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3dmax压力测试 3dmax压力测试要多久

请看看以下电脑配置,可否流畅运行AE、PS、3Dmax等软件,进行视频后期制作。并给出建议。

配置有点不合理了,显示器和键鼠用你的

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3dmax压力测试 3dmax压力测试要多久


处理器:INTEL E3 1230V3 散 1400

散热器:九州风神玄冰智能 80

主板:微星B85M E45中板 499

内存:威刚8G 1600 万紫千红 529

硬盘: 希捷 1TB 7200 353

显~卡 映众GTX760冰龙 2G 1599

机箱:先马里程碑1 119

电源:全汉蓝暴经典550 419

总价4998

买的跟你一样,CPU宝,其他东,这个配件比你的上了一个档次,CPU显卡提升了,缩了一根内存的钱,你做图对显卡和CPU更重要,内存其实可以缩一缩的

我觉得用E3-130 V3 更好了,和你现在的这个相200块

整体性能都会有所提升

主板用B85系列的

显卡更好750TI的

这样也是一个现在主流配置

你这个配置完全不合理

首先,建议上新架构,也就是E3 V3+B85组合

其次,做视频剪辑没固态搞个毛啊

还有,你上个游戏显卡,做3DMAX等渲染,效果真心不行的,如果你确定不打游戏,还是上个专业制图卡吧,哪怕是入门的制图卡,也比这660 强多了

其次,电源选的真心渣,如果是BP550,你选的功率太大了,没必要,如果是VP550,那这个电源就太渣了

还有,做设计的,你选个这么小的屏幕,1080P都没有,怎么做图?

6000预算的话,你这么配吧

CPU E3 1230V3散 1400

主板 微星(msi) B85-G41 PC Mate 550

散热 超频三 黄海增强版 70

显卡 丽台K600 750

内存 威刚8G2 1100

固态 金士顿V300 120 450

硬盘 希捷7200转64M 1TB 350

机箱 自选 100

电源 安钛克NEO400 300

合计:5080

显示器的话,飞利浦或者戴尔的,前者色调柔和,辐射小,适合长时间使用,保护眼睛,后者还原度极高,失真率极小,非常适合作图搞设计,质量也很问题。

戴尔(DELL)S2340L 23英寸宽屏IPS镜面无边框液晶显示器(带HDMI)

你可以看看这款,京东价1199,比较适合你

飞利浦(PHILIPS) 244E5QSD 23.8英寸AH-IPS面板 采用SmartLmage Lite技术的液晶显示器

还有这款也可以,京东价969

如果你有特殊需要,虚幻白色啊窄边框啊3D什么的,可以自己再选

同行,给你2点建议:

CPU换I5 4590超频换4670K。台式CPU 在压力测试上要比CPU稍好一点。如果MAX做大型场景我还是建议你用台式CPU。E3在性能上是不错,不过被过分的神化了,还是那句话,一分价钱一分货,in不会傻到这种程度,而且后期工作对U要求不算低。做后期,一个好U必不可少。

显卡,因为主要是PS和三维剪辑等,显卡上个专业卡丽台 Quadro K600 是不错的选择,价位在1200左右。最主要的是专业卡针对autodesk与adobe等大商家的制作软件进行了优化,在做东西方面,专业卡比游戏卡要强的。而且这张卡支持双显示器。

CPU可以再提升一个档次,明显有点拖后腿

其它还可以,如果需要建议你双屏

键鼠建议你不要用这种 有条件用轨迹球吧

这配置肯定都是兼容的.在同价位附近有更好的替代,但是都是要加钱的,,,

这套配置很不错了,但是缺少一块SSD作系统盘,更好的方法是加钱买块SSD做系统盘,并把那些软件也安装在这个系统盘里,这样的话,一方面是开机速度快,(其实这没必要)另一方面是你做渲染时时间会大幅度减少,至少所用时间为原来的一半。即使更好的CPU,但没有一块SSD辅助,是发挥不了性能的,SSD东芝的Q Pro 系列,128G 亚马逊是400元,256G的X宝卖756元左右

我不太懂U,但是SSD对AE的渲染和PS的载入影响巨大,我自己平时在学校做视频跟海报,我发现SSD影响很大

我的建议i5 4代处理器,内存8g,独显2G,其他看着办就行。运行那几个程序,基本没压力

搭建好平台就不会有问题了

3d放样只能在前视图画吗

这个问题初学者很容易搞不明白为什么会有时候方向是按自己想要的方向去放样,有时候却按自己想要的方向的反方向放样。这并不能理解,因为3dax分顺时针和逆时针勾线,比如你所勾的线是按顺时针勾线的话,放样出来的图形就会按前视图的位置来放样;相反,你按逆时针勾线,你放样出来的图形就会按后视图的方向(也就是你说的反方向)来放样。其实很容易理解,只要你以后按顺时针方向来勾线,一般你在前视图放样出来,都是正常的,不会反方向。补充:包括轮廓(Outline),也是有顺时针逆时针的勾线规律影响,你顺时针勾线,那轮廓出来的线就是给正值就是向外廓,给负值就是向内廓;反过来,你逆时针勾线,轮廓出来的线,正值是向内,负值是向外。这就是顺逆时针的勾线规律,是3dax制定的,你懂得规律,以后就不会有疑惑了!希望你能看明白

3d放样的规则

一、什么是放样?

放样就是一个模型。有相同截面。然后围绕一定的路径所显示的赖的模型,例如门套,窗套,外墙的腰线等。要实现放样就要有截面和路径,但是截面和路径必须是不在相同面里面,就是图形的法线和历经同方向。这样就能实现放样。

二、怎么放样?

1、要进行放样我们首先要找出我们要放样物体的“截面”和“路径”,然后知道路径所在的面和图形所在的面。

2、在做好路径和图形后选择路径或者图形,然后再“创建”面板中选择“体”,在下拉表中找出“符合对象”,选择放样,饭后在放样面板中的“创建方法”中选择“获取路径”或者“获取图形”。

三、放样方向不对如何转换?

1、180度反方向。

当我们放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,做的那么这样我们放样经常会出现的问题就是我们放样方向里外方向反个180度,那么我们要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现我们需要的方向,或者我们改变放样路径或者放羊图形的绘图方向也能解决这个问题,但是需要反复试几次,但是最简单的就是我们按住ctrl键就可以了。

2、90度反方向

如果我们的路径在前视图或左视图,而我们的图形在顶视图,那么就容易出现放样角度长90度的问题,例如我们做欧式门套,窗套,花样式应该朝前面的,但是我们放样出来时候会出现花边在上面或线面,这个时候我们只能改变放样路径或者放样图形的绘图方向来实现能正确的方向,但是还有一个方法,就是把放样图形转化为可编辑样条线,在样条线级别里面全部框选放样图形,然后执行旋转命令么这样就能实现你角度的改变,可以任意角度。

以上就是3dmax放样方向不对怎么转换的全部内容了,大家都学会了吗?

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3d放样在那个视图都可以,只是视角习惯不一样

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