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数媒专业是干什么的 数字媒体艺术设计作品集

数字媒体艺术的是什么专业?

2.数字媒体技术专业就业方向有哪些

传媒大学里的一门学科:

数媒专业是干什么的 数字媒体艺术设计作品集数媒专业是干什么的 数字媒体艺术设计作品集


多媒体(数字媒体)是个跨学科的学术领域,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科。数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术基本要素,还包含了出版、影视、网络等大众传播媒介,也用到了计算机和信息等工程技术。

随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。

本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计

本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flas设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。

本专业修学四年,学生在修完教学所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。

本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时3.数字媒体技术专业需要掌握哪些能力还有较例的学生攻读研究生,继续深造。

数字媒体是什么专业

[就业前景:代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。]

数字媒体技术专业,属于计算机类专业,旨在培养具有先进的游戏设计理念、设计思想,扎实专业基础和创作实践能力的高级复合型人才。

该专业主要开设有游戏策划、游戏用户体验分析、游戏开发程序设计基础、面向对象程序设计、游戏创作等课程。与数字媒体艺术专业相比,该专业略注重技术素质的培养数字媒体技术专业就业前景很好,可以去广告公司做平面设计,也可以选择去传媒公司做视频后期剪辑等工作。,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。

数字媒体技术专业旨在培养具有视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策划、游戏项目管理等工作的高级复合型人才。

数字媒体专业是干嘛的?

数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像4 影视/媒体/艺术/文化传播、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。

数字媒体技术是信息与通信工程学科专业术语,其中的概念和分析方法广泛应用于通信工程、自动控制、信号与信男51%-女49%息处理、电路与系统等领域。

数快车教育,某名企人力资源总监曾先生表示,数字媒体技术专业(Digital Media Technology)(属于电气信息类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。字媒体专业介绍

这些元素的合理搭配构成了数字媒体的学科体系。如今世界各地的数字媒体教育呈现多样化,所以各高等院校也是根据自身的办学风格和专业优势来开办这一学科课程。

数媒专业主要学什么 有哪些课程

数字媒体专业有什么课程

数字数字媒体技术(Digital Media Technology)是一门普通高等学校本科专业,隶属计算机学科。本专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的交叉性复合型人才。媒体专业主要课程:一、二、三年级课程分为两大模块,一是以专业基础为核心的基础课程模块,二是以实践课程为特色的专业课程模块、部分课程实行选课制。四年级是导师负责制,以课题为导向的毕业设计教学。

数字媒体专业基础课程:数字媒体艺术概论、平面造型基础、摄影基础、观察记录、媒体考古学、图像学与图像创意、立体造型、编程基础、动态机能造型、光构成与数字色彩、三维动画基础、数字媒体形式风格、叙事与写作、电子编程语言、设计思维与方法、工作坊、自选实验课等课程。

数字媒体专业设计课程:光影艺术设计、音画设计、AR艺术设计、跨媒体文化研究与实践、公共艺术与媒体设计、视觉编程与交互设计、数字媒体展演空间设计、商业创意摄影、数字舞台灯光设计、设计考察,毕业设计、等课程。

数字媒体专20%在市工作 男生较多业需要具备哪些能力

1、数字媒体专业需要系统掌握数字媒体技术专业的基本课程理论、基本课程知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。

2、数而且更有权威资料显示:目前的数字艺术人才缺口约为15万。“15万人才缺口”的说法似乎更证实了“CG行业(动画和游戏为主)前景一片大好”的预言。到目前为止,虽然有媒体还没有看到关于这“15万”人才缺口缺的到底是些什么样的人才的详细和资料,你要相信,缺口永远补不完的,希望跑步进入这个“光鲜”行业、以求出人头地的人们却已成了刚刚起步的CG行业的重要一景,多如牛毛的培训教材。字媒体专业需要掌握动画设计的基本课程理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。

3、数字媒体专业需要掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。

4、数字媒体专业需要掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、制作等技巧制作数字影视作品。

5、数字媒体专业需要了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。

数字媒体技术好就业吗 毕业能干什么

再然后是软件开发方向了,这个要涉及到代码了,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,后期还会学到ja jascript android html css c++ c#这些语言。所以啊,编程要好好的学,我身边选择这个方向去当码农的蛮多的。

数媒专业,因为是交叉学科,上学时的感受就是什么都要学,平面,摄影,动画,游戏,剪辑,,三维,投影技术,UI,交互技术,甚至一点点编程。

毕业生可在电子信息、文化教育、艺术设计、广播影视、广告设计、影视特技、数字动画、娱乐游戏、网络应用等产业的数字媒体领域,从事数字图形图像作品、数字影视作品、数字动画作品制作以及数字媒体系统的运行、管理与维护工作。

数字媒体技术专业好就业吗

我作为即将毕业的大四学生,我有必要说下,这个专业的就业面很广的,不管是在哪方面都会用的到,所以不用担心这些,你只需要把技术学好就行,因为我舍友当初找工作的时候就很方便,数字媒体技术专业方向为各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告制作公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑视音频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位培养具有较高的综合艺术素养。

好就业。毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、等 文化媒体行业,以及机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。

在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的作与维护工作。

1.平面设计方向。这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。

2.二维动画制作方向。这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。

3.三维动画制作。这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。

4.软件开发方向。这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期你会学到ja jascript android html css c++ c#这些语言,c语言是核心。

5.场景漫游方向。这块包涵室内设计和建筑设计,用到漫游技术。要学习的课程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必须掌握人称和第三人称漫游,unity3D。

6.游戏制作方向。这个数媒最难的方向没有之一,你要掌握建模,漫游,代码还得有一定的美学功底。

7.影视后期制作。我们系里选这个方向的宝宝也挺多的,相对简单一些,学好pr和ae就基本够用了,再学一些摄影方面的技术。工作不难找,可以进私企也可以考国企。芒果TV啊爱奇艺啊,都有招数媒专业影视后期方向的实习生,干的好的直接录用。

数字媒体艺术设计主要学什么

数字媒体技术专业的教学与出版、、影视等文化媒体及其它数字媒体软件开发和产品设计制作行业的要求相结合,培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力的复合型人才。

数字媒体艺术专业的主干课程有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。

数字媒体艺术是一个综合学科,也是一个新型学科,5G时代,也是数字媒体技术爆发的时代数字媒体专业一般都会学到哪些内容?毕业后能从事什么行业? 5,网络技术的腾飞,必然使人们的需求,借助数字媒体技术而发生翻天覆地的变化!

既有科技元素的“数字”,也有传统的“媒体”,更有神秘的“艺术”,整体而言,“数字媒体艺术”这一专业,就是多学科交叉融合,特别是与计算机学科的高度融然后是二维动画制作、三维动画制作方向,也都很不错。也比较简单,因为不涉及到太多代码的部分。可以进影视动漫公司,待遇也不错。现在出了很多很有风的动漫和动漫电影,类似大圣归来票房就很火爆。而且很多宅男都是冲着动漫来学数媒的,所以。。。。追梦成功,你懂吧。合,表现方式为数字化的技术与艺术相结合的综合性专业。

数媒未来发展:

数字媒体专业好找工作吗

3、数字媒体艺术是需要进行电脑软件辅助设计的。数字媒体艺术一个强有力的电脑,要了解下电脑有哪些部分组成, 一台电脑有cpu、主板、硬盘、内存条、显卡、显示器、机箱、电源、鼠标和键盘组成。电脑的配置,也就是这些硬件的配置。

1数字媒体技术专业就业情况

数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。

数字媒体技术专业就业方向有哪些,毕业后数字媒体技术专业学生会去哪里工作?毕业后学生都找了什么工作?以下是数字媒体技术专业常见的几个就业方向,供参考。

1.数字媒体技术专业就业前景

数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的作与维护工作。

1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。

2.掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。

3.掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。

5.了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。

数字媒体技术专业就业方向有很多,就业前景也比较广阔,但大家还是要在专业上努力学习,争取学习地更深入。

点击查看:数字媒体技术专业属于什么大类

2数字媒体技术专业就业形势分析

数字媒体技术专业就业方向:毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、等文化媒体行业,以及机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。

在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的作与维护工作。数字媒体技术专业就业前景:这个专业的职位要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。

但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机,去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)——但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,当然研究生的话,主要毕业去向是计算机软件专业公司﹑信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业。光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人。

3数字媒体技术专业介绍

数字媒体技术专业

专业类别 毕业五年平均薪资 工作地点 男女比例

计算机类 ¥7820

薪酬超过82%的专业 市

培养目标:培养计算机图形图像、动画影视、虚拟现实和网络多媒体的研究和应用的高级人才,以满足数字媒体信息的获取、表达、处理、存储、转换、传播等有关技术和表现的应用需求。

就业方向:数字媒体技术专业毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、等文化媒体行业,以及机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的作与维护工作。

似乎,这个专业比较时髦……工作不难找

但是,这个领域,水准高低各有不同,能不能找到理想的工作,就不好说了。

自己能做的,就是两个方面

1、尽力提升自己的能力,这样,即使需求量再少,自己也不愁找不到工作

2、多方面搜集信息,选择对自己最合适的工作单位,然后去求职,这样才能找到更好的发展平台

数字媒体专业主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业,就业前景还是不错的,自考是需要三到五年的时间才能拿到,但是学到真本领才是硬道理啊,给你辽沈人才网,有很多相关的职位,你可以去看看。

数字媒体技术专业学什么?

3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。

①知识要求

重点理解数字内容制作相关的艺术、技术背景知识;掌握数学、自然科学、艺术、人文科学、软件工程及信息技术的基础知识,具备跨人文、艺术与科学领域的复合知识结构;掌握数字媒体技术专业的基本理论、核心知识,以及在游戏设计、交互技术、影视制作相关领域展技术研发、应用及内容制作所需的相关知识;了解专业相关的方针政策、法律法规;了解专业领域的发展历史、发展前沿、研究动态及创新方向;了解影视、网络媒体创作、制作、传播、运1 平面设计师;营的基本流程;了解项目管理、市场营销、著作权保护及相关方面的一般常识。

②能力要求

(1)问题分析:能够应用数学、自然科学、工程科学的基本原理和数字媒体技术专业基本理论和基础知识,识别、表达、并通过文献研究分析数字媒体技术领域复杂工程问题,以获得有效结论。

(4)使用现代毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:工具:能够针对数字媒体技术领域复杂工程问题,开发、选择与使用恰当的技术、资源、现代工程工具和数字媒体内容制作及相关技术工具,包括对复杂工程问题的预测与模拟,并能够理解其局限性。

(5)沟通:能够就数字媒体技术领域复杂工程问题与业界同行及公众进行有效沟通和交流,包括撰写报告和设计文稿、陈述发言、清晰表达或回应指令,并具备一定的视野和外语应用能力,能够在跨文化背景下进行沟通和交流。

(6)项目管理:理解并掌握数字媒体技术领域工程实践中产品调研和分析、设计研发、运行维护等方面的管理原理和经济决策方法,并能在相关的工程实践中应用。

(8)环境和可持续发展:能够理解和评价针对数字媒体技术领域复杂工程问题的专业工程实践对环境、可持续发展的影响。

(9)个人和团队:具备一定的组织管理、人际交往和团队合作能力,能够在多学科背景下的团队中承担个体、团体成员以及负责人的角色。

③素质要求

(1)职业规范:具有良好的思想道德修养,有正确的人生观、价值观与世界观,自觉践行核心价值观;具有良好的人文科学素养,有法制意识、人文素养和艺术修养;具有良好的职业素养,在数字媒体技术相关工程实践中理解并遵守工程职业道德和规范,有敬业精神、协作精神、创新意识和视野;具有良好的身心素质:身心健康,通过规定的《学生体质健康标准》测试。

(2)终身学习:具有自主学习能力和终身学习的意识,具备不断获取更新数字媒体技术专业前沿知识和技能、可持续发展及突破创新能力,具备终身学习的思维和行动能力。

数字媒体技术专业就业前景好吗?

数字媒体技术就业方向

我现在学的就是这个专业的,目前还在读研究生。我身边也有学长学姐已经就业。

具体的情况,给大家举几个例子:1产品

产品(ProductMar)就是企业中专门负责产品管理的职位,产品负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,她或他还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

2.系统架构师(又称企业架构师或者系统设计师)是一个最终确认和评估系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心构架,并澄清技术细节、扫清主要难点的技术人员。主要着眼于系统的“技术实现”。因此他/她应该是特定的开发平台、语言、工具的,对常见应用场景能马上给出最恰当的解决方案,同时要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估自己的团队实现特定的功能需求需要的代价。

就业范围其实还是挺广泛的,现在这个专业性的人才还是需求很大的。所以呢,大家一定要在学校把专业知识一定要学扎实了,出来找工作问题就不会太多。

其实就业特别广,像我们中传的学生基本都能找到很好的方向去发展,具体可以分以下几个点。

1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。

4.软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期你会学到ja jascript android html css c++ c#这些语言,c语言是核心。

5.场景漫游方向 ,这块包涵室内设计和建筑设计,用到漫游技术。要学习的课程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必须掌握人称和第三人称漫游,unity3D。

数字媒体专业学习的知识面其实是比较广大,在工作方面选择的空间还是比较大的。如果大学时期你是真真正正的学习了东西了的,那么在就业选择的时候你的你就有着更好更多的机会。

,你可以进入广告公司,或者是自己开个广告工作室。广告设计及制作方面的知识在大学中的专业课上是学过的,也是简单的。再有就是,现在广告的运用时广泛的,大到大型企业,小到街头小店都用得上广告。广告的存在遍布在我们生活的方方面面,所以说这个行业还是有前景的。

第二,可以开一家美术辅导班。虽说数字媒体技术专业毕业的你开美术培训班有些大材小用了,但是也不失为一个好方法。现在的孩子从小就报着各种各样的补习班,美术补习班是很多家长的选择。

第四,可以进入娱乐圈做幕后工作者,现在的幕后工作者的需求还是很大的。无论是片子的剪辑还是广告的制作再或是动画的设计制作都是需要数字媒体技术专业的人才的,只要你有真本事,在哪里都是会发光的。

第五,做网站制作开发。这个职业无疑是非常赚钱的,就拿我们之前的老师的老公再说吧!他就是从事这一行业的,他们制作的网站一个低则几万高则百八十万都有人买,插入的flas都是按帧算钱的。

所以说这个行业的前景是不可的,现在电脑在我们的生活中的运用越来越多了,数字媒体的道路也将越来越宽广。

这是一种新的学科,也可以说是一种交叉类型的专业,之所以说它是一种交叉类型的专业,主要是由于这门专业涵盖的东西比较多,这门专业比较注重创意,而且你具备创业的同时还要懂得很多媒体技术,比如说动漫领域,娱乐领域,艺术设计领域等等等等,可以说这门专业出来的都是非常的人才,因为如果没有一定的努力和天赋的话,根本不可能在这个行业里面达到的程度,但是一旦达到的程度的话,那么就业是不成问题的,而且一般情况下薪水和待遇都是非常高的,想要从事这方面专业的同学,需要在学习的时候注意以下几点:

首先第1点我们要注意的是,在学习这门专业的同时,一定要培养自己的创意灵感,因为上面我们曾经讨论过这个专业最重要的是注重灵感和创意,如果没有一个很好的创意的话,那么你所接手的这个项目就很难出彩,创意来源于灵感,而灵感来源于生活某一个瞬间的闪耀,这确实需要有一定的天赋。

2、提前想好从事哪种工作

由于这门技术涵盖领域比较多,所以在上大学的时候,我们就应该提前想好大体要从事哪种工作,比如说如果是动画设计的话,那么在学习的同时,你就应该多关注一些这方面的知识,并且利用一些业余时间来多多少少的实习一下。

和其他艺术类专业相比,数字媒体艺术专业明显更侧重技术学习,因此,在很多同类专业都可以做的工作中,我们更具有技术上的优势。数字媒体艺术专业是一个交叉学科,涉及科技、传媒、艺术三个领域,综合下来可做的工作是很多的。但选择一份工作不但要看自己的爱好和特长,还要看市场需求。3、时刻关注领域的变化

这门交叉类型的专业虽然比较前沿,但是变化也是比较快的,就好像我们现在所流行的自媒体一样,虽然本质不变,但是在形式上可能有所改变,那么这就需要我们有一定的适应性才可以,所谓的适应性,就是要根据这门专业的未来变化,我们需要做什么。

作为一个数媒专业的研究生,关于数媒发展的潜力如何,我该怎么说呢。我个人是觉得现在整个行业都在数媒的包围之下,会不会有点夸张?

例如:可以去互联网公司、文化产业机构、电视台、游戏公司、动画公司。

也可以去展示设计公司、高等院校及科研院所之类的。就像从事数字媒体艺术教学与管理、数字展示设计、网络动画设计、动漫出版物创作、交互数字内容设计开发以及自主创业等也都可以呢。

所以说就业单位还是很广的。

我觉得一定要非常才行,不仅自己创作内容的能力要很强(业务能力),而且还要懂的如何用人做事(管理才能),所以要求是很高的,能达到创业级别的同学也是凤毛麟角,更多的同学是在大公司就职。

进去媒体行业的话,这两年很多毕业生都流向了新兴媒体这方面。

今日,腾讯、新浪微博、知乎、豆瓣、贴吧、36氪、虎嗅等等,这些行业不仅待遇好,而且发展迅速,运气和实力好的话很快可以变为中层。

当然对数媒人吸引的是BAT,这是很多数媒人毕业后都愿意进入到公司。

这个专业考研的学校的话,我认为有:邮电大学、传媒大学、江学、同济大学、上海大学、苏州大学、浙江理工大学、深圳大学、广东工业大学。

其实讲老实话,只要一个人够,无论是什么专业都可以拥有美好的前景。我们学习的目的就是为了未来美好的生活,说大一点的话那就是为了建设美好的。因此,在校内既要储备好自己的知识量也要加强实践能力,工作比在线的生活辛苦很多。望数媒人们加油!

挺好的吧,不过我保研了,so,没去找工作,不过可以和你谈谈我身边的同学们找工作的情况。嘻嘻嘻~

根据我的了解,数字媒体技术的就业前景还是很好的,我身边的同学找的工作都蛮不错的,首先就是平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业。不过学姐是浙大的崽嘛,身边的同学们都是有鸿鹄之志的,所以选择平面设计的比较少。

就是影视后期制作,我们系里选这个方向的女同学挺多的,相对简单一些,学好pr和ae就基本够用了,再学一些摄影方面的技术。工作不难找,可以进私企也可以考国企。对于女生来说,兴趣也会更大一些。还是很有意思的。

如果让老学姐我选择,那我必选择游戏制作,因为我还蛮喜欢游戏的。至于就业渠道嘛,校招,投,导师之类的,很多的。

祝你一切顺利,有问题再追问哈。

要知道863自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。所以啊,想想就知道市场还是很广的,不用焦虑。

就业的话,其实压力还是蛮大的。就目前而言国内的大部分公司需要的依旧是专业性很强的人才,因此数字媒体专业的学生处在一个相对尴尬的位置。

技术不如专业的软件工程学生,艺术修养又比不过美术专业的同学。因此数字媒体能够选择的就业方向也就相对较窄,竞争压力较大。

数字媒体专业在我国还处于一个早先的摸索期,说实话现在很多开设了该专业的学校也都还是一边学习了解着课程一边给学生上课。所以说就目前来说就业并不是一件特别简单的事情,毕竟我们要学习的东西还很多,还需要探索。

当然如果你的运气足够好,你或许会成为批吃螃蟹的人,不过得需要付出太多的努力,一切的学习最终都是要转为实践的你只有实际工作下来你才会知道你想做事需要哪些能力,一边工作积累经验一边自学摸索自己所欠缺的专业能力是的途径了。

我大学,学的专业就是数字媒体应用技术专业,这个专业主要学的就是视频处理和动画制作,以及音频处理,PS,PPT等软件的作技术,毕业之后如果从事专业相关的工作,可以做动画设计制作,视频后期处理等,在职业的选择上,可以去广告公司做设计,或者是去动画制作公司,也可以自己运营短视频平台,制作视频等,就业前景还是比较好的。

数字媒体应用技术这个专业,除了文化课和思想课,主要的专业课程有,大学生职业规划与指导、创新思维、三D打印、AE后期制作、VR视频剪辑、H5融媒体内容设计与制作、影视短片创作、三维动画制作、UI设计,等专业课程,经过三年的大学专业课程学习,基本能熟练掌握动画设计和视频剪辑处理等技术,毕业之后,去广告公司做平面设计和图像处理完全能够轻松胜任。毕竟PS等处理软件,作已经练得很熟悉了。

现在已经进入了网络时代,视频制作和图像处理等技术型人才需求量很大,就比如我刚毕业的时候,在广告公司里边做平面设计,每天工作也很轻松,就是做一些平面广告,主要就是用PS软件进行合成编辑等工作,后来我也自己做一些短视频,和动画,也有一些传媒公司向我抛来了橄榄枝,很多传媒公司因为后期的视频剪辑和处理也需要这样的专业型人才。

数字媒体与应用技术专业就业前景和职业分析

一,就业前景大环境

网络时代已经到来,各种短视频平台繁荣发展,如雨后春笋般发展起来了很多的传媒公司和动画制作公司,这些公司的崛起需要大量数字媒体与应用技术专业的技能型人才,这就给学习这个专业的大学生创造了一个很好的就业大环境。同时很多广告公司,也需要这个专业的人才加入,所以数字媒体应用技术专业的毕业生,根本不愁找不到工作。

职业:广告公司平面设计、动画制作、视频后期制作、

主要就业方向,广告公司,传媒公司,或者自己运营短视频平台。

三5、了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。、就业建议

学这个专业主要就业方向就是做视频和动画,处理,一般情况下,可以去广告公司和传媒公司,当然了,你也可以自己运营短视频平台,你还可以去自己创业,做视频,运营短视频平台,同样可以有很广阔的天地。

数字媒体艺术学什么 主要课程有哪些

1 新能源;

数字媒体艺术专业的主干课程有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。

(2)设计/开发解决方案:具有数字内容制作及相关技术工具开发的能力,能够设计针对数字媒体技术领域复杂工程问题的解决方案,设计满足特定需求的系统、功能模块或工艺流程,加强实践能力,并能够在设计中体现创新意识,考虑、健康、安全、法律、文化以及环境等因素;能或合作完成作品创作、项目策划,具备符合行业对从业人员所需求的实践工作能力;

数字媒体艺术专业前景

1、培养自己的创意灵感

数字媒体艺术专业就业方向

本专业学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作

从事行业:

毕业后主要在新能源、互联网、广告等行业工作,大致如下:

1 新能源

2 互联网/电子商务

5 计算机软件

从事岗位:

毕业后主要从事平面设计师、ui设计师、多媒体设计师等工作,大致如下:

1 平面设计师

2 ui设计师

3 多媒体设计师

4 后期制作

5 文案策划

数媒专业主要学什么

一、数字媒体技术专业主要课如果是想进互联网公司,做UE或者是UI的话,数字媒体是很吃香的。毕竟进公司的话看的都是你的能力,在大学期间多做一些作品,面试的时候可以有拿得出手的一些作品给面试官看是很重要的。程:

数媒专业主要学什么如下:

数字媒体技术专业主要学的课程有,主干学科:计算机科学与技术;基础课程:高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础、移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模 。

计算机科学与技术、高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计、C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论等。

1、数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。数字媒体有传播者多样化、传播内容海量化、传播渠道交互化、受传者个性化以及传播效果智能化等特点,根据时间属性、来源属性和组成元素可以有不同的分类。

2、数字媒体平台倾向于轻型用户界面与开发模型,并使用轻型的商务模型。偏重于合作整合内容和技术资源,而并非完全单独完成全部关联事宜。

数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。

数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。

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