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女神异闻录5和皇家版有什么区别_女神异闻录5r和皇家版

《女神异闻录5对决》评测:不仅仅是无双,心之刮痧团申请出战

存储空间:需要 41 GB 可用空间

自2019年Atlus宣布将要发售《女神异闻录5》的两部衍生作品《女神异闻录5皇家版》(以下简称P5R)以及《女神异闻录5对决:幻影打击者》(以下简称P5S)之后,其讨论热度就一直居高不下。《P5R》在《P5》本体之上丰富了 游戏 内容,可以说是《P5》威力加强完全版,而《P5S》则是Atlus和擅长制作无双 游戏 的光荣ω-Force制作组强强联合,大刀阔斧地将 游戏 从回合制RPG改成了即时战斗的动作 游戏 ,一时间也是饱受玩家们的争议与质疑:

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女神异闻录5和皇家版有什么区别_女神异闻录5r和皇家版


8、斑目殿堂(也是几乎一条道走到黑,不过宝箱位置设计的强于上者,进画的迷宫的很有代入感,但整体还是过于枯燥)

「不用怀疑,这肯定又是光荣特库摩的流水线套皮无双 游戏 。」

《女神异闻录5 皇家版》是P-Studio开发的角色扮演游戏,为《女神异闻录5》的加强版,于2019年10月31日在PlayStation 4平台上发售。玩家在游戏中将与同样遭遇了不平等对待的伙伴们组成心之怪盗团,并通过夺取恶人磨产生欲望的秘宝来使其悔改。

欲望与创伤

作为一款日式RPG 游戏 ,《女神异闻录5》最为玩家津津乐道的就是其的剧本故事和角色塑造。纵观近年来的 游戏 作品,「心之怪盗团」可以说是魅力的主角团队之一,白天是遵纪守法的高中生,夜里则戴上面具化身惩奸除恶的侠客怪盗,这种极具反的设定也让故事冲突更富魅力。而在《P5S》的故事中,时间走到了《P5》本体故事结局的半年之后,「心之怪盗团」再度聚首,为了秉持正义展开了冒险。

在《P5》原作故事中,「心之怪盗团」所面对的是被欲望扭曲而生成了殿堂的,而到了《P5S》,尽管殿堂消失了,但却出现了一个全新的概念——。本作中的和殿堂有相似处也有不同点,欲望铸就了殿堂,而创伤则产生了,两者成因不同却又彼此呼应。在《P5》本体中「心之怪盗团」通关的每一个殿堂不仅是对这些被欲望控制的的救赎,也是一次自我的成长与更生,而在《P5S》中心智更加成熟的「心之怪盗团」在中扮演的角色也更像是个心灵导师,来抚慰主人的创伤,让他们正视自己的内心。不仅如此《P5S》的还重新演绎了原作中的、名声、权力等人类扭曲的欲望,看着「心之怪盗团」的成员在曾经笼罩着自己成长的阴影面前勇敢写下「怪盗预告信」时,相信玩过原作的小伙伴们会有更深刻的感触。

可以说《P5S》的剧本经过了精心打磨,和原作的呼应和全新的故事演绎都都让本作的剧情不落下风,向玩家证明了它并不是蹭热度的圈钱坑货,而是值得每个《P5》玩家仔细品味的作品。当然即使你没玩过原版 游戏 也没关系,《P5S》的章就花了大量时间来对原作世界观和角色背景做了详细解释,如果你能耐心地看完剧情,相信也会很容易沉浸在这个故事之中。

其实在《P5S》刚刚宣布它是一款动作 游戏 时评测君并不是特别看好,倒不是因为和无双挂上了关系,而是《P5》原作的战斗系统所涉及的元素过多,想用一款动作 游戏 呈现出原作中所有的战斗元素显然有点强人所难。但在实际体验过《P5S》的战斗系统之后,评测君发现这个战斗系统仍然可以说是原汁原味。

首先,《P5S》在基础战斗部分保留了无双 游戏 的特点,战斗方式仍然是几段普通攻击接特殊攻击收尾,如果你十分熟悉无双 游戏 ,那这套战斗系统一定也是驾轻就熟。而在基础战斗架构上,《P5S》巧妙融入了《P5》中的人物特点和战斗要素,在《P5》原作中几位主角就使用着各不相同的武器,Joker使短剑、Skull舞铁棍、Pather甩长鞭、Fox执太刀、Queen用拳套、Noir挥长斧,这些不同的武器设定也就给《P5S》留下了极大的发挥空间,在放弃了回合制战斗一板一眼的攻击方式后,ω-Force为每一位角色都制作了崭新的动作模组,并为他们量身打造了符合原作特点的进攻方式:Mona会变身猫车在中横行、Fox手持太刀无限连斩,Queen可以骑上琼安与敌人火热狂飙等等,而且根据角色各不相同的风格玩家还可以通过战斗提升角色的固有能力,让战斗内容变得更加丰富,如果你曾幻想过「心之怪盗团」和敌人近身肉搏的场面,那这次《P5S》的战斗系统可以让你大呼过瘾。不过熟悉无双系列的玩家,也会在动作模组上找到一些熟悉的影子,比如Fox的攻击动作就颇有周泰之风,而美少女怪盗Noir的一些动作更是神似老版黄盖。当然这只是我个人的感觉,实际上《P5S》的基础战斗部分评测君还是十分满意的。

而在融入原作的其他部分《P5S》也是处理得十分得当,原作中的铳击、人格面具、倒地系统也全部得到了继承,而且毫不突兀。与以往只需要割草的无双 游戏 不同,《P5S》的战斗仍然保留了《P5》原作的策略性。在《P5》原作中,战斗最重要的部分就是面具的克制系统,而为了保持这个核心元素,《P5S》甚至在快节奏的战斗中给玩家留了充足的时间来选择施放人格面具的技能,在我们按下呼出人格面具的按键后,战斗画面就会暂停,我们可以选择施放面具的技能和施放的位置,从而用它们针对敌人的不同弱点,这些设计让《P5S》从内到外都有了浓厚的原作味道。

不过也正是因为如此,《P5S》的战斗部分除了在简单模式下 还有一股无双味之外,其他时候都和"无双"这个概念相去甚远。本以为可以在《P5S》里享受一骑当千的割草,结果发现这 游戏 是一点也不简单,杂兵不是完全白给,也会施放技能造成有效伤害,而在成群结队的杂兵一起袭来时,只要挨上几下攻击就会命悬一线。而在和迷宫Boss战斗时这种感觉就尤为明显了,普通模式的Boss无论血量还是攻击力都十分的高,而且还有多个护盾,我们得多次攻击其弱点属性使之倒地才能打出较高伤害,要是对着Boss一顿普攻,那基本就是挠痒痒,「心之怪盗团」直接变成了「心之刮痧团」。在绝大多数情况下,迷宫Boss都有多个形态变化,每次变身都会让战斗难度大幅提升,如果把握不好Boss的攻击节奏那很容易就会白给。有那么一瞬间评测君觉得自己玩的并不是无双 游戏 ,而是一款货真价实的Soul(魂) 游戏 ,《P5S》的战斗真的是一点都不简单。

迷宫与日本

迷宫一直都是《女神异闻录》的精髓所在,在《P5S》中迷宫的设计同样出彩,但相较于《P5》本体的宫殿迷宫可能还是要稍落下风。

在《P5S》的故事中,由于「心之怪盗团」离开东京前往了日本的各个城市,所以在迷宫的设计上《P5S》也是尽可能使其融入了所在城市的特点。比如章的涩谷篇,就设定在了灯红酒绿的涩谷街头,而在第三章札幌篇的迷宫里就充满了暴风雪,可以充分感受北海道的北国风光,到了第五章京都篇,迷宫里的灯笼和木质建筑更是有了浓厚的日本风韵。尽管怪盗团这个从东京北上仙台,再向北跨过津轻海峡到札幌,然后向南一口气跑到冲绳,再绕回京都这个路线让人十分迷惑,但整体地图设计确实还是让人眼前一亮。此外《P5S》也为不同的城市设计了各自的街景,尽管在每个城市我们可以活动的范围都比较有限,而且在这里除了买东西之外可以互动的元素也不多,但一定程度上也算是在焦灼的战斗之外给了玩家喘息之机,聊胜于无嘛。

此外还有一个与原作的区别就是,在《P5S》中我们可以每天无限次进入迷宫 探索 ,在血量不足队伍状态不佳时就可以随时在迷宫入口或者检查点回城稍作补给,然后重整旗鼓再次开始 探索 。可能这就会让《P5》老玩家比较难适应,毕竟真正的怪盗不在迷宫里刷到弹尽粮绝怎么会甘心回城呢?

删繁与就简

说到《P5》原作,除了战斗部分之外其实还有很多养成和支线元素,就比如Coop系统,面具合成系统和印象空间任务等。而《P5S》的体量就决定了它没法和《P5》本体一样承载那么多内容,所以《P5S》在支线和养成方面就选择了删繁就简。

首先就是把原作中的Coop系统替换成了BAND系统,在《P5S》中除了「心之怪盗团」成员之外,几乎所有的原作配角都被删除,而且不能和其他女角色互动,再来一次修罗场的美梦也就化成了泡影。不过没有角色好感度也不代表我们可以在剧情对话中随意选择回答,因为BAND等级还是会受到对话的影响,而在这个BAND系统中我们也可以学会各种各样的BAND技能,它们可以为我们的战斗和 探索 带来各式各样的便利。

画面与音乐

尽管 游戏 发生了改变,但《P5S》依然继承了《P5》本体的画面设计,仍然是熟悉的人物对话选项,熟悉的UI界面和熟悉的技能效果,这些都让《P5S》在战斗之外的画面无可挑剔。

不过把原作出色的画面UI设计放到《P5S》的战斗中,就暴露出了本作的一大缺点,那就是过于饱满的视觉元素会让整体战斗场面显得十分混乱,花哨的背景搭配颜色亮丽的技能,时不时还要穿插一些怪盗来袭的总攻画面,放到一起确实让人眼花缭乱。尽管它们确实很酷很炫很中二,但放到一款即时战斗 游戏 里显然还是有点本末倒置了。

而在Switch平台的体验方面,《P5S》给我的视觉感受是勉强能玩。无论是主机模式还是掌机模式都能比较明显地感受到画面略糊,人物边缘会出现肉眼可见的锯齿,甚至比较夸张的是在对话框里的一些红色文字都能看到十分的锯齿模糊,总的来说掌机模式下十分费眼,而主机模式表现要优于掌机,但也就是个五十步笑百步的水平。此外战斗中同屏人数较多时也会出现掉帧,不过整体倒是没有明显卡顿,尚可接受。显然在优化方面《P5S》还只能说是个刚刚及格的水平。

此外本作也支持切换成《P5》原版音乐,如果你想让 游戏 体验更加原汁原味也可以试试切回经典音乐哦。

女神异闻录5轻薄本能玩吗

6、新岛游戏的加强版《女神异闻录5皇家版》于2019年10月31日在PlayStation4平台上发售,续作《女神异闻录5乱战:魅影攻手》于2020年2月20日PlayStation4、Nintendo Switch平台上发售。殿堂(作为后期殿堂缺乏迷宫和解密,而且还是剧情的重要转折点,的亮点就是一个魔石设计的很巧妙容易落下,还有就是大姨子的形象,没想到你的内心如此放荡不羁

配置

显卡:英伟达GeForce GTX 650Ti(2GB)或AMD镭龙R7 360(2GB)

DirectX:DirectX 11

显卡:英伟达GeF处理器:英特尔酷睿i7-4790(3.4GHz)或AMD锐龙5 1500X(3.5GHz)orce GTX 760(2GB)或AMD镭龙HD 7870(2GB)

DirectX:DirectX 11

以上是《女神出埃及记5》的所有配置需求列表。

GTA5一经发布,各路玩家赞不绝口。虽然之前版本的《罪恶之城》和《圣安地列斯》在家用电脑上运行流畅,但对于版本的GTA5来说就有些低了。想了解GTA5的配置,请看下面的介绍。Gta5配置要求()作系统:Windows 8.1 64位、Windows 8 64位、Windows 7 64位serv pack 1 CPU:英特尔酷睿i5 3470 @ 3.2 GHz(4 CPU)或AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz(8 CPU)内存:8GB显卡:英伟达GTX 660 2GB或AMD HD7870 2GB硬盘要求:65GB、130G GTA5配置要求解压缩()作系统:Windows 8.1 650 windows vista 64 bit serv pack 2 CPU:In core 2 quad CPU q 6600 @ 2.40 GHz(4c pu)或amd phenom9850quad四核处理器(4c pu)@ 2.5 GHz内存:4GB显卡:NVIDIA 9800 GT 1GB或AMD HD 4870 1GB (DX 10,10.1,11)硬盘要求:65GB,解压时需要130G以上,是GTA5配置要求的引入。 与之前的GTA版本相比,GTA5的配置要求确实不高,但这对于只有单个120GB固态硬盘的用户来说并不是一个好消息,因为120GB固态硬盘

女神异闻录5皇家版决定版什么意思

好在虽然视觉体验算不上,但听觉体验还是维持了水平。《P5S》继承了《P5》原作中以爵士和摇滚为游戏配置要求列表主的音乐风格,而且战斗曲中明显的"无双式"电吉他旋律更是让战斗体验更加畅爽,就算是被Boss暴打也不影响怪盗团在自己的BGM里疯狂耍帅。而且整体的配器方面也是暗合了每一作的主题,从《P5》本体提琴加贝斯的不羁爵士风开始,到《P5《女神异闻录5》的加强版。通过查询《女神异闻录5》网站游戏攻略显示,《女神异闻录5》皇家版决定版是《女神异闻录5》的加强版。《女神异闻录5 皇家版》是P-Studio开发的角色扮演游戏。R》用铜管乐的重新演绎,再到《P5S》的电音动感,都能看出配乐团队的用心。不过美中不足的是在《P5S》的迷宫 探索 与战斗节奏中,音乐的频繁切换还是略显别扭。

女神异闻录5皇家版和5s哪个好玩

不过尽管迷宫的大体框架设计值得夸赞,但在细节处理方面却有一点不如人意。首先在迷宫路线设计上,本作的迷宫基本没给玩家多少可以自由 探索 的空间,相较于《P5》原作中那让人晕头转向的迷宫,《P5S》显然是十分友好了。在我们初次进入迷宫之后会进入一个比较开阔的地带,而这个地带又连接着几处通往不同方向的迷宫,我们只要遵循任务指引到不同的迷宫击败镇守的Boss再前往迷宫主殿即可。尽管和以往无双 游戏 那种直接甩过来一整片大地图相比有不小的进步,但对比《P5》本体还是十分拉胯。同时尽管《P5S》保留了原作中的解谜互动元素,但也还是太少了,而且难度也比较低。

《女神异闻录5皇家版》这个版本好玩。《女神异闻录5皇家版》是原版的威力加强版。在原版的基础上增加了新人物,新剧情,优化了迷宫,优化了许多游戏内的各种细节等等。简而言之就是增添了新东西又优化了旧东西的升级版游戏。所以游戏无论是游玩还是剧情人设等方面的体验,这个版本无疑更加出色,非常适合一张白纸的玩家入手。《女神异闻录5S》虽然跟《女神异闻录5》名字非常接近,但并不是它的续作,也不是什么加强版。原版的《女神异闻录5》是RPG(角色扮演)类型,而5S变成了动作割草类型。

《女神异闻录5对决:幻影打击者》是一部出色的续作,在选择了与原作完全不同的 游戏 方式后仍然在保留原作经典的基础上做到了推陈出新,既为玩家带来了高水准的全新故事,又让玩家体验到了另一种战斗风格的《女神异闻录5》。如果你是被这款 游戏 的「无双」名号劝退,那大可放心,这是一款兼具硬核与爽的动作 游戏 佳作,无细节方面,我个人比较喜欢填字游戏,本次对填字游戏进行了较大的更新。原版的中文版里对填字游戏也进行了完全本地化,这个非常良心,希望在P5R的中文版里能够继续保持。此外一些上课时提到的问题也进行了修改,不过比重不是那么大。论你是否是《女神异闻录》这个IP的粉丝,这款 游戏 都值得你的一试。

p5皇家版各殿堂特点

回合与无双

女神异闻录5皇接下来就是印象空间的支线任务了,它们在《P5S》中被里的各种委托所取代,而这些委托任务其实也和原作中的印象空间任务大同小异,只不过这些委托任务实际上也没什么吸引力,一些人物只是在里反复刷刷刷而已,相较于主线故事,支线任务的设计就显得略欠诚意。家版各殿堂特点?在游戏中有非常多不同的殿堂可以进行挑战,不同的殿堂有不同的内容,分别有双叶殿堂,丸喜殿堂,金城殿堂,狮童殿堂,鸭志田殿堂,新岛殿堂,斑目殿堂,奥村殿堂。内容非常多。

各殿堂特《女神的五个故事》皇家版中的殿堂有什么特点?游戏中有许多不同的大厅可以挑战。不同的厅有不同的内容,包括双叶厅、丸山厅、金城厅、狮子童厅、龟田厅、新岛厅、板木厅、澳村厅。很多。点分享一览

1、双叶殿堂(这个是我个人吹爆的!无论是从迷宫还是解谜设计都强于前8个,先是阴影从棺材里出来把我吓尿了都,各种机关设计精巧颇有奎爷的味道,然后解谜虽然不难但真是太有意思了!尤其是那个拼图设计整体甚至不输市面上类银河战士恶魔城的主流大作,代入感上也完美诠释了wutaba的内心世界!

2、丸喜殿堂(需要进攻次数最多也是一个r全员入队一起攻略的殿堂,能展现怪盗团战力的地方!小房间里的还有点p4深夜电视彩蛋的意思,心理问答和利用色卡解密设计的也非常精巧,回忆老师过去的剧情也很有代入感)

3、金城殿堂(整体设计很有银河战士恶魔城风格,特别是大圆形锁那块设计的很是精巧,几个宝箱的位置设计的也很刁钻,一个魔石更是容易漏掉,而且还有和会长一起攻略的个殿堂加成。

5、鸭志田殿堂(毕竟新手村,有岔路有解密,代入感挺强的,中规中矩吧)。

7、印象空间最深处(虽然不算殿堂,但有迷宫,解谜设计的还可以,就是短了点)

9、奥村殿堂(基本属于一条道走到黑那种,机器人oss战也很无聊,解谜生硬,的空间站迷宫费时枯燥乏味,垫底没跑了,即使是岳父也不给面子。

p5r旅游的人会变多的时期

《P5R》(女神异闻录5 皇家版)在系统上改进了很多原版的缺点和问题,如果是次游玩它的玩家想必会有一个比原本更好的体验。

p5r旅游的人会变多的时期是五一黄金周假期。

处理器:In Core i7-4790, 3.4 GHz、AMD Ryzen 5 1500X, 3.5 GHz

总的来说,《女神异闻录5皇家版》在系统上改进了很多原版的缺点和问题,如果是次游玩它的玩家想必会有一个比原本更好的体验。只可惜它大部分的剧情都没有什么变动,让玩「还用问吗,这《P5S》肯定是个粉丝向 游戏 ,就不要抱多大期待了。」过了原版的玩家再次经历一次60小时左右的流程之后才能体验新剧情的做法还是非常的让人百思不得其解。

游戏中有着新的可探索区域,精彩而曲折的故事可能会惊掉玩家的下巴。较之原版,无论是没有改动的方面,还是被改动的那些细节,都让皇家版变得更好。

p5是什么意思?

游戏的加强版《女神异闻录5 皇家版》(简称“P5R”)于2019年10月31日在PlayStation 4平台上发售,续作《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》(简称“P5S”)于2020年2月20日PlayStation 4、Nintendo Switc系列历经20多年的时间,已发售过多部作品,并涵盖了多个游戏平台和多种游戏类型。h平台上发售。

p5是:女神异闻录5。是P-Studio开发的角色扮演游戏,为《女神异闻录》系列的第6部正作和20纪念作。

内存:8GB

背景设定:

主角在某天由于微小的正义感,帮助了一位被男性纠缠的女性,但是这个男人因受了伤而将主角,使主角有了“前科”。保护观察中的主角,从春季起转入了都市学校并寄宿在都市内的咖啡店里。

某天,主角梦到了奇妙的场景,那里的他身着囚服,被关在蓝色的牢笼中。他眼前的是看守模样的双子少女与有着奇怪面容的老人。

女神异闻录皇家版和豪华版区别

打开方式:4、狮童殿堂(作为幕后黑手,殿堂整体结构偏单一,但随着一个个击破oss真相慢慢呈现出来代入感超强,特别是龙司提议换用泳装那块剧情:Xbox或游戏超搞笑,变小老鼠的迷宫设计也很不错,但缺乏解密,暂且排到这吧)。

配置不同。女神异闻录皇家版和豪华版区别是配置不同。《女神异闻录》系列是ATLUS制作并发行的系列游戏,最初起源于同社的RPG《真·女神转生》的衍生作品。深受大众喜爱。

《女神异闻录5·皇家版》—印象空间改进与玩家体验的提升

作系统:Win10或更高版本

一款备受玩家喜爱的经典RPG游戏,《女神异闻录5·皇家版》在保留原版游戏剧情和经典的基础上,还加入了许多全新元素和改进,提升了玩家的游戏体验。印象空间改进是其中明显的变化。在原版游戏中,印象空间只是简单的页面,但在从《女神异闻录4》到《女神异闻录5》,玩家们能感觉到这个《女神异闻录》系列全面的、全方位的进化。《女神异闻录5》的时髦和青春气息就是如此吸引人,那如同魔力一样的吸引力让玩家能体会到玩游戏的快乐。除了扣人心弦的剧情之外,游戏中的每个元素都是如此。而且游戏在很多方面都迎合着年轻人的胃口,这种现代都市风格的RPG反而可能会更平易近人。皇家版中,它被重新设计和改进,使玩家能够更直观地了解角色之间的关系,同时也为玩家提供了更多的游戏提示和任务导向。除此之外,皇家版还新增了两个角色Kasumi和Maruki,其中Kasumi可新的队友,而Maruki则是新的社交链接,为玩家提供全新的游戏体验。此外,还包括新的地图、新的敌人、战斗系统改进等内容,为玩家带来更加深入的游戏体验。总之,《女神异闻录5·皇家版》不仅延续了原版的游戏游戏中精彩的故事、可爱又多变的角色、以及那充满挑战同时富有策略性的战斗,伴随着新的惊喜和朋友,玩家会再次沉迷于这场旅程。特色,还增加了很多新的元素和改进,为玩家带来更加完美的游戏体验。

女神异闻录5皇家版殿堂顺序

游戏于2013年11月24日宣布制作,并于2016年9月15日在PlayStation 3、PlayStation 4平台上发售。

分享一下各个馆的特色。

配置

1.双叶宫(这张是我自己吹的!迷宫设计和解谜设计都比前八个好。,棺材里出来的影子,吓得我尿尿。各种器官设计精巧,很有奎的味道。然后,虽然解谜不难,但是真的很好玩!尤其是拼图设计整体上甚至不输市面上的主流大作《银河战士之恶魔城》。代入感也完美诠释了武塔巴的内心世界!

2.丸山大厅(一个攻击次数最多的大厅,所有R成员组队进行攻略,可以展现强盗团的战力!小房间里还有p4深夜电视彩蛋的意思。心理问答和利用色卡解密的设计也很精致。回忆老师过去的情节,也是一种代入感。)

3.金城宫(整体设计很有银河战士妖城风格,特别是一个大圆锁的设计很精致,几个宝箱的位置也很有猫腻,的魔石很容易错过,还有就是和会长一起突袭的个宫殿加成。

4.狮子童馆(作为幕后黑手,馆内整体结构偏单面,但随着oss一个个的打破,真相慢慢显露,代入感超强。尤其是斯隆提议换泳装的情节超级搞笑,变成小老鼠的迷宫设计也很不错,但是缺少解密。暂时先放在这里吧)。

5.龟田宫(毕竟新手村有岔路口和解密,代入感很强,还是比较满意的)。

6.新岛宫(作为后期的宫殿,缺乏迷宫和解密,也是剧情的重要转折点。的亮点是一块魔法石设计巧妙,轻松掉落,还有大侄子的形象。没想到你的心这么放荡不羁。

8.斑眼寺(也不多是一条黑的路,但是宝箱的位置设计的比上面的强,:Xbox或游戏画中的迷宫有代入感,但是整体还是太枯燥)

9.敖村寺(基本上属于一条路走到黑。机器人boss战也无聊,解谜生硬。空间站的一个迷宫耗时又无聊,没跑。连岳父都不给面子。

p5是啥游戏

7.印象空间最深处(虽然不是宫殿,但是有迷宫,拼图设计还可以,就是有点矮)

p5是游戏《女神异闻录5》。

在光荣特库摩的其他无双 游戏 中,剧情更多只是服务于割草战斗的辅助元素。而《P5S》则恰恰相反,选择了以推进剧情为核心,战斗元素为辅助,用不同的展现方式讲了一个紧接着原作世界观的崭新故事。往往在原作基础上续写很容易就会出现狗尾续貂的问题,基于一个完美的故事扩写 游戏 内容更是一件风险极高的事情,无论扩写出来的内容是否符合逻辑都很容易招致原作粉的不满。但相较于《无双大蛇》这种平行时空甚至虚拟宇宙的处理方式,《P5S》大胆地选择了直接在原作故事基础上继续创作。

《女神异闻录5》是P-Studio开发的角色扮演游戏,也叫p5,为《女神异闻录》系列的第6部正作和20纪念作。游戏于2013年11月24日宣布制作,并于2016年9月15日在PlayStation3、PlayStation4平台上其次就是原作中有着重要作用的面具合成与强化系统,它们也在《P5S》中保留了下来,Joker仍然可以在天鹅绒房间里通过合成面具强化自身实力,不过同样是因为 游戏 体量的问题,人格面具的种类也遭到了大幅度缩减。发售。

《女神异闻录5》的游戏评价

日式RPG在一些玩家眼里是带有原罪的,比如万年不变的回合制、比如长达上百小时才能通关的游戏时间、比如大量的日常对话和不那么写实与精良的画面等等。玩家可以因为这些“特点”而不去喜欢《女神异闻录5》,但真的不能把它们强行算作缺陷。在JRPG领域来说,《女神异闻录5》可能是近年来最让玩家满意的一部,它无论是在剧情还是系统方面都能够令玩家痴迷。

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