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qbytearray截取数据 qbytearray取一部分

为什么 串口通信 分多次接收数据解决思路

Qt 从QByteArray类型数据恢复long in型数据

本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快。

qbytearray截取数据 qbytearray取一部分qbytearray截取数据 qbytearray取一部分


void Widget::slotSendData()

{QByteArray 在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况。因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分。因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据因为char都有一个‘/0’作为结束符,而采用QString::toLatin1()时会在字符串后面加上‘/0’的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据。temp;

{QByteArray temp = serialPort->readAll(); if(!temp.isEmpty())

}

sqlite的数据库类型char怎么获取

out.writeRawData((char )&temp,temp.size());

char转换

}QDataStream out(&file);

Qt下面,字符串都用QString,确实给开发者提供了方便,想想VC里面定义的各种变量类型,而且函数参数类型五花八门,经常需要今年新那个类型转换

Qt再使用第三方开源库时,由于库的类型基本上都是标准的类型,字符串遇的多的就是Char类型

方法如下:

Qstring

=str.toLatin1();

注意第三行,一定要加上,不可以str.toLatin1().data()这样一部完成,可能会出错。

#include

QTextCodec::setCod方法2:ecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK"));

QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK"));

toLoacl8Bit支持中文

先将QString转为标准库中的string类型,然后将string转为char,如下:

std::string

=filename.toStdString();

const

ch

=str.c_str();

Qt如何通过按钮实现从串口发送多条命令并对接收响应的数据处理

ba

这.....

使用数据流的方式进行传输qstring 才不会遇到\0 \n 的字符截断

这..QByteArray..

Qt 加个库可以处理串口消息.就ok了啊...

用个 QByteArray 存储你的消息.当按键按下的时候把它发送出去...

QT里面串口通信,我是做上位机的,我要给下位机发送一个一维数组,但是这个数组是QByteArray类型的

就是说给它一个char型指针就可以了,u在Qt下怎样将QString转char呢,需要用到QByteArray类,QByteArray类的说明详见Qt帮助文档。nsigned char估计也可以的.

你可以这样来构造QByteArraout.setVersion(QDataStream::Qt_4_5);y

QByteArray::QByteArray ( const char str )

QString和QByteArray的区别

}}=sQObject::connect(&tcp,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(acceptConnection()));tr.toLoacl8Bit();

QByteArray就是一个字节数组。类似于unsigned char[],什么数据都能保存。

而QString是一个字符串,其内部其实也是unsigned char[],但是这个数组是用于保存unicode字符的数组。对QString进行作的时候,是按照字符串的角度来进行调用的。QString自动完成了一些字符串到字节数组的转换工作。

QByteArray问题:size()为零!!

[cpp] view plain copy

你的程序我试了一下,receiveNumEdit是能显示的啊。

把unsigned char 变成QByteArray类型把,QByteArray很强大的;

把temp换成指针试试。好象readall返回的是指针。

QString s = QString::fromUtf8(array.constData(),array.length());

要保存到文件中,只需用QFile打开文件,再用QDataSteam写入数据。

QFile file(filename);

if(!file.exists())

{qDebug()<<"file is not exist";

{qDebug()<<"data write fail";

请教Qt如何解析出Json的数据

[cpp] view plain copy这样就完成了QString向char的转str;化。经测试程序运行时不会出现bug

QT里面串口通信,我是做上位机的,我要给下位机发送一个一维数组,但是这个数组是QByteArray类型的

你可以这样来构造QByteArr方法1:stray

QByteArray::QB{byteArray.append(temp);yteArray ( const char str )

qt的tcp通信 和客户端读写数据的问题

return false;

首先回答个问题,读和写可以有多种实现方式,用write和read只是其中一种,前面一个函数中的 clientConnection->write(block)是调用了QTcpSocket 类中的write方法来实现,如果你想不用此方法调用类中的read和write方法,就是你问的第二个问题,in和out的作用,in和out在这里将对socket中的报文收发变为数据流的形式来作,QDataStream in(tcpSocket)比如这一句是将tcpSocket这个连接的实例对象作为一个文件描述符传递给QDataStream,然后 in >> blockSize这句话实现的就是相当于read的作,就是将数据流读出来。这个 out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))是写入。实际上对诸如串口收发,读写文件,socket通信等等,用C语言来写,抽象出来都是对文件描述符进行作,都可以用write和read来做,所以,实际上,种方法和第二种方法是一样的,就看你选择什么样的方法了,第三个问题可参考out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))这样的方法在收到数据以后把数据发出去。请给分。。。

}//接收

为什么 串口通信 分多次接收数据解决思路

temp.append(getCurrentTime());

本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快。

QByteArray temp= easyCom->readAll();

void Widget::slotSendData()

{QByteArray temp;

{QByteArray temp = serialPort->readAll(); if(!temp.isEmpty())

}if(byteArray.contains("#"))

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