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暗牧输出手法怀旧服wlk 魔兽tbc暗牧输出手法太难了

WLK的暗牧输出问题

雕文

没有4T10在dot保持的时候注意穿插震爆,手法有了4T10注意放弃震爆,以前的震爆插入鞭。

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德鲁伊

打英雄木桩的数据不多,因为大多数人没有raid debuff的话不多都是这样的

起手应该是瘟疫,触,抽一个完整的鞭子,5层暗影后开主动饰品放痛,之后主要保持这个痛另外保持好debuff不断档,另外注意优先级问题,宁肯等1秒,也要让dot跳完~节奏多多把握,没有什么问题了~

另外可以请DZ给你偷天换日,这个buff很关键,跟团队盗贼搞好关系吧…

魔兽世界 刚玩1周,暗牧小白,输出手法查了很多攻略都看不懂,求详细点的介绍啊 85了秒伤才4000.。

暗牧4t13之前,3dot抽鞭子,会有黑球,黑球得时候心爆,有红球,保证全程3dot红球就行了,暗影魔随便开,boss25%以下卡cd灭两次就行了

4t13,,有黑球的心爆,暗影魔,心刺四个,心爆,心刺四个,心爆,灭,正常3dot循环,和暗影魔都cd,配合boss的阶段,再爆发

再看所以就不需要准备这些抗性来说,抗性水这方面,还是准备一些暗抗和冰抗,这些在副本当中肯定是会大量用到的,其中暗抗要多准备一些,毕竟消耗量也是的水,冰抗虽然也非常重要,但是消耗的BOSS不是很多,大概每个角色5组以上就没有问题了,各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论!不懂给我留q或者手机号码,我教你

没4t13之前手法开场吸血,痛,瘟疫,然后抽鞭笞,出黑球后打心暴,这时候就有红球了,红球都是有黑球的打心暴触发的,全程保持。天使长就是翅膀,点了戒律第二层天赋用鞭笞出黑暗福音可以开。雕文总结就是补好3dot,有黑球打心暴,其他世界鞭笞,暗影魔跟翅膀可以开场就开。斩杀阶段多用灭,雕文也插了,暗牧手法很简单。

魔兽世界怀旧服wlk业80级天赋雕文

暗影保护雕文- 暗影防护的持续时间增加10分钟。

魔兽世界怀旧服wlk中各职业的天赋和雕文怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk业80级天赋雕文吧。

魔兽世界怀旧服wlk业80级天赋雕文

暗牧

天赋

暗牧的天赋加点与之前没有太大变化,可以根据个人情况进行稍微改动, 强化真言术:坚韧是所有团队都需要的,如果需要法力值回复,可以将强化暗影形态的点数换成专注的心智。

大型雕文:

小型雕文

浮空雕文- 漂浮术不再需要试剂。

天赋1

这套加点与TBC版本非常相似,点出了14点戒律天赋,适合太阳井高地等团本治疗。

天赋2

这套加点在神圣天赋中投入了58点,几乎将神圣天赋中的重要天赋都点出来。

大型雕文:

真言术雕文:盾- 盾也会为目首先上手用触,在用心爆,在用鞭子,在用噬灵瘟。然后开饰品用痛。就是这个循环方式。然后暗牧不需要命中需要大量的急速和爆机。暗牧需要4T10的效果,这样的dps提升非常之大。没了标治疗20%吸收量。

小型雕文

浮空雕文- 漂浮术不再需要试剂。

戒律牧

天赋1

投入了57点戒律天赋,将戒律天赋中所有的重要天赋都能点出来。

大型雕文:

真言术雕文:盾- 盾也会为目标治疗20%吸收量。

小型雕文

浮空雕文- 漂浮术不再需要试剂。

《魔兽世界》tbc怀旧服暗牧附魔攻略

说简单点,尽量5层黑暗效果再上痛,因为痛是不会根据百分比提高伤害的,只有法强能影响痛的伤害,比如开加法强的饰品,就不用补痛!

魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本牧师主要是治疗,不过也有暗牧的一席之地,而暗牧的附魔和治疗的不通用,需要重新打造,下面就给大家带来魔兽世界tbc怀旧服暗牧附魔攻略。

暗言术:痛雕文- 暗言术:痛的周期性伤害会1%基础法力值。

魔兽世界tbc怀旧服暗牧附魔攻略

FM有,手套20伤害(学的),手腕15伤害(刀山的食人魔FS怪),武器40伤害(刀山的做传送门日常那个营地的FS怪),武器霜魂(KLZ的爱蓝),披风20法术穿透(学的),头的沙城伤害FM(沙声望),腿的伤害线(奥尔多声望的裁缝),你是FM师的话还有戒指上的12伤害,这些都是伤害的FM

怀旧服暗牧升级天赋加点顺序

戒律天赋(15点)、暗影天赋(36点)。

1、戒律天赋(15点):在升级过程中,优先加点戒律天赋来增强生存能力和治疗效果。坚定意志、强化真言术:韧和强化真言术:盾可以提高抗性和防御能力,心灵专注和冥收起德鲁伊猎人法师圣骑士牧师盗贼萨满术士战士想可以增加法力回复速度,殉难可以提供额外的治疗效果。

2、暗影天赋(36点):在加满戒律天赋后,剩余的点数可以加到暗影天赋中。精神分流、强化暗言术:痛和强化心灵震爆可以增加伤害输出能力,吸血的拥抱可以提供额外的生命恢复效果,暗影形态可以增加暗影伤害和法力回复效率,沉默可以打断敌人的施法,暗影集中可以降低法术消耗,精神鞭笞可以提高单体伤害,暗影延伸和黑暗可以增神牧加多目标伤害,暗影波可以提供额外的群体伤害能力。

CWLk暗牧输出问题求教!

德鲁伊

命中289不解释。然后宝石以法强为,然后暴击为主,其次精神。手法是吸血之触-心爆-鞭子-瘟疫-痛,出SP效果了重新刷痛。全程满HOT,震爆优先鞭笞,但不用打断鞭笞。灭一般不用,只最为循环调节。本人GS4400AM,打木桩秒伤3800

非德莱尼AM需要289的命中。【以下仅针对CWLK 3.22版本】

1、起手式根据战斗模式的不同有所变化,起手木桩类BOSS,比如阿尔加隆这种的。起手可以拥抱-触-瘟疫-心爆-鞭笞,起手拥抱是为了使触享受到的debuff收益。次起手的鞭一般可以选择断鞭补痛,也就是在鞭笞2跳,暗影交织5层之后补痛。

2、严格来说,AM没有一个标准的循环,只有一个技能的优先级。一般情况下是:触>心爆>瘟疫>鞭笞。因为痛有刷新机制的存在,所以不在优先级考虑范围内。

3、关于补痛的说法,只存在于百分比伤害提升的BUFF作用下。目标易伤debuff(例如TOC1号BOSS撞墙昏迷)和自身法伤提升BUFF是不需要补的,因为鞭笞每次刷新痛都是监测当前自身法伤来作用于痛的。不过,如果开怪前磕一瓶野性魔法水再补痛,只要当前的痛不断,水对于痛的暴击增益是全程作用的。一般来说AM只选择2T9出属性,当然,能拿到4件258T9的话,出4属性也是不错的。

4、灭目前来说是不用加入循环的。不过在跑位和针对ADDS的战斗中应该合精神鞭笞雕文- 精神鞭笞对使用 暗言术:痛的目标造成的伤害提高10%。理选用。配合强化噬灵瘟疫来用,效果还是不错的。

5、补DOT的优先级参见上面所说的技能优先级。完美DOT的衔接是基于熟练预读的基础上的。例如当前触还有1.5秒,算上延迟,此时读触,正好能在当前触一跳跳完之后补上新的触。对于触的原则是宁愿延迟少补1秒也不要盖掉一跳。瘟疫则是根据其他DOT时间来决定何时补,因为强化噬灵瘟疫的原因,不存在DOT的丢失。

WLK3.35暗牧输出手法?请高手牧师指导!高分奉上

6区萨菲隆,联盟人类MS,梦源文雅。

在保证命中前提下,法强是对输出提升的,1法强=1dps,1急速=0.98dps。输出的手法,没4T10触,瘟疫,鞭子,痛,之后不停卡心爆CD,DOT不停补,记住没4T10要会2段鞭,对DPS很有提高。4T10后天赋中把强化心爆洗掉,加到强化吸血和暗影亲(2点)及心灵专注上,之后就是将上面输出的心爆移除,无脑鞭...不过如果队伍里没鹌鹑,CJQ之类电池的话,就在触剩3秒时心爆,之后接触,这样衔接不错,4T10后鞭子就不要打断了。打怪的话,3个怪就轮流上DOT,以上就A把,AM的强大在于多目标输出,不像某个转火就完蛋的职业- -说不了太多,你可以去NGA上瞻仰一下各种大神经验。

关于这点我还是想说几句的,首先戒律MS是这个版本这个阶段,5人本或10人本里最强的治疗(之一)他的单体治疗技能,已经盾后对全团的保护和续航,以及他自己的续航能力都是最出众的。他对Tank的保护能力现阶段是超越治疗QS的。对某些职业的帮助,比如奥法,AM等职业的续航能力已经DPS能力的提高也是比较可观的。FB戒律MS是秀的辅助/治疗职业。还有一点:戒律M的装备要求要比神圣MS低很多很多。

前面上什么技能看自己习惯,我一般起手是触,灭,震爆,瘟疫,鞭笞,痛,震爆……进入循环,触和瘟疫效果没了就补,触的伤害还是很高的,所以优先补触

装备属性方面,命中够了就堆法强急速吧,妥妥的

魔兽世界牧师,奶和暗牧手法。

暗影保护雕文- 暗影防护的持续时间增加10分钟。

感觉2楼的回答很全面。只是补充几点,强效治疗术逼供不能完全拖出你的快捷技能条。它仍然是MS单体的治疗技能。现在国F装备GS4200左右就已经属于“高端”2200法伤左右,一个未被治疗增效过的强9应该有9000+,暴机15000+,如果某个T或DPS职业血线吃紧,在你有好运的情况下(无论几层),强9(强效治疗术,等级9)仍然是的单体拉血线的技能。作为一个好治疗,永远不要觉得某个人的血会由某某人加上去,戒律牧单体治疗能力再强他也有1.1秒左右的公共CD,他不可能面面具到,治疗QS也会主要看T和近战?萨满,你真指望萨满的治疗链会那么准确的弹到他身上么?MS是最全面的治疗,所以任何技能都不应该被忽略,无论是愈合祷言,还是治疗祷言,甚至神圣新星都有它作用的情况。不应该以某一技能为主。说到这里我还有些要反驳一下2楼的“恢复流”:

不得不说,恢复在3.2以前,确实是一个非常强大的“数据技能”,之所以这样说,是因为在SW那种全团高掉血量的情况下,这个全世界最强大的HOT确实可以为MS赚到很多很多很多的治疗量,在那时小D的花普遍疲软(秒触D横行于世)的情况下,MS的恢复成为SW中最强大的治疗技能之一,而且高治疗量/低过量/低耗蓝,这样的性价比让我们无言以表对它的依赖,但是在现在这个版本3.2中,全团持续大量掉血的情况并不是一直存在,而且现在也只开到了ULD和TOC,没有出ICC,再加上现在恢复对神圣MS来说的高耗蓝来说,恢复的性价比已经大大不如从前。我从前也是恢复暴机流的,但是在我试验了3天以后发现恢复这个技能已经不在我的主要治疗技能当中了,主要治疗技能还是环和快速以及愈合祷言。强9作为一个拉血线的技能仍然是我使用最多的技能之一。而恢复,除了给那些血不满但又不在危险之中的人使用外,就只有给T全程保持了。请记住,恢复,并不真正有能力成为3.2国F的主要治疗技能——尽管它曾经强大过。

除了这些以外,2楼的论点还是很客观和直接的。包括他对AM的一些解释和阐述。当然,你没有问,他们也没有回答的一个方面:戒我个人实验 急速堆到24.6就没什么继续堆下去的意义了。暗牧堆急速还是很方便的,我认为精通是考虑的,很少有BOSS 能让你站桩输出 不能站桩输出就意味着 红球的覆盖率不能达到80%以上的时候 精通所带来的伤害提升完全不如暴击来的划算了。A怪的话 最理想就是每个上痛 然后灼烧,但是考虑的蓝得问题 怪多了 就不是很实际了,暗牧本来A怪就不是强势群体。有时候你感觉输出上不去其实还有些东西是你没注意的 暗影幻灵的伤害插件是不计算给暗牧的 暗影魔貌似也不是 所以你输出比别人低一些 就没事奇怪了 。只要全程保证 有痛 有吸血之触 有瘟疫 就可以了 震爆 灭 CD好了就用 震爆可以等有篮球在扔也可以,精通不高的话 没必要等3个球在扔震爆,我们要的是红球 不是那一个震爆的伤害。尽可能的不要打断鞭笞。暗影魔的话不是一些特殊BOSS的话(比如巨龙的老三)完全就当DPS用就好了 CD好了就用 配合套装效果 几乎可以和天使长释放的频率一样。 其余就看个人习惯了 上边写的那些纯属个人习惯总结的 不喜勿喷律。

当然,悲剧的是我的团队由于缺少“会回蓝”的神圣MS,所以我只能长年神圣。并不是说神圣MS不强大,神圣MS的治疗量以及全团拉血线的能力是秀的,但是,续航仍然是我们的软肋。

怀旧服魔兽世界,纳克萨玛斯暗牧要备什么抗性装备?

各位魔兽世界怀旧服的小伙伴,可以提前准备一些物资和水,当然是关于纳克萨玛斯的。首先是该副本的开门任务,其实纳克萨玛斯的开门任务非常简单,根据自己的声望等级来上交相应的物资就可以了,这也是该阶段最的声望阶段,崇拜程度的声望就可以免费进入纳克萨玛斯,所以对于大部分玩家来说,刷声望才是最重要的一件事情。

当然想要到崇拜基本也是不可能的事情。接下来就是水的部分了,除了平常所使用的输出型合剂,还有纳克萨玛斯的专属抗性水,这里要说的是所有抗性水,没错在纳克萨玛斯分为5个区域,一共有15个BOSS,这是一个超大型的副本,所以抗性水必须要全程,暗抗水在副本当中的需求量是的,比如瘟疫3,DK2,然后就是自然抗性了。

蜘蛛区,憎恶区和瘟疫区都是需要自然抗性水的,然后就是冰抗水,对于想进入该副本的玩,奶装太多,而且是关键部位,ICC的声望戒指,两个饰品都是奶的,即使是200物品等级的秘银怀表和深渊符文都远远超过你的两个奶饰品,另外你的精神装太多了,虽然AM不排斥精神装,但是750的精神还是偏高了,要注重急速,雕文的话你用消散雕文,因为AM的输出循环中是没有灭的,灭雕文在solo做任务时才有点相关链接:TBC业附魔选择作用,暗影延伸天赋要出,减少走位,强化吸血那个就不用点了,除非打25H小强,谨记,AM的4T10是最牛B的,重置输出循环的,放弃震爆家来说,毫无疑问都是需要准备的,冰龙可老可都需要冰抗,就是火抗和奥抗了,虽然副本当中需求较少,但准备一些还是有必要的。当然也可能不需要准备火炕和奥抗,从安其拉神殿的难度来看,如果纳克萨玛斯的难度也不高的,某些机制可能对团队无法造成那么大的影响。

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