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ro手游十字刺客技能加点攻略

RO手游盗贼系擅长通过闪避来使自己毫发无伤,并且有不俗的输出能力。下面深空高玩为大家带来ro手游十字刺客技能加点攻略,不知道怎么加点的玩家不妨来看下吧!

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更多职业相关点击:ro手游什么职业厉害

十字刺客技能说明书

斩击

系列:主动/物理

前置:无

对象:单体

施法距离:1m

说明:对敌方单体造成物理伤害,并且在10秒内使下一次普通攻击伤害提升。对HP低于30%的目标施放该技能效果会触发斩杀效果,技能伤害提升。

技能点评:双刀刺客的主力输出技能,在面对30%血量以下的目标可以连续打出上万的伤害,双刀刺客优先点满。

高阶拳刃

系列:被动/辅助

前置:无

对象:自身增益

说明:使用拳刃类武器时物理攻击增加。

技能点评:拳刃刺客必点技能,被动百分比增伤可观,同时增加音速,普攻等伤害,爆刺优先点满。

刺杀之心

系列:被动/辅助

前置:无

对象:自身增益

说明:触发暴击时,伤害提升。

技能点评:爆刺崛起技能,暴击够高的情况下可以优先点满,暴击低于60的情况下晚于高阶拳刃点满。

致命涂毒

系列:主动/状态

前置:无

对象:自身增益

说明:瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升,持续20秒。

技能点评:比起端游,不需要消耗毒,但是威力大打折扣。40秒的CD和20秒的持续时间比较蛋疼,不能持续保持状态,可以在主要技能点满后再加,毕竟增加伤害还是可观的。

隐匿强化

系列:被动/辅助

前置:无

对象:自身增益

说明:解除隐匿状态后,在接下来的时间内隐匿状态下被强化或可使用的技能依然生效。

技能点评:无影之牙的刺客可以点满,其他练级不考虑。

黑暗瞬间

系列:主动/物理

前置:无

对象:自身范围

施法距离:1m

说明:攻击自身周围的所有敌人,造成物理伤害,并使受击者有25%概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升至50%。

技能点评:AOE技能,附带各种状态隐匿中使用概率翻倍,伤害不俗,3秒延迟是硬伤,前期可以加1点,群一些低级小怪1,2下秒一片,后期喜欢AOE的可以点满。

心灵震波

系列:主动/物理

前置:无

对象:单体

施法距离:5m

说明:从远处发射震波,对敌方单体造成无属性物理伤害,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御。

技能点评:并未实测,待土豪大神实测,怀旧心灵刺客必满。

刺杀光环

系列:主动/状态

前置:需要十字刺客的刺杀之心Lv.5

对象:全队增益

说明:提升全队暴击。

技能点评:光环技能全队有效,团队效果很明显,固定队有中敏骑,AD猎人可以优先加一些。

盗贼系技能加点攻略

盗贼技能加点

刺客技能加点

十字刺客技能加点

以上便是ro手游十字刺客技能加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多攻略敬请关注深空~

RO攻略 RO手游炼金怎么加点?炼金技能树攻略

RO手游新职业炼金是一个能发挥商业头脑的职业,既会“配”、研究又萌又厉害的“生命体”,又会投掷损坏敌人装备的“火烟瓶”、“强酸”。如果你的对手有流氓或者炼金的话,更需要队友炼金的化学保护!这里给大家介绍一下炼金系职业技能树,以下是具体内容。

进阶之路

商人 炼金 创造者

不同的加点方案也能形成不同的流派

以下是两种加点方案

召唤 破坏

1.破坏

炼金虽然手持巨斧或权杖,

擅长的攻击手段却是俗称的“扔瓶子”

强酸攻击、火烟瓶投掷、强酸烟瓶投掷

这些技能的伤害既享受物理攻击

又享受魔法攻击,SI加点追求输出。

而成功破坏的概率则在

学习“化学武器破坏”后受到灵巧和幸运的影响。

创造者们可自行选择侧重来分配属性。

技能

火烟瓶投掷

向指定范围投掷火烟瓶,使其2米范围内的所有敌人每秒受到物理伤害,持续一段期间,有概率破坏敌人武器。

强酸火烟瓶投掷

使火烟瓶投掷附带火属性魔法伤害,但提升火烟瓶投掷的SP消耗。

2.创造

炼金另一大特色

则是命令生命体来助其战斗!

擅长治疗和辅助的 丽芙

可以吸收仇恨的 艾米斯可鲁

还有善变的魔法果冻 巴尼米乐斯。

生命可以 被召唤、强化、复活 ,还可以完成任务进行进化。

建议准备玩这个流派的预备炼金投入属性到力量和智力, 生命体是可以继承你的物理攻击、魔法攻击的哦 ~我们生命体将在今后推送详细介绍生命体技能!

技能

生命通灵

炼金术师将自身的能力以某种禁术赋予生命体,主人降低自身物攻和魔攻,来提升艾米斯可鲁的物理攻击(主要主人物攻、次要主人魔攻),提升巴尼米乐斯的魔法攻击(主要主人魔攻、次要主人物攻)。

地狱植物

在敌方脚下召唤地狱植物十其对目标造成多次无属性物理伤害,并有概率使目标出血。

其他技能

生命水投掷/魔力水投掷

向友方投掷白色/蓝色纤细水,此技能效果受目标体质/智力及自身智力影响。使用恢复类水时效果提升50%。

以上就是RO手游炼金系技能树,更多攻略请

RO手游专区。

RO手游巫师技能加点攻略

RO手游魔法师系职业具有超高的输出能力,下面深空高玩为大家带来RO手游巫师技能加点攻略,不知道怎么加点的玩家不妨来看下吧!

更多职业相关点击:ro手游什么职业厉害

巫师技能说明书

吸魂术

系列:被动/辅助

前置:需要魔法师的禅心Lv.5

说明:增加(【技能等级】2)%魔法上限,且每击杀一个敌方目标恢复自身【角色等级】(【技能等级】3%)的魔法值,该效果只对指向性技能锁定的目标生效。

技能点评:对单体锁定系魔法可以回蓝,回蓝效果直接扣在你技能消耗上,持续续航,增加魔法上限以后也可以提高SP的恢复量,建议点满。

火球术

系列:主动/魔法

前置:无

对象:单体/溅射

施法距离:6m

说明:召唤火球对目标及其周围的所有魔物造成火属性魔法伤害。

技能点评:火属性范围杀怪,可以把怪拉成一团,然后集火,低咏唱低延迟,少有的几个火属性范围技能,不过巫师技能点吃紧,后期可配合超魔点燃。

魔击术

系列:主动/魔法

前置:无

对象:单体

施法距离:6m

说明:对敌方单体造成魔法攻击多500%的无属性物理伤害。

技能点评:低延迟无念技能,配合吸魂术可以0消耗,适合晚上一个人挂机单刷材料。

火狩

系列:主动/辅助

前置:无

对象:自身

施法距离:6m

说明:召唤火球找出身边隐匿的敌人,效果持续20秒。

技能点评:PVP技能,练级不建议点,无法找出幽灵系魔物,幽灵系还是需要幽灵相机。

火之猎杀

系列:主动/魔法

前置:火狩Lv.1

对象:范围

施法距离:6m

说明:利用火狩击退目标,并对周围造成火属性魔法伤害,该击退效果在PVP无效。

技能点评:击退有火环了,不建议点,PVP也无效。

暴风雪

系列:主动/魔法

前置:无

对象:范围

施法距离:6m

说明:在指定范围内制造暴风雪,对敌方群体造成水属性魔法伤害并小幅击退,并有概率冰冻敌人持续7秒。

技能点评:1级暴风雪可以有60%冰冻,爬塔和裂隙时可以用来冻怪,减少T和奶的压力,后期装备好了以后可以点10级高伤害输出。

雷鸣术

系列:主动/魔法

前置:无

对象:单体

施法距离:6m

说明:召唤雷球对敌方单体造成风属性魔法伤害并击退(击退在PVP时无效)。

技能点评:0.1秒的技能延迟,适合喜欢无限雷鸣的朋友们。

怒雷强击

系列:主动/魔法

前置:无

对象:范围

施法距离:6m

说明:在指定范围内形成强力点击,对敌人群体造成风属性魔法伤害,并有概率使范围内目标陷入黑暗状态,技能效果多释放4次。

技能点评:怒雷强击是等级越高吟唱越快,快可以达到0.8秒一下,它的高击打次数在塔、裂隙里用来定怪,建议点满。

崩裂术

系列:主动/魔法

前置:无

对象:范围

施法距离:6m

说明:使指定区地面突然矗起,对敌方群体造成地属性魔法伤害。

技能点评:1级崩裂术吟唱0.1秒,刷低等级风属性怪或者练级时常会用,建议1级。

能量外套

系列:主动/辅助

前置:无

对象:自身增益

说明:运用精神能量覆盖全身,使自身获得40%物理伤害减免。

法师系技能加点攻略

法师技能加点

巫师技能加点

超魔导士技能加点

以上便是RO手游巫师技能加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多RO手游攻略敬请关注深空~

RO手游骑士技能加点及介绍

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剑士-骑士系技能加点导航(版) 骑士技能模拟器 剑士技能介绍 骑士技能介绍 骑士领主技能介绍 剑士加点方案 骑士加点方案 敏剑骑VS枪体骑

RO:守护永恒的爱 骑士技能有哪些,骑士怎么加点,下面我带来RO手游骑士技能加点专题。

骑士是剑士的二转职业,能够佩带长矛或双手剑进行强力的攻击,也能骑乘被驯化的大嘴鸟以增加移动速度。

剑速增加

使用心得:

增幅为固定30%,个人建议可根据需要加到合适等级。

效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。

该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。

面板攻速就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(如果加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。

反击

使用心得:

和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。

反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。

背对怪有效,会自动转身面向怪。

对远程无效,对技能无效。

主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300%多一点,反击5级,仅供参考。

连刺攻击

使用心得:

打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。

简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。

音效非常棒。

枪骑优先满。

长矛熟练度

使用心得:

比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。

和剑术修炼一样是增加的面板ATK。

骑鸟没有额外ATK收益。

骑士使用的攻速和比剑面板上慢25%左右。

没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。

枪骑技能点有富余的话就尽量加高。

骑乘战斗

使用心得:

不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。

只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。

骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。

骑鸟没有体型修正。

建议,敏剑想骑鸟的话就Lv5。只连刺的枪骑可以只加Lv1。

骑乘训练

使用心得:

5个技能点就是20%大型增伤,相当于一张卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。

建议,5级骑乘战斗的前置,加5级这个技能,一共10个点。换来一个骑乘战斗的能力,和20%大型增伤。收益一般。有多的点,可以加。否则还是先加2转其他技能。有装备且自备牧师的无限连刺骑士,可以加满

怪物互击

使用心得:

虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。

有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。

有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,不会被打断。

因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。

主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。

每多一个魔物增加10%的伤害是加算到技能倍率里,不是终伤害乘算。且上限为10个魔物,即额外伤害。终理想倍率为510%。

骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属性,各方面性能都不错。建议加满。

骑乘攻击

使用心得:

有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱不会被打断。

作为骑士的2大技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300%的伤害。

骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。

钢铁之心

使用心得:

无延迟,使用后,可以立即使用其他技能。

使用后技能就开始转CD。相当于真空期只有20秒。

虽然只有5秒,但是性能非常优异,在BOSS狂暴or副本拉太多怪的场合下使用,直接降低倒T的风险。

建议加满。

灵气剑

使用心得:

枪也有效

建议,敏剑有多的点就加,枪骑有多的点可以加。敏剑后期靠增压打伤害,枪骑靠技能打。10点技能点收益不算很高。

ro手游神射手技能加点攻略

RO手游弓箭手系可以用弓箭和陷阱对敌人造成伤害,下面深空高玩为大家带来ro手游神射手技能加点攻略,想知道ro手游神射手怎么加点的玩家不妨来看下吧!

更多职业相关点击:ro手游什么职业厉害

神射手技能说明书

狙杀瞄准

系列:主动自身增益BUFF

前置:无

施法距离:1m

说明:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击X%,暴击Y,持续Z秒。

技能点评:必点技能。

专注射击

系列:主动/物理

前置:无

对象:单体

施法距离:5m

说明:集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己。

技能点评:单体伤害实用性远不如二连。关键在于可吸血。

多重扫射

系列:主动/物理

前置:无

对象:前方群体

施法距离:5m

说明:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。

技能点评:AOE伤害远不如箭雨,除非你面前有18个怪,但是从SP消耗和技能冷却等方面来说,性价比远不如箭雨。

猎杀突击

系列:主动/魔法

前置:无

对象:前方群体

施法距离:5m

说明:命令宠物对前方横排区域内的所有地方目标造成(X%【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。

技能点评:鹰流的AOE技能,AD神射手不考虑,箭雨即可。

震慑

系列:被动技能

前置:需要神射手的猎杀突击Lv.5

对象:【猎杀突击】目标

施法距离:无

说明:使技能【猎杀突击】有X%的概率在使用时让目标晕眩,持续Y秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加Z%

技能点评:AL神射手技能。

风之步

系列:自身增益BUFF

前置:无

对象:自身

施法距离:1m

说明:行走如风,提升自己移动速度X%,闪避Y%持续Z秒。(无法与加速术共存)

技能点评:与狙击瞄准是当年端游的标志性buff,缺点是不能和加速共存。

地雷陷阱

系列:主动/魔法

前置:无

对象:地面

施法距离:5m

说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧(3+BaseLv/100)(1+智力/35)X%)无视防御的地属性魔法伤害,该陷阱多可同时存在2个

技能点评:陷阱流猎人专用。

研究陷阱

系列:被动

前置:无

对象:无

施法距离:无

说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力提升Y,且陷阱研究每提升1级会额外增加Z点陷阱伤害值。

技能点评:AD神射手连陷阱都不会,基本没有加的必要,除非你为了那10点智力,不过个人愚见,还是不划算。

睡魔陷阱

系列:主动/魔法

前置:无

对象:地面

施法距离:5m

说明:指定区域布置陷阱,触发后有X%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续Y秒,多可同时布置1个。被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。

技能点评:后期爬塔辅助控制。

驯兽师

系列:被动

说明:猎鹰每次出击都会给自身带来6%物理攻击加成,多叠加2次,该效果持续3秒

弓箭手系技能加点攻略

弓箭手技能加点

猎人技能加点

神射手技能加点

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