难点

语文新课程标准指出:“语文课程丰富的人文内涵对学生精神领域的影响是深广的,学生对语文材料的反应又往往是多元的。因此,应该重视语文的熏陶感染作用,注意教学内容的价值取向,同时也应尊重学生在学习过程中的独特体验。”因此如何有效地让学生理解课文表达的道理,突破对学生进行情感上教育的难点,使学生学习后在思想上、精神上有收获,使他们明白做人、做事的道理是语文教学中要解决的一个重要问题。

在传统的课堂下,凭借教师的口才,有条理的分析,学生也能够理解其中的道理或达到对学生情感的教育,但这与教师的教学基本功、语文教学素养有很大的关系,并不是每一个教师都能够达到。但是借助多媒体信息技术手段,利用其图、文、声并茂的特点,从眼、耳、口、手等多重器官对学生进行,创设有声有色、有动有静、生动逼真的教学情境,并配上教师适机的提问,让学生在观察中进行思考,可以有效地帮助教师解决这些难题。例如《刻舟求剑》这则寓言,其教学重难点是让学生懂得不要以静止不动的角度去看待事物,否则会坏事的道理。在教学时,可以充分利用多媒体信息技术手段,设置船动、剑不动的动画效果,让学生先观察然后再问学生:“古人到了岸边会找到剑吗?”由于观察了直观、动画的,大大提高了学生的积极性,学生纷纷举手发言,不需老师更多讲解,学生就能很清楚地明白这一道理,教学的重难点顿时迎刃而解,起到了事半功倍的效果,提高了教学效率。

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