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明日方舟能天使值得练吗 明日方舟能天使值得练吗2023

明日方舟空值得练吗空技能强度解析

最强阵容二:银灰+星熊+拉普兰德+幽灵鲨+斯卡蒂+凛冬+食铁兽。

明日方舟空值得培养吗?相信很多玩家都想拥有一只好用的奶妈干员,如果你拥有一个空,那么她就可以很适用你对奶大部分需求,是一位非常不错的五星奶妈哟!本篇就为大家带来空技能强度解析,一起来看看吧~

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明日方舟空介绍:

职业定位:

干员属性:

cost相当的低,初始费用只有7。虽然血量偏低,但是防御远高于其他远程,精1满级即有190防御力,精2则为满级238防御力,100信赖还能额外提供20防御力,面对普通的物理远程系敌人生存能力尚可。

锦上添花的被动,空绝大部分情况下很少需要短时间内开出多次技能,而能配合这一节奏的吃空buff增益高的输出很少。

升级会增加特性效果(也就是被动回血效果),以及增加了初始技力(4、7以及专精),但控制时间并不会延长。

技能中,敌方无法被选中为目标且免疫任何伤害(即便是第四章的源石地板掉血也会暂停),是一个极其强力的大范围长时间控制,大部分情况下用于拉扯敌方阵型/聚怪/拖出我方其他单位技能CD。虽然配合增大了的攻击范围,治疗收益也随之增加,但是总体而言泛用性不高

你可以在几乎所有极限输出表演视频中看见她的身影,是一个极其强力的范围群体攻击力buff,升级能够增加持续时间以及buff的倍率。

攻击频率(即攻速/连射/打多)/暴击类算法(跳红字)倍率越高,吃空攻击buff的增益效率也越高,比如能天使连射、艾雅法拉火山、梅尔水獭爆炸伤害,但如果对象是斯卡蒂这类自身面板极高但是频率相对较慢的单位效果将会不太明显。

而且开启技能后增加攻击力的并非只能用于输出类单位,也就是说还可在治疗类干员,尤其是治疗频率极高的白面_收益巨大。

不仅自身的buff极其吃空本身的练度,对于输出手的质量更是有着不低的要求,控制主要为玩杂技时使用。

然而由于算法问题,不仅自身的buff极其吃空本身的练度,对于输出手的质量更是有着不低的要求,否则技能期间达不到想要的效果还不如直接多上一个输出单位,总体而言是整个队伍成型后,对自己输出手有信心的情况下追求更进一步的极限输出再行培养较好。(偶像那么可爱还不快去精2?强度算什么?)

如果作为控制手段使用,那么并不需要投入资源培养,因为升级技能不能增加控制时技能天赋:长,除非要拼被动减CD来进行多次控制。

总结:

明日方舟中的空是一个辅助角色,主要承担的是一个群体buff的功能,也是能天使的标准配件之一,虽然有着一些的控制能力,但是其实这个控制能力并不强,总体来说,空是一个值得抽的角色,但是不值得强抽。

明日方舟6星最强单体狙能天使评测

《明日方舟》的能天使是前段时间里很多博士都在求的一个干员。因为其特点,很多的地图没有她就会出现无法完美通关的情况,作为目前版本最强的对空告诉单体狙,能天使的能力到底如何呢?一起来看看吧!

明日方舟6星最强单体狙能天使评测能天使全面攻略

能天使

简评:其实能天使也并非是那么,至少说现在没有哪一张图是因为没有能天使而导致玩家大面积卡关的。很多玩家需要她的主要因为她的功能性。

超强的低防小怪rush和对空能力使得她在很多玩家眼中成为了不可或缺的一个干员。

基础属性

能天使的面板是罕见的高,输出方面大概是最不需要担心的一个方面了。

天赋方面

天赋方面也是对能天使的输出进行了一波强化,不仅攻击力上面提升非常大,攻速方面的加成更是让能天使成为了必备的输出核心。

技能方面

最强阵容三:阿米娅+德克萨斯+雷蛇+安德切尔+清道夫+凯尔希+琴柳。2技能

2技能的优势就是可以手动开启,供玩家自动调整消耗。

3技能

3技能就是一个非常暴躁的自动加特林。自动虽然好,但是攻击倍率没有提升,所以有很多玩家说能天使抛光了。

不过管他呢,输出爆炸就足够了。

前面也已经提到过了,能天使是一个快速清低防敌人的干员,并不适合用来对付高防敌人。

不过因为基础的属性比较高,就算是没有精英化萌新玩家也可适合:轻氪,无课,小白,自主,休闲以用。

后期精英化之后的强度大家有目共睹。

在游戏后面buff体系完全成型之后相信能天使还会给玩家带来更大的惊喜。

明日方舟白金值得练吗

使用心得:

明日方舟白金值得练,白金作为狙击还是对得起5星的稀有度的,虽然技能需要一定的时间来暖机,但是可以得到大幅的伤害加成,使其面对中甲敌人的时候,输出能够超越能天使等狙击干员。

5星干员白金的优势在于,射程高+能够应对中甲敌人。作为5星的狙击,能够达到和6星干员早露一样远的射程,同时攻速还是早露的2倍。白金的天赋也足够独特,等待的时间越长下一发的伤害越高,这在某些特殊的场景中有奇效。

比如有的场景会降低干员攻速,那么这对于其他干员就直接相当于伤害削减,而白金由于简单粗暴的天赋,配合技能收益更高。虽然和艾雅法拉一样天赋都是提升15%左右,但如果算上天赋2的话就很难能有哪个六星能和能天使比天赋提升自身收益的大小了。天赋的存在,很可能伤害不减反增,非常奇妙。总的来说,白金这个干员的强度还是有的,射程长能打中甲,同时天赋还能应对部分特殊环境,值得练。

明日方舟能天使评测 能天使技能天赋解析

明日方舟 能天使干员评测,技能天赋解析。能天使作为游戏中一个六星狙击角色,在游戏初期甚至被大家奉为人权卡,接下来就让我为大家评析一下能天使的这为干员吧。

【干员属性】

最终cost:12(12+2-2)

初始生命:711(最终:1673)

初始攻击:183(最终:540+90+27)

初始防御:57(最终:161)

最终法抗:0

攻击范围:向前4格

无抗性情况下普攻DPS和能天使相近其他优势的只有普罗旺斯,但普罗旺斯天赋触发困难,能天使登场就有效,甚至还能再buff一个队友。

不看天赋也是全游戏远程物理单体DPS输出,不过对比陨星可以看出陨星同时攻击两个敌人时收益就和能天使相同,攻击3个或以上则输出就比能天使多了。

生命值对空狙击里,防御力仅次于偏防御的白金和流星。

【干员技能】

▲天赋:(精2满潜)攻击速度+15。

精2满潜增加15攻速,攻击间隔从1秒降低至0.87秒,输出提升约15%。

▲天赋:(精2满潜)攻击力+8%,生命上限+13%。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位。

能天使下场后buff消失。如果能天使部署时场上没有其他干员,那么下个部署的干员必定会获得buff。

再次提升8%的攻击力,生命值的提升也时本来生命就高的能天使一跃变成不开技能时最肉的远程干员。更多的生命值也让能天使在需要远程承受伤害时也有优异与其他干员的表现,泛用性更高。

可以buff队友,buff属性提升非常多,相当于可以让5星干员的面板提升到和六星面板相同。8%的攻击和13%的生命上限有着无限的可能,比如buff给幽灵鲨就可以让幽灵鲨天赋百分比回血量更多,保值也非常高。

▲1技能:(10级)下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力145%的伤害。[攻击回复,自动开启,消耗4,初始0]

对比白金1技能,10级攻击力强化·γ型每隔30秒持续30秒提升,平均是提升50%,算上初始15技力则是66%。

这个技能定位是增加单体输出(蓝毒则是多重),在敌人没有明显爆发点的时候用。

▲2技能:(10级)攻击变要说的话,因为有阿米娅在大家肯定都有练阿米娅,很多时候1~2个单体法就够了,不过这种基础单位练了肯定能派上用场。为4连射,每次射击造成相当于攻击力125%的伤害。[自动回复,手动开启,消耗35,持续15,初始25]

相当于DPS提高至500%,对比蓝毒2技能提升是600%而且持续时间更长,这个技能的优势是单体爆发。大多数游戏中一般单体爆发都要比群体爆发低这个是常识,因为如果如果一样的话原本同时打很多怪的伤害集中在一个人身上很可能会变成秒boss的情况,会让游戏没有挑战性。而能天使的2技能已经很接近蓝毒了,说明这个技能也是十分的。

▲3技能:(10级)攻击变为5连射,攻击间隔一定程度缩短,攻击力提升至110%

技能会自动开启。[自动回复,自动开启,消耗30,持续15,初始20]

4~7级攻击间隔缩短0.05秒,8~9级缩短0.08秒,10级缩短0.11秒。

和天赋的攻速提升非加算,根据公式计算得出10级配合天赋,可以从0.87秒缩短至0.77秒。

无抗性情况下相当于DPS提高至约621%,全游戏单体远程爆发,甚至排在第二的普罗旺斯也不到能天使3技能增幅的一半。

和2技能相比,3技能技力消耗减少了5开启更频繁了,但因为是自动开启所以很难能在自己想要的场合开技能,不适合开荒使用。不过这不是劣势,就和小火龙牺牲生命值、银灰牺牲防御力一样,能天使则是牺牲了可控性,而且如果有心追求极限输出的玩家,只要在遍录制视频,然后根据时间和消耗技力掐算一下,就能完美避开这个缺陷。

【干员总评】

多次攻击意味着要计算3次敌人的防御力,虽然没法等同于提升621%的攻击力,但C级D级依然可以有效造成伤害,提升输出的幅度依然是621%这个是不变的,幸运的是大多数非物抗BOSS都是低C防、高S血,大多数无人机也都是C防D防,打非物抗BOSS和无人机满级能天使的攻击力已经足够。

B级A级有轻甲兵、重装大盾、大鲍勃、磐蟹、拳刃、武装、寒霜、大锤攻坚手,一般遇到这些怪的时候基本都是上法术输出应对,不需要对空狙击来打。不过能天使因为有多次攻击,吃buff的效率也是非常高的,如果配合华法琳、初雪、空之类的支援技能,B抗敌人也可以轻松造成大量伤害。

单体多次攻击达到爆发效果的技能,唯独能天使有,就算未来出了别的拿铳可以多次造成伤害的干员,就算也是单体爆发,也只可能是5星4星或是法伤。就算是出普罗旺斯的上位,能天使依靠着吃buff的效率高,成为爆发队核心的这个优点,在这点上也没法与能天使相比。所以几乎可以肯定,只要策划在游戏后期不是攀升数值或是出大量高物抗怪的话,能天使的是可以持续到关服的,作为一个只需要12费原本定位是稳定前期局面和对空的单体狙击,能天使可以做的事情已经非常了。

明日方舟黑键值得练吗

这个技能定位和3技能相同,都是单体快速爆发,主要用来击杀精英单位。打高血量的无人机时是其他干员无法替代的。

明日方舟黑键值得练。

零理解新人:完全不会,并且没有经验或者自主通关能力,经常卡1-12。稍微理解游戏后,多半通过高练度碾压过关。

2技能会消耗所有攻击能量,在攻击范围召唤消耗能量数+1的旧日残影,能够对周围的敌人造成一定的法术伤害并且能够拉拽敌人到残影中心。

3技能开启时候攻击速度会提升而且攻击力也会提升,并且只会攻击精英或者敌人,可以说是点杀首领利器。

黑键的技能和特性完全是为了点oss而存在的,一定的范围控制技能是有一些鸡肋的,但是其技能开启的时候攻击伤害和速度都是大幅度提升的,可以说是法术版的能天使了,不过具这个干员是越后期越强力。

前期可能体现不出他的攻击伤害以及攻速加成的时候能够打出来的输出,所以能够专精的话还是先专精,单体输出型法师还是很少见的,大家缺的话还是可以多练练,一定的范围控制能力其实在很多副本都是用得上的,而且还可以放好几个,这点是很多法师做不到的。

明日方舟什么干员值得去培养 初始刷什么角色好

1技能长时间大范围控制,2技能为中范围群体攻击buff

明日方舟 初始刷什么角色好,什么干员值得去培养呢,下面就来给大家做一下说明刷什么干员比较好呢?

一、自我分类

1.氪度:

石油佬型-几乎拿到所有六星卡的石油佬,咱就不讨论了吧……

重氪型-有意愿拿到多数干员,并加入自己的阵容中,对于这类实际上你随便刷些角色也无所谓,刷非UP角色,因为既然你要抽那么UP角色当然更容易出。

轻氪和无课型-就充一两单保底,抽抽保底池就好了,非的话也能有两三张六星卡。不氪或者买张月卡慢慢摸。

(氪度越低,越需要刷出前期对通关帮助巨大,或者后期活动中不可替代的干员。)

(并不是指重氪就不适合拿吴克型适合刷的角色作为初始)

2.初期游戏理解度:

自主通关:能够理解制,有一定自己思考关卡的能力,或者精通抄作业。

大佬:主线副本烂熟于心,每关阵容随心所欲,随手就是一个超低配3星条件。关于这类……建议根据自己需求来刷初始。

(理解度越高,越追求低级通关,也就更要求干员的性价比)

3.肝度:

休闲玩家:对通关速度没有什么要求

速通玩家:喜欢挑战极限的大佬,想要更早开全所有基建。在星级和属性之外更考虑泛用性和升级速度。

二、六星干员

(干员描述顺序不等于顺序,建议看完全文再决定。)

下面全部懒得看的就一句话描述,这个游戏目前的大部分6星都有各自的特色和功能,都不。虽然这句话看起来像是废话但是事实如此,所以实际上不需要太纠结具体刷什么角色。

0. 安洁莉娜【待开发】

目前不是很建议作为初始,这就是定为编号0的原因。

不是安洁不好。单纯是安洁的技能太特殊,而对应套路并没有很好地开发,所以暂时不予讨论。(简单举例的话:例如用空来辅助,或者需要技能充能)。

当然如果喜欢这个角色也能刷,这个角色在用的时候你可以感受到是制作者怕把这个角色设计的太强。如果你就喜欢玩一些骚套路,那么你可能反而想要拥有她。

1.能天使

适合:轻氪,无课,新人,自主,休闲,速通。

首先要说的是,所谓“三幻神”是不存在的。天使的输出确实很,但是盲目笃信输出只会让你。

见到过一个新手,把能天使升到了45级,其他干员基本都是1级,然后来问我为什么打不过1-10。

能天使作为一个基础的对空高速狙击角色,总之很多情况下都是能用的。

排斥:重氪

因为现在能天使在UP列表,你氪金的话出的概率会比别的角色高。(当然之后可能UP列表会变)

2.星熊

用起来舒服,这是的特点。在前期推图时,星熊补充的输出会极大提高关卡容错率,避免漏怪。

高面板在前期推图时非常安逸,并且在以后的活动中可能可以成为主力。

排斥:速通

星熊不是最肉重装!星熊不是最肉重装!星熊不是最肉重装!

作为六星干员,星熊的特色在于作为重装干员的高输出,也就是他能干重装之外的活。因此在需要极限练度的速通中完全比不过快速精1的蛇图箱。

3.银灰

适合:轻氪,无课,新人,自主,速通

远程近卫,泛用性极广,并且和下位替代的距太大,前期入手后可以一直放在队伍中。是一个多面手,带不同技能能干不同活,并不是只能干近远单位这点事。真正的小白之友,可以为初期节省不少资源(前提是你能理解他能干嘛)。

排斥:真·新人

为啥适合新人又排斥新人呢?因为当你需要这个角色跟换不同技能发挥多面手的作用的时候,要是你还是完全不懂制你就发挥不好了。因为这个角色不属于基础单位。

4.推进:

适合:新人,速通

推进如同她代表的狮子一样,简单粗暴。作为最的先锋干员,她的输出能力堪比近卫,重点培养后是队伍里一直都会用上的主力。和银灰一样,只要等级够高就可以随便碾压关卡。

排斥:自主,轻氪,无课

可以用比如巡使之类的做下替代,反正先锋嘛,目前的程度的关卡帮忙回复下cost就行了。

5.夜莺:

适合:自主

夜莺作为群奶,不在乎费用,高面板对推图来说作用极大。最引人注目的是夜莺的精2天赋和技能。

排斥:新人,速通

群奶因为格子原因比较难用,并且开荒期和其他群奶区别不大。现在游戏整体难度不高,于是他发光发热的机会就比较少。山是明日之后游戏中的6星近卫干员,他面板数值高,属于拳皇系,能抗能打,他的天赋给自己带来高额的攻击力和防御力加成,较为突出的生存能力给玩家留下很深的印象。

6.闪灵:

同样现在游戏整体难度不高,于是他发光发热的机会就比较少。

7.伊芙利特:

适合:自主

伊芙是攻击范围很诡异的群法!另外后期成长性也很高,-40%法抗光环

对普通玩家不友好,是需要对游戏理解的单位。会用的话能烧一格不亏,烧2格血赚,配合降防降魔抗还有很好的辅助效果。

简单来说就是要使用者对游戏的理解。

排斥:新人,轻氪无课

这个范围难掌握,不能当标准法师用。

8. 艾雅法拉

适合:轻氪无课,新人,自主,速通

对于微氪来说,小山羊的性价比非常之高,毕竟单体法是总是要用的嘛。

同时最重要的是,特殊基建技能【火山学家】增加源石类产出,是吴克的。

排斥:

9.赛雷亚

适合:新人,自主,轻氪无课

塞雷娅作为奶盾的顶点。

和星熊类似,干的不仅仅是奶盾的活,她能干更多别的工作。

排斥:速通

奶盾怎么说呢,对于目前关卡难度并不是必要的。

星源值得练吗

每4次攻击,第五次攻击力输出提高4.35倍,平均每次攻击输出提高67%。(蓝毒1技能平均提升66%,杰西卡32%)

星源是一款主打团队合作的在线游戏,具有多元化的游戏要素,包括战斗、探索、合成和社交等。游戏提供了丰富的职业选择、技能系统以及团队协作挑战,使得玩家能够享受到充满策略性和团队合作性的游戏体验。

4.术士

如果你对多元化的游戏要素感兴趣,喜欢与他人协作进行战斗和完成任务,那么星源可能是值得一试的游戏。此外,如果你喜欢角色扮演游戏,并希望在游戏中体验丰富的剧情展开和角色发展,星源也会提供相应的内容。

然而,每个人对游戏的喜好和兴趣不同,我建议你先了解相关游戏的、风格和社区反馈,以便做出更准确的判断。你也可以尝试试玩版或观看其他玩家的游戏视频,以获取更多关于星源的信息。最终的决定取决于你个人是否对游戏内容和感兴趣,并且是否愿意投

明日方舟山值得培养吗

基本只在极限流中才能发挥出来的被动,一般玩家无需考虑,而考虑做极限挑战的可以当做空CD减半来使用(因为只需要打出来一次就好)自律杀手

明日方舟山值得培养。

对于是否值得练习星源,这取决于个人的兴趣、游戏需求和个人技能。

山的攻击力在一众六星近为中尽管不是拔尖的存在,但依靠天赋和技能的加成还是勉强够用的,天赋“巨力重拳”给山带来巨额的伤害增幅,搭配技能的攻速加成,完全可以作为单抗一路的存在,有条件的玩家还是非常值得一练的。

巨力重拳攻击时有20%的几率攻击力提升至165%,(+5%),并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加)。

明日方舟必练6星:

1、银灰:最实用的近卫之一,基本上适合任何需要强大物理输出的地方使用,当需要远程攻击无人机的时候应对效果也很不错,而且没有类似功能的下位代替,一定要抽。

2、能天使:狙击的天花板,射速,前期和后期均为强势狙击,合理使用天赋效果可以为队友提供强大的加成,抽到一定的练习。

3、星熊:一款用的重装,输出和肉度均为级别,中晚段有独守一路之势,抽中必练。

4、艾雅法拉:除了阿米娅以外,系统还会赠送单体术师干员使用,输出爆炸并且前期和后期有实用价值,抽到一定要修炼。

明日方舟各职业干员如何选择

特别是当给蓝毒的一技能专三之后,蓝毒的清杂能力甚至可以说是比能天使更强的。能天使只有在开过载的时候,才能够无别清掉范围内的怪,常态下的输出是不如蓝毒的。总的来说,蓝毒是非常值得培养的,特别是给她的一技能专三,就能够看到她的攻速是有多快了。

明日方舟游戏中的干员分为很多类型的职业,所以下面小编就跟大家介绍一下不同职业的干员如何选择以及培养吧,一起来看下详细内容。

优等的:能天使,白雪,守林人,陨星

1.先锋

优先度(综合):推进>德克萨斯>凛冬>风笛(前期比较吃练度)>其它特殊:桃金粮,极镜(可以看成植物大战僵尸的,虽然是个先锋,只管一技能放后面回费就行,不用辛辛苦苦卡费了)

用完即弃类型:三星等一些(太乏力)纯萌新:讯使,红豆,清道夫(可一直使用,效果不错)优等:推进,德克萨斯,凛冬,特殊(特定关卡奇效):桃金娘,苇草

2.狙击

度(综合):能天使>陨星>黑=守林人>蓝毒>其它

养四个左右。两个单体快速清小怪(能天使,蓝毒,克洛斯等),一个特殊高攻破甲(守林人,黑,普罗旺斯),一个群攻(陨星,空爆,白雪),也可以加一个手长的(空爆,白雪,白金,守林人)

优先单体,然后群攻,破甲

萌新四件套可有的:蓝毒,克洛斯,空爆,普罗旺斯

的:能天使,黑,陨星,守林人

像我个人的话一般主要用能天使,黑,陨星。特殊时会用守林人。

其中送葬人aoe个人觉得不如陨星,且费有点太高了,不萌新使用。至于w因为本人没有,强不强我也不知道,反正优先度是在陨星之上

3.医疗(这个不太好说)

一般来说星级越高越好,萌新入手白面_和赫默,这两个泛用性和奶量都很足,爆发和支援也很到位。我个人喜欢用黑白恶魔,这两个都有的话一定要练,这两个固守阵地的能力真的特别吓人,地图越小,靠的越紧密,被动叠的越多,越吓人。除此之外华法林具有拐的作用(开技能给队友加攻击),调香师有被动奶全图的能力,清流有的奶人范围,安塞尔奶人距离很远。

优先度(综合):艾雅法拉>刻俄柏>天火>惊蛰>其它

有些很难评价的没加进去,比如莫斯提马和夜魔,伊芙利特和阿米娅。一般来说群法优先度是极高的(自带破甲刻俄柏除外)。但伊芙利特因为范围原因不适用所有图,但仍旧是三幻神,因为她爆发实在太高了。但莫斯提马这货,群法吧,攻速和伤害有点低,二技能又是强控,三技能有他喵的来个高范围高爆发控制,真的不好评价。夜魔二技能配上位移干员,那真伤也很吓人。至于阿米娅,三技能卸磨杀驴,直接真伤,刻俄柏没出前可以说是单法天花板。

个人萌新,群法和单体法各一个,也可以双群法。但阿米娅是个例外,这个是术士中单挑的天花板

5.近卫

单挑斯卡蒂,锁血挂幽灵鲨,群攻银灰,爆发陈,单体生存赫拉格,沉默法伤拉普兰德。

个人萌新培养的话,培养三到四个,

一个飞龙骑脸的,用于正面肛,解决敌方重点人物。比如玫兰莎等

一个打poke和防守的,霜叶和拉普兰德之类的

一个防守型的,幽灵鲨,暴行之类的

6.重装

赛雷娅>星熊>临光

赛雷娅不说了,爸爸级别人物,萌新有就必练。

至于其它,里面一个古米一个蛇屠箱萌新一定要练,综合属性非常亮眼,古米与临光身为奶盾,是萌新扛把子,奶盾可以大幅度缓解奶量不足的缺点,蛇屠箱就起到了硬抗的作用,她是之前的物抗天花板,角峰是法抗天花板

7.特种

萌新可以练两个,以备不时之需,特殊地图用着还是很爽的,比如4-4,危机合约

大致说一下,切后排红,工具人砾,推人阿消,拉人暗锁

8.辅助

不建议前期练

9.总结

通关当前排除突袭、高难外所需要的干员种类。两个技能回费先锋,一个击杀回费先锋,两个单体对空高速狙击,一个群体狙击,两个普通重装,一个奶盾,两个单奶,一个群奶,一个单体术士,一个群体术士,一个玫兰莎,一个远攻近卫,一个快速复活,一个减速辅助,一个四级技能的推人特种,一个四级技能的拉人特种。这些干员全部精一五十级左右,可以满足绝大多数情况下的推图需求。

明日方舟阿值得练吗

明日方舟杰西卡值得练吗

《明日方舟》中的阿(Amadana)是一个非常值得练习的角色。她的实战能力非常强,可以作为高输出拐在主线关卡和高难关卡中大放光彩。

在具体游戏策略上,你应该根据关卡的敌人组成来判断是否使用阿。如果关卡中有1500伤害以上的敌人,你可以选择使用阿的二技能,将的大招打在重装敌人上,以直接冲过难关。如果遇到有2000防以上的敌人,你可以考虑使用阿的三技能,以此来避免真银、绝影等技能的不利影响,或者为黑、普罗旺斯等重狙提供更高的输出空间。

然而,阿的站位比较麻烦,大部分高难图要部署在把拐给某个干员的位置,这特性:优先攻击空中单位样留给阿的输出空间就不多了。所以在打高难图的时候,你需要先算好阿自己的输出和干员上拐后的输出哪个带来的收益更大。

此外,阿和雷蛇的组合是一个很好的充电宝,可以落地真银(工具老板)或是将火山充到70。虽然大部分时候并不需要这样做,但这为玩家开拓了新的思路,是一个很好玩也很有强度的干员。在以后的高难图中,阿可能会有大用处,尤其在有攻速慢的敌人的关卡中,阿的表现会更好。

总的来说,阿是一个非常有实力和潜力的角色,如果你能适应并掌握好她的技能,她将是你队伍中的得力干将。

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