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maya骨骼绑定 maya建模图文教程

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1、1/7进入creat菜单进入maya,在该界面内找到create菜单里的polygon primitives选项,2/7创建图像点击polygon primitives选项在其内找到cylinder选项,使用cylinder命令在透视图里创建一个圆柱体3/7找到在动画模块找到skeleton菜单里找到joint tool命令4/7创建骨骼使用joint tool命令在front视图里创建一套骨骼5/7创建ik控制在skeleton菜单里找到IK handle tool命令,为骨骼创建IK控制,选择IK handle tool命令为骨骼创建IK控制6/7进入skin在菜单里找到skin,在其子级菜单里找到bind skin选项,找到smooth bind选项7/7点击绑定点击smooth bind选项后我们就将骨骼绑定了选中骨骼根部。

2、加选圆柱体。

3、进行柔性蒙皮或者是刚性蒙皮。

4、就OK了一般来说用柔性蒙皮多。

5、SMOOTH你好,这个问题并不难。

6、如果是初学者的话建议配合视频学习教程去学习,加以素材辅助。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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